Перейти к содержанию

Сообщения от Прохождение авторских карт

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю 23nomer
Аватар пользователя
9 лет назад
на днях играл в карту Battle of the Rage.
Можем играть за 3 стороны из 8.
В отличии от мультика, именно такие карты сложно создать и вызывают уважения. Придумать для каждой стороны свое уникальное прохождение, историю и разнообразить полностью геймплей.
Увы карта на французском, в игре шрифт его распознает странно, потому даже с переводчиком ничего не понятно.

Карта очень странная по прорисовке, потому трудно предположить на каком она уровне - есть ли в этом какой либо смысл или же на карте рандомные ландшафты, замки и другой сумбур
В ответ пользователю Pomazok1329
Аватар пользователя
9 лет назад
Pomazok1329
на днях играл в карту Battle of the Rage.
Увы карта на французском, в игре шрифт его распознает странно, потому даже с переводчиком ничего не понятно.
С помощью редактора извлеки из игры текстовый файл - его уже можно как-либо отредактировать для возможности перевода. Хотя иногда на таком сленге пишут, что никакой переводчик не осилит.
В ответ пользователю dnaop-wr
Аватар пользователя
9 лет назад
dnaop-wr
С помощью редактора извлеки из игры текстовый файл - его уже можно как-либо отредактировать для возможности перевода. Хотя иногда на таком сленге пишут, что никакой переводчик не осилит.

я ж про это и говорю)
как пример)
Armagedon est appelй comme зa а cause qu'il а rйsitй а l'armagedon!
В ответ пользователю Pomazok1329
Аватар пользователя
9 лет назад
Pomazok1329
на днях играл в карту Battle of the Rage.
Увы карта на французском, в игре шрифт его распознает странно, потому даже с переводчиком ничего не понятно.
Я тоже скачал недавно эту карту в числе ряда других с одного сайта (там есть и французские, и даже китайские).
Вы прошли ее до конца или нет? Там редактор при проверке пишет о множестве недоступных объектов - это не сказалось на прохождении?
В частности, вот что мне интересно: Врата подземелья в 86,105, а рядом - белый страж границы, но между ними деревья и там не пройти, только пролететь.
В событии 68 дня - километр текста. Но, вставив фрагмент в переводчик, я подозреваю, что он вообще не относится к этой карте и даже к этой игре: там какая-то дичь.
Да, если язык карты не английский, то прочесть или перевести становится трудно из-за другой кодировки (кому интересно, я вывел последовательность действий). Я начал переводить с помощью Гугла одну интересную немецкую карту, где много текста, процесс очень нудный, приходится делать это кусками по одному сообщению, поэтому долго высидеть не получается, тем более, занят прохождением другой интересной карты (надеюсь закончить и выложить сразу 3 отзыва).
В ответ пользователю Marmot
Аватар пользователя
9 лет назад
Marmot
Я тоже скачал недавно эту карту в числе ряда других с одного сайта (там есть и французские, и даже китайские).
Вы прошли ее до конца или нет? Там редактор при проверке пишет о

Только начал играть)
сейчас, как цензор карт, выбираю претендентов для декабрьского обновления раздела "Карты" на сайте http://heroesportal.net/maps , точнее предложения)
Marmot
Я начал переводить с помощью Гугла одну интересную немецкую карту, где много текста, процесс очень нудный, приходится делать это кусками по одному сообщению
Случайно не Metataxer's Revenge или Rise of the Sun King?

Добавлено через 3 минуты
так же могу предложить список интересных карт-головоломок
Это те карты, в которых нету рандома или прироста существ, создатели проверяют наше знание механики игры по Героям 3, обычно размера S / M, все битвы нередко с 1 или пару юнитами. В некоторых случаях условия поражения – не успеть за 1 день/ 1 неделю.
Увы, 1. Ira the mage
2. Nine Riddles
3. Головоломка 1.2
4. Y2K+1
5. ~Bug-Race~ v15.0
6. Misja
7. The Imp
8. Raid on Wech
9. Valley of Heroes
В ответ пользователю Pomazok1329
Аватар пользователя
9 лет назад
Pomazok1329
я ж про это и говорю)
как пример)
Armagedon est appelй comme зa а cause qu'il а rйsitй а l'armagedon!
По-англицки я бы еще попробовал что-нибудь осилить (хотя бы в общем смысле), но по-французски даже букв не знаю.
Переводить лучше всего по смыслу, а то машина такого нагородить может... Поэтому, чтобы не болела голова, я предпочитаю русскоязычные карты. Благо в них недостатка нет.
В ответ пользователю dnaop-wr
Аватар пользователя
9 лет назад
dnaop-wr
По-англицки я бы еще попробовал что-нибудь осилить (хотя бы в общем смысле), но по-французски даже букв не знаю.
Переводить лучше всего по смыслу, а то машина такого нагородить может... Поэтому, чтобы не болела голова, я предпочитаю русскоязычные карты. Благо в них недостатка нет.

А попробуй сам при желании сыграть в неё)
Les prйmices de l'Apocalypse.
Она очень хороша, на мой взгляд.
Есть китайский карты Xiedu, Way Home и Lord of Rings - тем не менее их можно играть и без сюжета, на то они и хардкорные.
Будем говорить прямо - сюжет для карт вобще не важен, если они сделанные интересно.
Интересная в плане тактики, задумке и битв S карта куда лучше чем километры сообщений в XL карте, где больше ничего нету
9 лет назад
играю в Парагон в ФОГ. Есть глюк - вместо темницы, где должен сидеть ирвис, стоит мельница. как можно исправить?
В ответ пользователю Pomazok1329
Аватар пользователя
9 лет назад
Pomazok1329

Будем говорить прямо - сюжет для карт вобще не важен, если они сделанные интересно.
Интересная в плане тактики, задумке и битв S карта куда лучше чем километры сообщений в XL карте, где больше ничего нету
Если карта без подводных камней и рассчитана на простое уничтожение врагов - разумеется сюжет не имеет значения. Но если в карте много квестов и различных условий прохождения, ее можно вообще не пройти, если не учесть какую-нибудь мелочь (или неправильно ее перевести). Особенно большой облом будет, если в конце игры выяснишь, что в самом начале допустил какую-то ошибку (не учел чего-либо).
Интересных в плане тактики и развития S карт маловато - в этом плане лучше М-ки, но не ХL. Хотя и S-ки иногда бывают очень насыщенными. И бой 10 ЧД против 10 титанов будет мало отличаться от боя 10 000 ЧД против 10 000 титанов, кроме амбиций игрока, у которого в армии было 10 000 таких монстров.
В ответ пользователю zavmaxmail2013@gmail.com
Аватар пользователя
9 лет назад
zavmaxmail2013@gmail.com
играю в Парагон в ФОГ. Есть глюк - вместо темницы, где должен сидеть ирвис, стоит мельница. как можно исправить?
Прежде всего, надо до начала игры прочитать, что написал автор: эти тексты идут прямо в сюжетных событиях 1-го дня. Можно прочесть их в редакторе или вот прилагаю файл, где всё это собрано вместе.
Так вот, читайте в разделе FAQ 1-й вопрос:
Q: На какой версии "Героев" играть в карту?
A: Карта создавалась для SoD/Полного собрания последней версии. Для комфортной игры крайне рекомендуется HD mod. На WoG/HotA карта скорее всего будет непроходима или вовсе неиграбельна
Вы еще умудрились и вогифицировать карту: при вогификации часть объектов карты заменяется другими по заданным в настройках WoG правилам. Поэтому никакие сюжетные RPG-карты вогифицировать нельзя ни в коем случае! Иначе вы почти наверняка столкнетесь с неразрешимыми проблемами!
Сейчас просто запустите "ГОЛЫЙ" SoD/Полное собрание, которые у вас точно есть: это файл Heroes3.exe. Если вы установили HD mod, запустите его и там в настройках выбираете, что запускать. И начните прохождение с самого начала (Новая игра - Одиночная игра - ...).
И еще: если вы не любите читать, то эта карта не для вас. Там много текста, а вы даже авторские указания "ниасилили".
А если вы хотите играть именно с WoGовскими фичами, то вам нужно брать или карты версии WoG (в каталогах их хватает), или сугубо стратегические карты (там обычно можно играть за любой цвет и условие победы: побить всех).
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 46,5 KB
Аватар пользователя
9 лет назад
Согласен: помимо статов, чем бить врага, если у него еще и преимущество в скорости, а у нас из "серьезных аргументов" - только заклинание Клон? Плюс враг Жертвой поднимает своих архидьяволов.
Вот почему плохо, когда нет контактов автора или ссылки на форум, где, может быть, обсуждалась эта карта - узнать, что там как и что было задумано, вряд ли удастся.
А так по сэйву карта выглядит интересно: жанр явно RPG и есть какие-то хитрые задумки.

Заглянул в редактор. Сообщение 4-го дня в переводе Google - кромешный адЪ:
Ситтеровском вы выразили свое недоумение ...
"В центре одной из моих поездок (от 2 до атаки замков) я встретил отшельника, который имел странное видение ... Он говорил так, очень таинственное, но я помню, что-то вроде этого:
"Однажды vyendra
или не будет иметь свои aszures
в Ce темп плохого состояния,
спасение vyendra aylleur
не бог pestit, который ударил вашу дверь,
Mays Плутона его начальство Quy перевести мои слова ... "
"Я не должен понять это, и результат становится еще более странно ... Наконец-то я по-прежнему (Но что вы! Вы стали все красные! :-)
"Сы OUAT не faitroux, alort OUAT dantroux ОСЕНЬЮ ..."
Аватар пользователя
9 лет назад
Пробовал 1им раундом Клон на Чудищ, при этом черными драконами по 1 в стеке окружить саимх чудищ, что бы эфриты их атаковали.
Во 2м раунде кидать замедление пропустив удар от Архидьяволов, и вниз направо идти, напалая на Порождения зла.
Потом, увы, идей нету, т.к. враг будет использовать Жертву и возрождать стек Архидьяволов
Аватар пользователя
9 лет назад
Pomazok1329
Антошку попроси глянуть. Он размикрит. (Точнее, если он выдаст заключение что не тащится, вряд ли кто там втащит).

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 4 пользователей 1320 гостей