Сообщения от 太極
В последнее время мне нравятся квенты Арандора!
Кстати, да, Реван, она же ещё и с щитом, хех.
1) Раньше социальные навыки находились в разделе перков и происхождения, а также не имели ступеней. Сейчас же можно слить на них половину опыта.
2) Раньше навыки и характеристики были привязаны друг к другу. Взяв магию, ты получал себе энергию и волю. Взяв оружие ближнего боя, ты получал меткость и уворот/здоровье. А сейчас такого нет.
Боевая подготовка
1. +3 ед. здоровья за каждую единицу телосложения.
2. +3 ед. здоровья за каждую единицу телосложения.
100 + бесплатно
Антимагия
1. Сопротивление магии вдвое выше.
2.+0.5% к сопротивлению стихиям за каждую единицу мудрости и интеллекта.
100 + бесплатно
Харизма
бесплатно
Характеристики за опыт.
53 ОХ
795
Сила 20
Телосложение 30
Ловкость 10
Восприятие 5
Скорость 11
Интеллект 4
Воля 5
Мудрость 98
Харизма 0
- Почему у меня связаны руки? И... хвост?
- Где я?
- Кто я?
У очнувшегося помимо и так я выраженных страданий на лице отразилось еще и абсолютное непонимание ситуации.
??? не помнит ничего о своем прошлом, имя тоже. Однако со стороны видно как минимум то, что это "заключенный, приговоренный к смертной казни".
Инвентарь: откуда у узника инвентарь? Пусто
Дарниец. -3 ед. здоровья за каждую единицу телосложения. +20% к получаемому опыту.
Ассариец. +4 ед. здоровья за каждую единицу телосложения, +1% к урону в ближнем бою и +2% урон от критических ударов в ближнем бою за каждую единицу силы, +0.5 к меткости и +1 к уклонению за каждую единицу ловкости, +1 к силе и сопротивлению магии за каждую единицу воли. Поднять параметр мудрости невозможно. -25% к получаемому опыту.
Дварф. +12 ед. здоровья за каждую единицу телосложения. -0.7 к уклонению за каждую единицу ловкости.
Орк. +5 ед. здоровья за каждую единицу телосложения и силы. Интеллект, мудрость и харизма вдвое дороже.
Шуниец. Персонаж имеет хвост скорпиона атаки которого наносят урон равный силе умноженной на два (пробивают броню и имеют статичный 20% шанс на критическую атаку). Атаки хвостом отравляют противника, снижая все его характеристики на 15% в начале каждого его хода до конца боя.
Тейосийка. Пассивное подчинение — персонаж мужского пола должен пройти проверку воли, в противном случае он будет вынужден подчиниться. Мужчины наносят вдвое меньше урона тейосийкам, получая от них вдвое больше.
Персонаж имеет способность летать и получает +10 к скорости передвижения и +40% к уклонению. Иммунитет к стихии огня.
С руки все равно должен идти? Должен.
Но пока исход вопроса: "сколько я продержусь" - вообще нисколько.
Добавлено через 5 минут
Если что, это является вопросом примерно такого плана:
"какие подводные камни меня ждут в этом случае"?
план на то, что союзник с харизмы будет что-то дамажить.
Тут еще надо представлять, как начисляется опыт на группу, и как его использовать.
И наверняка ведь можно пользоваться простым оружием ака дубина, просто со штрафами без нужного навыка (хотя какой ей нужен навык?)
Или взять атакующую ветку вместо харизмы/2 подготовки.
просто со штрафами без нужного навыка (хотя какой ей нужен навык?)
Так-то, если просто хочешь персонажа с высокой мудростью, мб имеет больше смысла персонажа из ордена создавать. Но у них свои нюансы в плане отыгрыша.
Добавлено через 4 минуты
план на то, что союзник с харизмы будет что-то дамажить.
Ок, берем булыжник с земли. И бьем им по голове. Тоже требует навыка в зависимости от того, сколькими руками мы его держим?
Кидаемся чем-нибудь тяжелым. С учетом того, что в подготовке есть буква "метание без штрафов", значит само по себе оно возможно и без этого навыка.
