Перейти к содержанию

Сообщения от Две сестры

Аватар пользователя
9 лет назад
Прошел недавно до конца и в финальном ролике увидел просьбу оставить отзыв. С удовольствием!
Карта замечательная, достаточно сложная. Первые недели переигрывал несколько раз. Ну а подкачавшись достаточно, набрав армию, арты и заклы дело пошло полегче. Челендж был уже не столько выжить, сколько не допускать потерь в боях. Один из последних боев с королем гномов в подземелье переигрывал раз 10, до конца своих солдатиков берег :)
Хочется сказать отдельное спасибо за чудное оформление, все сделано с вниманием к деталям и очень аккуратно. Ландшафт сложный, но естественный. Все на своем месте. Очень качественно сделаны локации, прямо загляденье. И город стартовый, и кладбище, всякие реки, мосты. Подземелье тоже очень красивое. Пользуясь случаем, хочу спросить, как получилось сделать туман, который лежит в низинке, а на пригорке в снегах его нет?
Недостатков не выявил, единственное, что обидно - всего один побочный квест по освобождению монастыря. Уж если у тебя есть возможность скриптовать такие бои (а бой с этим некром действительно непростой), то почему не воспользоваться такой возможностью не ограничиваясь одним боем? Или ты пошел по принципу "хорошего по-немножку"?
В любом случае, огромный респект за шикарную карту и тот кропотливый труд который тут явно был приложен. Спасибо
Аватар пользователя
9 лет назад
Карта замечательная, достаточно сложная. Первые недели переигрывал несколько раз. Ну а подкачавшись достаточно, набрав армию, арты и заклы дело пошло полегче. Челендж был уже не столько выжить, сколько не допускать потерь в боях. Один из последних боев с королем гномов в подземелье переигрывал раз 10, до конца своих солдатиков берег
Да, в этом и была задумка: не допустить больших потерь на первой стадии игры, чтобы было легче воевать затем. Ну, и противники, даже если им не хватает сил для прямых атак, должны были хотя бы предпринимать попытки по отбору собственных городов и нападению на главный, пока основной герой бродит по заснеженным просторам. А подземный король является кем-то вроде финального босса, и задумывался как самый сложный противник на карте.
Пользуясь случаем, хочу спросить, как получилось сделать туман, который лежит в низинке, а на пригорке в снегах его нет?
Ох, хм, если честно, уже и не вспомню, много времени с тех пор прошло, но точно через редактор, может быть через параметр weather или что-нибудь вроде этого, хотя не уверен.
Недостатков не выявил, единственное, что обидно - всего один побочный квест по освобождению монастыря. Уж если у тебя есть возможность скриптовать такие бои (а бой с этим некром действительно непростой), то почему не воспользоваться такой возможностью не ограничиваясь одним боем? Или ты пошел по принципу "хорошего по-немножку"?
Ну, на самом деле второстепенных квестов чуть больше, но в целом все они сосредоточены на стартовой локации и призваны помочь игроку подготовиться к полномасштабному наступлению. А так не помню, наверное, задумка была не отвлекать игрока по ходу самой войны мелкими квестами, возможно, непросто было придумать за них адекватные бонусы, как-то так.

Спасибо за приятный отзыв!
Аватар пользователя
9 лет назад
Пользуясь случаем, хочу спросить, как получилось сделать туман, который лежит в низинке, а на пригорке в снегах его нет?
Это HeightFog, задается в свойствах освещения (AmbientLight).
Аватар пользователя
9 лет назад
Наконец то прошел карту :smile03:
Столько замков у противника, не слишком ли?) Без темной магии даже не представляю как пройти. Благодарю за карту!
Аватар пользователя
9 лет назад
Темная магия, безусловно, облегчает процесс прохождения, но ее наличие совсем не обязательно. С раскачанной магией света и массовыми заклинаниями (плюс воскрешением) одолеть врагов тоже вполне возможно, или если повезет отыскать весь драконий сет артефактов.
Аватар пользователя
9 лет назад
играю на рекруте а войска гномов очень сильные и герои 20-24 уровней а еще и месяц игровой не прошел. где баланс игры? как играть? магия тьмы конечно помогает, но когда у твоего противника (гномов) сильное сопротивление магии и удача. то заклинания просто отклоняются. вы или исправляйте карту или пишите что карта хард-корная и пройти ее не реально.
Аватар пользователя
9 лет назад
Во втором сообщении темы подробно объяснено, что данная карта непроста и вряд ли окажется под силу неопытным игрокам. В целом же, если почитать тему, вы без труда найдёте успешные прохождения на всех уровнях сложности, в том числе и на герое, а также полезные тактики, стратегии и советы по игре.
Аватар пользователя
9 лет назад
Карта неплоха, но мне не пришелся по вкусу сюжет. Мерзкие две сестры убили всех милых бородатых гномиков!:smile05: Смерть им! Смерть!:smile51: А вообще прошел с использованием читов, ибо когда я пел победные гимны пришел забытый мной Хангвул с 145 драконами и загнал одну из героинь в полный тупик. Рельеф и ролики хороши! Но гномиков не прощу!:smile21:
P.S.Мне понравился прикол с мамонтами.:smile01:
Аватар пользователя
9 лет назад
Карта неплоха, но мне не пришелся по вкусу сюжет. Мерзкие две сестры убили всех милых бородатых гномиков!
Что поделать, иногда приходится примерять на себе шкуру злодея)
Спасибо за отзыв!
Аватар пользователя
9 лет назад
Вспомнил один баг. Вульфстен не сидел в городе, а стоял в шаге от него со своими 10 драконами.
В ответ пользователю Remix
Аватар пользователя
9 лет назад
Remix
Стрим по сценарию "Две сестры" (прохождение за 107 дней):
первый стрим: https://www.youtube.com/watch?v=sFN_Yo76joM
второй стрим: https://www.youtube.com/watch?v=bVilYBK3Uec
третий стрим: https://www.youtube.com/watch?v=T-_I1iBJMFs

Замечательная карта! Ремиксу респект за оригинальное прохождение!
В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
8 лет назад
Heroist
Это да. Именно поэтому я бы рекомендовал учить героем магию света. Особенно это подойдет Наталии - после массовых бафов будет еще и накладываться Божественная Месть, что не есть плохо ;)
Про драконов знаю. Еще мишки пугают, что тж крайне печально) Поэтому лучше еще и колечки на Ини одевать и Сет Льва получить обязательно - если придется сражаться с врагом в чистом поле, то без этого никак.

А если попробовать через призыв? Получится?

Добавлено через 1 минуту
Heroist
=================================================
Версия 1.0.1:
-В земли Империи Грифона на поверхность карты, добавлен ментор.


А где находится ментор?
Аватар пользователя
8 лет назад
А если попробовать через призыв? Получится?
Лично я не пробовал. Скорее всего понадобится весьма специфичная прокачка героя, но, думаю, это вполне возможно.
А где находится ментор?
Если мне не изменяет память, на востоке, около утопии драконов.
Аватар пользователя
8 лет назад
вопрос про призыв на этой карте..думал а вот реально, надо попробовать. Сразу скажу что сестер не развивал почти,только для обороны, иначе миссия-провал!! в первый же день отстроил таверну, и нанял чернокнижника..Итог ..уже к 35 му дню отжал 5 городов у гномов. Это с мучениями и перезагрузом..но призыв решает!!! Колды было 43-45 где-то, уже на исходе первого месяца..т.к зачищал через кладбище, потом вернулся к заставе..и еле успел к некроманту..один ангел остался , а там набор грэйдов и монахов после..и погнал гномов до Берлина..уже дело техники..Спасибо за карту..Куча плюсов и повышалок и стратегии логистики. Получил массу улыбок и пота))..конечно качал огневойнов, и орла и образование, которое с томом силы дает заклы 4го уровня.а Артефактов любой школы здесь-только продавай и выбирай..был правда один завис у меня когда гномы пошли на штурм города толпой, но это и делает игру! Пришлось часа два думать каждый ход и продажу..а если учесть , что сестры слабенькие были,то спас машинист свеже нанятый Витя..Всем желаю позитива и хороших эмоцый за игрой. Кому интересно скрины выложу..Ментор и утопия даже не понадобились..т.к здесь время решает все!

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 5 пользователей 1470 гостей