Перейти к содержанию

Сообщения от Любимчики, в бой! - 9 - The Battle of Favorites! - 9

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
9 лет назад
Любимчики, в бой! - 9


Пришло время провести очередной турнир серии "Любимчики, в бой!", который так любят на нашем сайте.

I. Общие вопросы.
1. На протяжении всего турнира каждый участник играет за выбранную им любимую расу.
2. Версия игры СоД 3.2 (4.0) + HD мод + патч HW_rules_mod. Актуальна последняя стабильная версия: ???
3. За право выбора Цвета ведётся торг.
4. Выбор шаблона осуществляется черком из списка 11 шаблонов: 2SM4d(3), Balance (L-U, 130%), skirmish (200%), Anarchy (200%) Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a и Spider. Право вычёркивать шаблон первым, определяется монеткой. Игрок "выигравший монетку" выбирает кто будет черкать первый.
По взаимной договоренности допускается игра на любом другом шаблоне. Этот вопрос необходимо предварительно оговорить с судьями турнира.
5. Если в партии встречаются две одинаковые расы, то шаблон выбирается из списка: 2SM4d(3), Balance (L-U, 130%), skirmish (200%), Anarchy (200%) Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a, Spider, mir_diamond и mir_h3dm1.
В этом случае за право выбора стартового героя идёт торг. Игроки по очереди (сначала тот, кто выиграл торг за цвет, затем его оппонент) вычеркивают из полного списка героев одного нежелательного героя, далее игроки сообщают друг другу, какую сумму золота они готовы перевести сопернику за право первого выбора из оставшихся героев. Поставивший большую сумму выбирает героя первым и переводит золото сопернику.
На шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 у каждого игрока есть один субъективный рестарт на 111.
6. Правила стандартные.
Таймер по умолчанию шахматный, параметры те, которые прописаны в правилах.
Перестройка гильдии магов ВКЛЮЧЕНА на всех шаблонах. Ограничений на использование библиотеки НЕТ.
Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме смены Любимого Замка и правила Честной Игры.
Дополнительные правила по шаблонам:
Mini-Nostalgia. Выбор замков компьютерных вторичек начинает участник турнира, получивший по итогам торгов синий цвет.
Diamond. Участник, получивший по итогам торгов красный цвет, убирает лишний (девятый) замок. Если любимые замки одинаковы, то сначала красный убирает один замок, потом синий - второй.
Anarchy Сложность 200%. Цвет для первой генерации выбирается монеткой, при субъективном рестарте - смена цвета. Играется без галочки HW_rulez. При игре одинаковыми замками герои выбираются по договорённости, если договорённости достичь не удаётся - случайным образом.
Skirmish Сложность 200%. Стартовые герои и бонус - random, цвет для первой генерации выбирается монеткой, при субъективном рестарте - смена цвета. Играется без перестройки Гильдии Магов.

II. Организационные вопросы.
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Цели турнира:
- поиграть за любимый замок и попытаться доказать его силу,
- приобрести ценный опыт, повысить свой уровень игры.
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах .
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, занесенные в Черный Список и Скамейку Штрафников.
5. Ведущие и судьи турнира:
Ведущий турнира: Dirty_Player (ICQ: 408722873).
Судьи турнира: Злой_романтик (ICQ: 296524052), skd (ICQ: 593626431), Diabler (ICQ: 360429834) , Dark (ICQ: 303751774)
При невозможности решить спорный вопрос своими силами, судьи воспользуются помощью АК.
Ведущий имеет право при необходимости вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
6. Максимальное количество участников турнира - 128, при количестве желающих более 128 будут проведены квалификационные игры. Организаторы оставляют за собой право отказать в регистрации любому игроку без публичного объяснения причин.
7. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме, созданные в автоматическом режиме.
Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или любого члена АК.
8. Информация о ходе турнира обновляется по мере необходимости и располагается в начале этой темы.
9. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов турнира также располагается в начале этой темы.
10. Победитель турнира получает право участия в турнире "Финальная Битва 11"
11. Победитель турнира и игроки, занявшие 2 и 3 место будут награждены Медалями под аватар:

Авторы наград: RAPER и ColdRain.

III. Сроки.
Все участники турнира должны строго соблюдать объявленные сроки:
1. Сразу же после начала очередного этапа или тура связаться со своими соперниками/соперником для предварительной договоренности на игры. Договориться - значит прийти к соглашению после переговоров, обсуждения. Предложение без ответа договором считаться не будет.
2. О временных проблемах (с интернетом, отъездами, личными) необходимо сообщать ведущим турнира.
3. Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни. Если участник не имеет возможности играть в это время, то отсутствие результата игры ведущий истолковывает в пользу его соперника.

Регистрация - 31 октября - 24 ноября 2016 года.
Утверждение списка участников - 24-25 ноября 2016 года.
Жеребьевка - 25 ноября 2016 года. Жеребьевка будет проведена с учетом заявленного замка и уровня игры участника по результатам других турниров.
Начало турнира - 26 ноября 2016 года.

IV. Регламент.
1. Групповой этап. 32 группы по 4 челвоека. Система мини-дабл. Из группы выходят 2 человека. Ориентировочные сроки 5-6 недель.
2. Групповой этап. 16 групп по 4 челвоека. Система мини-дабл. Из группы выходят 2 человека. Ориентировочные сроки 5-7 недель.
3. Плей-офф. Сингл-элиминейшн 32 человек. Два раунда БО1, начиная с четвертьфинала и далее БО3. Ориентировочные сроки 15-16 недель.
Итого срок турнир от начала до конца около 28 недель. Таким образом, к началу лета должны закончить турнир.

Победители предыдущих турниров "Любимчики, в бой!":

"Любимчики, в бой! - 1" (2008 г.) - Dudge (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 2" (2009 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 3" (2010 г.) - Сатир (Fortress) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 4" (2011 г.) - Maretti (Castle) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 5" (2012-13 г.) - GoD (Rampart) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 6" (2013-14 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 7" (2014-15 г.) - Pit for LM (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 8" (2015-16 г.) - HellLighT (Necropolis) - История турнира

В заявке необходимо указать замок, за который будете играть.
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
9 лет назад
Автопереведено
У вас хорошая карта, рядом с моим первым городом был артефакт +6 к шлему *орда вампиров*, на первой неделе их легко атаковать. Атакуйте 3 улья (всего их было 16, два улья были очень слабыми). Также атакуйте 2 сопряжения, но в каждом было только по одному ангелу. В любом случае, с помощью экспертной тактики и экспертного элементаля я хотел атаковать GO (орда циклопов). Обычно мне нужно атаковать на второй день, но я хотел сначала атаковать сопряжения (я не видел, сколько их), и только на третий день атаковать GO. Мой противник атаковал свой GO на второй день и не выиграл битву.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Галтран / Galthran Начальный герой Галтран / Galthran
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
122 дн.
Дата игры
05.01.2017
Отчёт отправлен
05.01.2017 17:00
Влияние на рейтинг Архив
Alin 1471 1491 +20 ↑
Blitz 1599 1579 -20 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 05.01.2017 17:38

В ответ пользователю Alin
Аватар пользователя
9 лет назад
Alin
Have a good map, near to my 1st town was arifact +6 helmet *horde vamp* its easy to attack them on 1st week. Attack the 3 hives ( total was 16 - two hives was very low ) . Attack also 2 cons but was only each angel . Anyway with expert tactics and expert earth wanted to go attack on GO ( horder cyclopes) . Normal i need to attack on day 2 but wanted to go attack 1st the cons ( i didnt saw how many are) and only on day 3 to GO. My opponent attack his GO on day 2 and didnt win the battle.
Thanks for the game!

Вот партия называется - сам себе нагадил. Началось с того, что пожалел мувы Галтрана и полез базовым Клавиусом в консу 2-ку. Как оказалось в итоге именно это и стоило партии..

Консу Клава , конечно, осилил.. но какой ценой. Почти слив. Всех скелетов сожрали, выжил только 1 ангел.
Далее землю Галтраном словить не получилось, а ГО злое - гр. кавалеристы.

Все бы ничего, если бы было хотя бы рбычное замедление. Вот тут и началась самая задница, его нигде найти не мог. Возможно, естественно, оно и валялось где-то в свитке, но в не зоне досягаемости.

И проблема номер два, что ударного стека скелетов не осталось, хотя пытался с деревень через трансформатор насобирать, но не очень успешно.
Экстренно собрал уток с доступных ульев, отстроил уток в деревне.
Но этого не хватило , кони на ГО просто разобрали по частям, без, хотя бы, обычного замедла.
Осталось две утки, но продолжать естественно не было смысла )

Tfp.
В ответ пользователю Alin
Аватар пользователя
9 лет назад
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Сэр Мюллих / Sir Mullich Основной герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
141 дн.
Дата игры
05.01.2017
Отчёт отправлен
05.01.2017 19:35
Влияние на рейтинг Архив
Redwhait 1802 1803 +1 ↑
Court 1407 1406 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 05.01.2017 19:38

В ответ пользователю Redwhait
9 лет назад
Redwhait HP
Спасибо за игру!

Было. Спасибо за игру. У Адмирала был шоколад по сравнению со мной. Даже не оказал сопротивления, к сожалению. Ни одной консы, видел только один улей и то в перди. Еще, как назло, утопы толстые ))
В ответ пользователю rebellious
9 лет назад
rebellious
Хоть и один выход был по дороге в подземку, зато смежки оказались снежные. И на респе были нычки гремов, магов, гигантов да и внешний рынок с консервой.
Соперник вышел на некра, в зоне его влияния оказались утопы, чайник, и крылья он тоже успел отобрать, до которых я не успевал.
Только мяса там подрастерялось, а у меня - Солмир хорошо качался - с экспертными логой-тактикой-воздухом-землей уже был. И из штаба синих пришла весть о сдаче.
Спасибо за игру.
Спасибо за игру!
В ответ пользователю Iamsamstan
Аватар пользователя
9 лет назад
Уважаемые участники турнира. Кто ещё не отыграл свои игры из первой стадии, будьте любезны сыграть до понедельника, а то я вернусь и буду раздовать судейских лещей)
В ответ пользователю Alin
9 лет назад
На старте пришёл Тазик, некр, амулет на некрение и увидел консу. Решил подождать второй день и посмотреть что покажет обзорка. Респ оказался очень маленьким, но с двумя консами. Зато рядом проход в центральные зоны и в трежу. Расклад оказался очень хорошим, всё компактно, много утоп неподалёку. На первой неделе некрил двумя некрами, на второй взял две консы на 4 ангела, на третье стал брать утопы. С утоп получил статы и КВ. На 141 пошёл захватывать город оппонента, с 800 скелетами, 8 ангелами, 25 вивами, хорошими статами и КШ. Оппонент сдался. Как выяснилось, ему не повезло с дорогами, и блок сдержал развитие на первой неделе. Спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Тамика / Tamika Основной герой Тамика / Tamika
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Тирис / Tyris Основной герой Тирис / Tyris
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
141 дн.
Дата игры
06.01.2017
Отчёт отправлен
06.01.2017 12:25
Влияние на рейтинг Архив
Georg_ 1489 1505 +16 ↑
sShreKs 1519 1503 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 06.01.2017 17:00

В ответ пользователю Alin
Аватар пользователя
9 лет назад
Респ с 2 ульями и 1 миниконсой,выход через титанов-не вышло (оставил 3 штуки) собирал силы для 2й попытки,но прилетело гг
Спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Галтран / Galthran Начальный герой Галтран / Galthran
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
122 дн.
Дата игры
06.01.2017
Отчёт отправлен
06.01.2017 13:41
Влияние на рейтинг Архив
злой_романтик 1560 1577 +17 ↑
Dandy 1624 1607 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 06.01.2017 13:49

В ответ пользователю злой_романтик
9 лет назад
злой_романтик
Респ с 2 ульями и 1 миниконсой,выход через титанов-не вышло (оставил 3 штуки) собирал силы для 2й попытки,но прилетело гг
Спасибо за игру
все что было на респе - 3 нычки драконов. Артов на статы, конс и уликов не видел в принципе. Так что реализовывал то что было. На 122 армия 10 драконов, 28 грандов, гномы, с разгона и конюшен выходил через 100+ личей. Уже там потерял 5 драконов, так как статы низкие и не было масс земли, а впереди оказалось два блока, которые уже не осилил. Довольно неплохо среагировал на расклад, мне понравилось, но этого не хватило. Спасибо за игру.
В ответ пользователю Georg_
Аватар пользователя
9 лет назад
Georg_
На старте пришёл Тазик, некр, амулет на некрение и увидел консу. Решил подождать второй день и посмотреть что покажет обзорка. Респ оказался очень маленьким, но с двумя консами. Зато рядом проход в центральные зоны и в трежу. Расклад оказался очень хорошим, всё компактно, много утоп неподалёку. На первой неделе некрил двумя некрами, на второй взял две консы на 4 ангела, на третье стал брать утопы. С утоп получил статы и КВ. На 141 пошёл захватывать город оппонента, с 800 скелетами, 8 ангелами, 25 вивами, хорошими статами и КШ. Оппонент сдался. Как выяснилось, ему не повезло с дорогами, и блок сдержал развитие на первой неделе. Спасибо за игру

Не зашло, совсем. Блок выхода с респа 45 огров с ГС. Выход с респа в подземку, а там дорога в пустой односторонник. Короче беда. Спасибо за игру.
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
9 лет назад
У оппа был блок сразу под замком за квестовый арт 35 гр огров (по инфе судьи 24), где он слил много армии (по инфе судьи там билось с потерей единичек), заиграли. У меня 6 деревушек, 3 денежных героя, доход под 4к, дабла + нычка воздушек и на 116 вставали птицы, но опп сдается.
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Гриндан / Grindan Начальный герой Гриндан / Grindan
Гриндан / Grindan Основной герой Гриндан / Grindan
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
Diamond
Длительность
115 дн.
Дата игры
06.01.2017
Отчёт отправлен
06.01.2017 17:04
Влияние на рейтинг Архив
Vatya 1460 1477 +17 ↑
PunkeR 1519 1502 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 06.01.2017 17:09

В ответ пользователю Vatya
Аватар пользователя
9 лет назад
Vatya
У оппа был блок сразу под замком за квестовый арт 35 гр огров (по инфе судьи 24), где он слил много армии (по инфе судьи там билось с потерей единичек), заиграли. У меня 6 деревушек, 3 денежных героя, доход под 4к, дабла + нычка воздушек и на 116 вставали птицы, но опп сдается.
поздравляю оппа с лёгкой победой
В ответ пользователю Alin
Аватар пользователя
9 лет назад
Спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Мариусса / Marius Основной герой Мариусса / Marius
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
124 дн.
Дата игры
06.01.2017
Отчёт отправлен
06.01.2017 19:57
Влияние на рейтинг Архив
MoxuTo 1531 1548 +17 ↑
MercuryDVZ 1587 1570 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 06.01.2017 19:59

В ответ пользователю MoxuTo
Аватар пользователя
9 лет назад
MoxuTo
Спасибо за игру
Хороший респ с 3 ульями на 20 вив , конса на 2 ангела и двелл девилов. Ошибся с выбором мейна, Мариусса хоть и с логой и офенсом была но землю получила уже в центре... ГО наги квин, выбрал не то направление и как итог не добрался к центральному замку за 2 дня... Увидел лоха вражеского, возле КЗ за гидрами хаоса, но он ее не взял. На таймере нападаю на орду наг за улик и пандору лохом, так как они блочили проход к замку в который хотел разбить Калха, а их там под 70, вылазию с потерями мяса, но главное 0 в таймере , пандору успел взять дали на 5 ангелов, но какой смысл все мясо на лохе без денег на откуп - гг. Как показало вскрытие там центр чуть поприятнее.
Спасибо за игру! Удачи в турнире.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb