Перейти к содержанию

Сообщения от "Новичок - 2017. Зима"

Объявление
Аватар пользователя
#2
Турнир «Новичок – 2017. Зима»
Приветствуем всех Любителей Героев Меча и Магии 3, будущих участников и болельщиков традиционного турнира "Новичок".
Это традиционный уже шестнадцатый турнир для Новичков. Надеемся, он порадует нас хорошими играми и новыми игроками-открытиями.
Главная цель турнира - познакомиться друг с другом и получить опыт общения и игры.


Победители прошлых турниров:
"Новичок-2016. Лето" - caliban
"Новичок-2016. Зима" - Antiplayer
"Новичок-2015. Лето" - tun7gus7
"Новичок-2015. Зима"Socrat
"Новичок-2014. Лето" - Falcone
"Новичок-2014. Зима" - Aiwe
"Новичок-2013. Лето" - The_
"Новичок-2013. Зима" - высокий
"Новичок-2012. Лето" - twaryna
"Новичок-2012. Зима" - 7z
"Новичок-2011. Лето" - Sky Pioneer
"Новичок-2011. Зима" - Sevensan
"Новичок-2010. Лето" - тенью бездомной
"Новичок-2010. Зима" - Сатир
"Новичок-2009. Лето"Erdem

Требования к Участникам:

1. К участию в турнире приглашаются игроки с регистрацией на heroesworld после 30.11.2015 г.
2. У участника турнира должно быть сыграно несколько официальных игр в сезонном турнире либо другом официальном турнире на ХВ или не менее 5 игр, по которым имеются подробные отчеты в темефан игр на heroesworld (сыграть и написать отчеты можно и после записи).
3. К участию в турнире не допускаются игроки, занимавшие призовые места или принимавшие участие в 2 и более турнирах из серии Новичок.
4. В турнир не принимаются игроки, имеющие постоянный рейтинг ХВ на момент подачи заявки о регистрации 1700+.
5. В турнир не принимаются игроки, имеющие более 100 официальных рейтинговых игр на ХВ.
6. Вопросы о принятии относительно опытных игроков либо с более ранней датой регистрации на heroesworld будут рассматриваться организаторами при согласовании с АК.
7. Игроки с регистрацией на ХВ до 30.11.2015 г. не принимаются на турнир, если имеют 30 и более рейтинговых игр на ХВ.
8. Участнику необходимо иметь возможность играть 1 игру в неделю - приоритетным временем для игры считается 19-24 мск в будни и 12-24 мск в выходные.
9. Если в ходе турнира обнаружится, что игроком была представлена ложная информация, то он будет дисквалифицирован с турнира, а материалы переданы в АК.

Заявки оставляем в этой теме:

На форуме есть Подробная инструкция с картинками FAQ17, каким образом это делается.
Нужно сделать следующее:
1. Проверить, введен ли номер icq в вашем профиле, добавить его туда, если его нет.
Если он есть в вашем профиле, то под аватаром видна зелененькая ромашечка - символ аськи. Если его нет - нужно действовать по алгоритму.
2. Оставить заявку в этой теме. Для этого нужно нажать кнопку Записаться на турнир, которая расположена в начале этой темы и наверху каждой страницы.
3. За 2-3 дня до жеребьевки необходимо выйти на связь с ведущимskd (IСQ 593626431) и подтвердить участие. Исчезнувшие с форума игроки (отсутствие активности пользователя в течение недели) к жеребьевке допущены не будут.

Организационные вопросы:

1. Ведущий и судья турнира - skd (ICQ 593626431), в самом крайнем случае обращайтесь к Dirty Player (ICQ 408722873).
2. Турнир проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. Регламент и Правила проведения турнира после окончания регистрации, в процессе турнира меняться не будут.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить подробный отчет и подробное подтверждение в этой теме. Только в этом случае партия засчитывается. Все рапорты турнира должны быть написаны с использованием автоматической системы написания рапортов: Подробная инструкция с картинками FAQ18.
- Для создания рапорта нужно нажать кнопкуНовый рапорт, которая расположена вверху каждой страницы темы и ввести все необходимые поля по шаблону. После этого нужно подробно написать свои комментарии по игре.
- Для подтверждения рапорта второму игроку нужно найти отчет по игре, нажать кнопку Подтвердить рапорт и также написать подробный отчет.
- Хорошим тоном считается поблагодарить соперника за игру.
5. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
6. Победитель турнира получит право на участие в Wild card турнире к ФБ-11.
7. В не сыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
8. Сейвы и файлы с паролями всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК. Забывание или утеря пароля от игры может служить основанием для простановки тех. поражения в партии.
9. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.

Регламент


Формат проведения турнира.

Турнир проводится по следующей схеме: Групповой Этап. Стыковой раунд. Плей-офф – Double Elimination.
Групповой этап – шесть групп. Из группы в раунд Плей-офф выходят игроки, занявшие первое или второе места в группах.
Игроки, занявшие третье место в группах и 2 лучших по очкам (при необходимости по бергеру) четвертых места выходят в стыковой раунд (при сравнении результатов не будут учитываться результаты матчей против игроков, занявших 7 место в группах 4, 5 и 6)
Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу даётся 3 очка, за ничью 1, за проигрыш 0). Если несколько игроков набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):
a)Коэффициент Бергера;
b) Личная встреча;
c) Суммарное количество игровых ходов в играх где игрок одержал победу (приоритет отдается игроку потратившему меньшее количество ходов для победы. Пункт “с” применяется только, если у игроков одинаковое количество побед в группе).
d) при невозможности отдать приоритет по дополнительным показателям a, b, c между игроками проводится стыковая игра на шаблоне Skirmish M 200%.

Стыковой раунд - проводится до 1 победы между игроками, занявшими третье место и 2 лучшими по очкам (при необходимости по бергеру) четвертыми местами групп за право участвовать в плей-офф.
Плей-офф – верхняя и нижняя сетка.
В верхней сетке игры проводятся до 2 побед. В нижней сетке игры проводятся до 1 победы вплоть до финала. Финал нижней сетки проводится до 2 побед.
Игрок, проигравший в верхней сетке, переходит в нижнюю сетку; игрок, проигравший в нижней сетке, - выбывает из турнира.
Гранд-финал проходит до 3 побед. Прошедший по верхней сетке игрок имеет преимущество в 1 карту.

Сроки.

Регистрация: 21 января – 3 февраля 2017 (до 20:00 по москве)
Жеребьевка и формирование групп: 3 февраля 2017
Старт турнира: 4 февраля 2017
Групповой этап: до 26 марта 2017
Стыковой раунд: 27 марта - 5 апреля 2017
Начало Раунда плей-офф: 6 апреля 2017

Турнирные игры необходимо играть в рамках установленного срока. За нарушение игровых сроков по решению организаторов и судей турнира игрока могут оштрафовать вплоть до дисквалификации на турнире.

Правила.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод + HW_rulez.
По обоюдному согласию игры могут проводиться на версии ХотА 1.4.2 (либо последней актуальной версии)
При использовании мода ХВ рулез опции настроек по умолчанию следующие: 01110.
То есть, запрет на обелиски – отключен, запрет на форт на холме, картограф, палатки ключников – включен, постоянно отстроенный 2 уровень в городе – отключен. Игроки могут договориться на другие условия настроек.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
При игре на версии героев ХотА используются правила раздела по Хоте.
3. Рестарты в сумме 3 дня (111+111+111 или 111+112 или 113).
*Для шаблона Skirmish - 2 дня (111+111 или 112).
4. Выбор цвета:
В групповой стадии - право выбора цвета дается указанному красным в групповых таблицах.
В стыковом раунде - дается первому в паре игроку.
В играх плей-офф - дается первому в паре игроку, в каждой следующей игре игроки меняются правом выбора цвета.
*На шаблоне Skirmish, имеющий право выбора цвета игрок выбирает цвет для первой генерации, после каждого субъективного рестарта игроки меняются стартовым цветом.
5. Выбор стартового города осуществляется черком. Игроки поочередно вычеркивают по 3 города, после чего происходит выбор стартового города. Начинает вычеркивать города и первым выбирает стартовый город игрок, указанный вторым в паре (указанный синим цветом в групповых таблицах). В играх плей-офф после каждой игры происходит смена права первого выбора города.
*На шаблоне Skirmish стартовые город, герой, бонус - случайны.

Шаблоны.

1. Игры группового этапа и стыкового раунда проходят на шаблонах: Skirmish M-200, Diamond, 2sm4d(3), Jebus Cross, 6lm10a.
2. В Плей-офф к числу шаблонов добавятся: Mini-Nostalgia и 8mm6a.
3. Шаблон на игру определяется черком. Игроки поочередно вычеркивают по одному игровому шаблону до тех пор, пока не останется один шаблон, на котором и будет проводиться игра.
Первым вычеркивает шаблон игрок, имеющий право выбора цвета.
4. С информацией о шаблонах и рекомендуемых настройках можно ознакомиться в соответствующем разделе.
5. Игры проводятся на шахматном таймере. Для более комфортной игры опции настроек шахматного таймера увеличены.
Skirmish - 10:00+05:00+01:15
2sm4d(3) - 21:00+08:00+01:30
Diamond - 24:00+08:30+01:30
Mini-Nostalgia - 24:00+08:30+01:30
8mm6a - 24:00+09:00+01:30
6lm10a - 24:00+09:00+01:30
Jebus Cross - 28:00+09:30+01:45
При обоюдном согласии игроков, игра проводится на установленном правилами heroesworld шахматном таймере.

Желаю всем участникам получить как можно больше полезного игрового опыта и насладиться турнирной борьбой!
Победителю турнира будет вручена под аватар медаль "Победитель Турнира "Новичок":

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю iryzhakov
#157
iryzhakov
Со старта ни одного эльфа, вижу пандорка рядом с замком На первый же день Кирюшей отжимаю пандорку за 100-250 зомбей с 5000ехр слил таймер норм, заходит земля, решаю играть на респе нычка эльфов и гномов засветил консу и еще пандорку за аргмагами 10-19 на 115 Отжал Кирюше перчатки решил чекнуть консу и забрать коробку, конса макси в коробке 50 гномов, прыгнул в портал рядом с замком отбил коробку за циклопами +35гр.гаргулей беру деревню башню и рядом три улика тюрьма за 100-250 энергетитками отбил тюрьму там Кира 20 лвл с бестолковыми навыками с 240 маной в итоге до конца сливаю тамер начинается дичь взял еще прау уликов полез в утопу вижу опп вышел к моему замку разбиваюсь Кирюша 6 23 7 9 оставляю ему 28 уток и грандов осталное мясо Кире и ей же нападаю на оппа у него Жозефина 4 5 5 6, 88 гр.гремл 6 наг 14 магов 18 големов 53 гноля, сношу почти всех цепью молний откупаюсь нападаю Кирюшей следует ГГ.
Спасибо за игру.
Спасибо за игру!
ICQ 200409070
В ответ пользователю sonic111
Аватар пользователя
#158
Заиграли. У оппонента гуннар и не плохой расклад, но мне повезло больше.
У меня 3 города под демонение 2 рампа (1 комп ) и кастл деревушка + хороший разбег и самое главное внешний рынок. А дальше разведал крылья, собрал 90 демонов 2 консы 5 уликов и на 132 убил гуннара (был на разгоне).
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Мариусса / Marius Основной герой Мариусса / Marius
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
Diamond
Длительность
132 дн.
Дата игры
15.02.2017
Отчёт отправлен
15.02.2017 19:04
Влияние на рейтинг Архив
sonic111 1486 1499 +13 ↑
Клавиус 1436 1423 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.02.2017 19:08

В ответ пользователю sonic111
#159
sonic111
Заиграли. У оппонента гуннар и не плохой расклад, но мне повезло больше.
У меня 3 города под демонение 2 рампа (1 комп ) и кастл деревушка + хороший разбег и самое главное внешний рынок. А дальше разведал крылья, собрал 90 демонов 2 консы 5 уликов и на 132 убил гуннара (был на разгоне).
Спасибо за игру.
Начало прекрасное, первая игра, где мог победить, но, как и сказал оппонент, поймал гуннара на разгоне перед тем, как он отправился собрать ангелов и уток.
ICQ 200409070
В ответ пользователю sonic111
Аватар пользователя
#160
Потная получилась игра,отставал от оппонента по тэмпу и по армии,но 3а счет нехватки таймера и отсутствия у кирь во3душного контроля удалось 3атащить!!Спасибо 3а игру!
:smile19:698286888
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
215 дн.
Дата игры
15.02.2017
Отчёт отправлен
15.02.2017 20:27
Влияние на рейтинг Архив
ckotuHa 1442 1458 +16 ↑
osfaraon 1481 1465 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.02.2017 20:29

В ответ пользователю ckotuHa
Аватар пользователя
#161
ckotuHa
Потная получилась игра,отставал от оппонента по тэмпу и по армии,но 3а счет нехватки таймера и отсутствия у кирь во3душного контроля удалось 3атащить!!Спасибо 3а игру!
Да таймер прижал, много напрокладил, только учусь )
Спасибо за игру!!!
В ответ пользователю =Lizard=
#162
Спасибо а игру!
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
213 дн.
Дата игры
15.02.2017
Отчёт отправлен
15.02.2017 21:40
Влияние на рейтинг Архив
Законопослушный гражданин 1534 1548 +14 ↑
easywtf 1508 1494 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.02.2017 21:41

В ответ пользователю sonic111
Аватар пользователя
#164
Начали на удачу, Пришел Мюллих на респе нычка марков, на 122 отжал замок у сизого компа, на 123 вынес розового, подвоз не стал отдавать а отправил его к фиолетовому, отжал замок. На 124 возле розового города вижу голова лошади оппа из темноты вылазиет, как оказалось Ивор на разгоне и Кирюшка тоже сношу их, нападаю на лошка с армией. ГГ
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Сэр Мюллих / Sir Mullich Основной герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Ивор / Ivor Основной герой Ивор / Ivor
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
124 дн.
Дата игры
15.02.2017
Отчёт отправлен
15.02.2017 22:59
Влияние на рейтинг Архив
iryzhakov 1484 1498 +14 ↑
MinasMorgul 1469 1455 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.02.2017 23:01

В ответ пользователю iryzhakov
Аватар пользователя
#165
iryzhakov
Начали на удачу, Пришел Мюллих на респе нычка марков, на 122 отжал замок у сизого компа, на 123 вынес розового, подвоз не стал отдавать а отправил его к фиолетовому, отжал замок. На 124 возле розового города вижу голова лошади оппа из темноты вылазиет, как оказалось Ивор на разгоне и Кирюшка тоже сношу их, нападаю на лошка с армией. ГГ
Спасибо за игру!
Спасибо за игру!
В ответ пользователю sonic111
Аватар пользователя
#166
Отстроил ангелов на первой, взял плащ +2 скорости, улик, на 123 был Крег с землей, 2 ангела, 8 уток, думал собирать еще 2 улья, консу, видел кв и +4\6 олл на земле, но в хижине увидел, что у оппа сильнейший воин - пегас и статов особо нет, поэтому решил рвануть к нему и закончить. Собственно так и получилось, немного повоевали в замке и последовало гг.
Спасибо за игру.
ICQ - 679959628
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Янова / Jenova Начальный герой Янова / Jenova
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Шаблон карты
Diamond
Длительность
126 дн.
Дата игры
15.02.2017
Отчёт отправлен
15.02.2017 23:49
Влияние на рейтинг Архив
yan_vas 1515 1530 +15 ↑
Bradrok 1515 1500 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 16.02.2017 00:00

В ответ пользователю yan_vas
#167
yan_vas
Отстроил ангелов на первой, взял плащ +2 скорости, улик, на 123 был Крег с землей, 2 ангела, 8 уток, думал собирать еще 2 улья, консу, видел кв и +4\6 олл на земле, но в хижине увидел, что у оппа сильнейший воин - пегас и статов особо нет, поэтому решил рвануть к нему и закончить. Собственно так и получилось, немного повоевали в замке и последовало гг.
Спасибо за игру.

Спасибо за игру!
В ответ пользователю sonic111
Аватар пользователя
#168
У меня отличный респ с 3 дорогами много денег +3 склепа и гномник(15).На 2 день разбежка в 8 героев и заходит алкин который сразу ловит логу(ну на респе еще конюшня).На 117 забрал смежку данж, и на 121 у себя еще сломал консу 1.Дальше двинул в сторону смежки твердыни и там еще добрал сапоги и консу 2, +пару нагабанков и того на 127 встали ангелы в кастле. Тем временем приходит опп в смежку данжа и ворует у меня из под носа консу 2 и бежать, я за ним через трежак в котором +2 олл и утопа 2 (дали кв шапку 4+4 и золотой лук). Через несколько дней финалка, но без шансов.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Алкин / Alkin Основной герой Алкин / Alkin
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
137 дн.
Дата игры
16.02.2017
Отчёт отправлен
16.02.2017 11:46
Влияние на рейтинг Архив
sonic111 1497 1512 +15 ↑
StarWarsFan 1503 1488 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 16.02.2017 11:48

В ответ пользователю sonic111
Аватар пользователя
#169
sonic111
У меня отличный респ с 3 дорогами много денег +3 склепа и гномник(15).На 2 день разбежка в 8 героев и заходит алкин который сразу ловит логу(ну на респе еще конюшня).На 117 забрал смежку данж, и на 121 у себя еще сломал консу 1.Дальше двинул в сторону смежки твердыни и там еще добрал сапоги и консу 2, +пару нагабанков и того на 127 встали ангелы в кастле. Тем временем приходит опп в смежку данжа и ворует у меня из под носа консу 2 и бежать, я за ним через трежак в котором +2 олл и утопа 2 (дали кв шапку 4+4 и золотой лук). Через несколько дней финалка, но без шансов.
Спасибо за игру.
раздача в одну сторону. все трежи пустые на мясо и ведут к оппу. у которого шикарный шоколад.
спасибо за игру!
В ответ пользователю sonic111
Аватар пользователя
#171
раздача на удачу. респ 0 уликов, 2 нычки гидр (вторая на 121 только взялась), через которых и пришлось играть, поставив из в касле. потом увидел на 1 кв метре 2 консы (на 5 ангелов) взял из на 121. у оппа светилось все плохо по армии и статам и решил взять домашнюю утопку.
у оппа же совсем все печально, 2 нычки драконов и собственно всё. на удачку так на удачку.
спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
127 дн.
Дата игры
16.02.2017
Отчёт отправлен
16.02.2017 17:52
Влияние на рейтинг Архив
StarWarsFan 1457 1473 +16 ↑
Shanti 1478 1462 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 16.02.2017 17:59

В ответ пользователю StarWarsFan
#173
StarWarsFan
раздача на удачу. респ 0 уликов, 2 нычки гидр (вторая на 121 только взялась), через которых и пришлось играть, поставив из в касле. потом увидел на 1 кв метре 2 консы (на 5 ангелов) взял из на 121. у оппа светилось все плохо по армии и статам и решил взять домашнюю утопку.
у оппа же совсем все печально, 2 нычки драконов и собственно всё. на удачку так на удачку.
спасибо за игру.
настолько бедного джеба я еще не видел))) нычки дарконов охранялись циклопами и глазами под сотню на 1 неделе не бралось никак ( я даже и драконов бы не убил ..мяса не было) отстроил драконов в замке на 121 забрал 2 нычки, пробил пандорку за 77 гр пегасами, дали 40 лучников, ну и благодаря им с потерей 2 драконов пробил ГО на 123 (мантикоры) а дальше блок по дороге из чародеев под сотню, убежал в сторону а там пустота, в итоге кое как пробил чародеев осталось у меня 7 коней и все -))) статов так не нашел, войска не набрал....расклад уровень-сдайся сразу!)
спасибо за игру

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 8 пользователей 1321 гостей