Перейти к содержанию

Сообщения от "Новичок - 2017. Зима"

Объявление
Аватар пользователя
Турнир «Новичок – 2017. Зима»
Приветствуем всех Любителей Героев Меча и Магии 3, будущих участников и болельщиков традиционного турнира "Новичок".
Это традиционный уже шестнадцатый турнир для Новичков. Надеемся, он порадует нас хорошими играми и новыми игроками-открытиями.
Главная цель турнира - познакомиться друг с другом и получить опыт общения и игры.


Победители прошлых турниров:
"Новичок-2016. Лето" - caliban
"Новичок-2016. Зима" - Antiplayer
"Новичок-2015. Лето" - tun7gus7
"Новичок-2015. Зима"Socrat
"Новичок-2014. Лето" - Falcone
"Новичок-2014. Зима" - Aiwe
"Новичок-2013. Лето" - The_
"Новичок-2013. Зима" - высокий
"Новичок-2012. Лето" - twaryna
"Новичок-2012. Зима" - 7z
"Новичок-2011. Лето" - Sky Pioneer
"Новичок-2011. Зима" - Sevensan
"Новичок-2010. Лето" - тенью бездомной
"Новичок-2010. Зима" - Сатир
"Новичок-2009. Лето"Erdem

Требования к Участникам:

1. К участию в турнире приглашаются игроки с регистрацией на heroesworld после 30.11.2015 г.
2. У участника турнира должно быть сыграно несколько официальных игр в сезонном турнире либо другом официальном турнире на ХВ или не менее 5 игр, по которым имеются подробные отчеты в темефан игр на heroesworld (сыграть и написать отчеты можно и после записи).
3. К участию в турнире не допускаются игроки, занимавшие призовые места или принимавшие участие в 2 и более турнирах из серии Новичок.
4. В турнир не принимаются игроки, имеющие постоянный рейтинг ХВ на момент подачи заявки о регистрации 1700+.
5. В турнир не принимаются игроки, имеющие более 100 официальных рейтинговых игр на ХВ.
6. Вопросы о принятии относительно опытных игроков либо с более ранней датой регистрации на heroesworld будут рассматриваться организаторами при согласовании с АК.
7. Игроки с регистрацией на ХВ до 30.11.2015 г. не принимаются на турнир, если имеют 30 и более рейтинговых игр на ХВ.
8. Участнику необходимо иметь возможность играть 1 игру в неделю - приоритетным временем для игры считается 19-24 мск в будни и 12-24 мск в выходные.
9. Если в ходе турнира обнаружится, что игроком была представлена ложная информация, то он будет дисквалифицирован с турнира, а материалы переданы в АК.

Заявки оставляем в этой теме:

На форуме есть Подробная инструкция с картинками FAQ17, каким образом это делается.
Нужно сделать следующее:
1. Проверить, введен ли номер icq в вашем профиле, добавить его туда, если его нет.
Если он есть в вашем профиле, то под аватаром видна зелененькая ромашечка - символ аськи. Если его нет - нужно действовать по алгоритму.
2. Оставить заявку в этой теме. Для этого нужно нажать кнопку Записаться на турнир, которая расположена в начале этой темы и наверху каждой страницы.
3. За 2-3 дня до жеребьевки необходимо выйти на связь с ведущимskd (IСQ 593626431) и подтвердить участие. Исчезнувшие с форума игроки (отсутствие активности пользователя в течение недели) к жеребьевке допущены не будут.

Организационные вопросы:

1. Ведущий и судья турнира - skd (ICQ 593626431), в самом крайнем случае обращайтесь к Dirty Player (ICQ 408722873).
2. Турнир проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. Регламент и Правила проведения турнира после окончания регистрации, в процессе турнира меняться не будут.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить подробный отчет и подробное подтверждение в этой теме. Только в этом случае партия засчитывается. Все рапорты турнира должны быть написаны с использованием автоматической системы написания рапортов: Подробная инструкция с картинками FAQ18.
- Для создания рапорта нужно нажать кнопкуНовый рапорт, которая расположена вверху каждой страницы темы и ввести все необходимые поля по шаблону. После этого нужно подробно написать свои комментарии по игре.
- Для подтверждения рапорта второму игроку нужно найти отчет по игре, нажать кнопку Подтвердить рапорт и также написать подробный отчет.
- Хорошим тоном считается поблагодарить соперника за игру.
5. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
6. Победитель турнира получит право на участие в Wild card турнире к ФБ-11.
7. В не сыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
8. Сейвы и файлы с паролями всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК. Забывание или утеря пароля от игры может служить основанием для простановки тех. поражения в партии.
9. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.

Регламент


Формат проведения турнира.

Турнир проводится по следующей схеме: Групповой Этап. Стыковой раунд. Плей-офф – Double Elimination.
Групповой этап – шесть групп. Из группы в раунд Плей-офф выходят игроки, занявшие первое или второе места в группах.
Игроки, занявшие третье место в группах и 2 лучших по очкам (при необходимости по бергеру) четвертых места выходят в стыковой раунд (при сравнении результатов не будут учитываться результаты матчей против игроков, занявших 7 место в группах 4, 5 и 6)
Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу даётся 3 очка, за ничью 1, за проигрыш 0). Если несколько игроков набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):
a)Коэффициент Бергера;
b) Личная встреча;
c) Суммарное количество игровых ходов в играх где игрок одержал победу (приоритет отдается игроку потратившему меньшее количество ходов для победы. Пункт “с” применяется только, если у игроков одинаковое количество побед в группе).
d) при невозможности отдать приоритет по дополнительным показателям a, b, c между игроками проводится стыковая игра на шаблоне Skirmish M 200%.

Стыковой раунд - проводится до 1 победы между игроками, занявшими третье место и 2 лучшими по очкам (при необходимости по бергеру) четвертыми местами групп за право участвовать в плей-офф.
Плей-офф – верхняя и нижняя сетка.
В верхней сетке игры проводятся до 2 побед. В нижней сетке игры проводятся до 1 победы вплоть до финала. Финал нижней сетки проводится до 2 побед.
Игрок, проигравший в верхней сетке, переходит в нижнюю сетку; игрок, проигравший в нижней сетке, - выбывает из турнира.
Гранд-финал проходит до 3 побед. Прошедший по верхней сетке игрок имеет преимущество в 1 карту.

Сроки.

Регистрация: 21 января – 3 февраля 2017 (до 20:00 по москве)
Жеребьевка и формирование групп: 3 февраля 2017
Старт турнира: 4 февраля 2017
Групповой этап: до 26 марта 2017
Стыковой раунд: 27 марта - 5 апреля 2017
Начало Раунда плей-офф: 6 апреля 2017

Турнирные игры необходимо играть в рамках установленного срока. За нарушение игровых сроков по решению организаторов и судей турнира игрока могут оштрафовать вплоть до дисквалификации на турнире.

Правила.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод + HW_rulez.
По обоюдному согласию игры могут проводиться на версии ХотА 1.4.2 (либо последней актуальной версии)
При использовании мода ХВ рулез опции настроек по умолчанию следующие: 01110.
То есть, запрет на обелиски – отключен, запрет на форт на холме, картограф, палатки ключников – включен, постоянно отстроенный 2 уровень в городе – отключен. Игроки могут договориться на другие условия настроек.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
При игре на версии героев ХотА используются правила раздела по Хоте.
3. Рестарты в сумме 3 дня (111+111+111 или 111+112 или 113).
*Для шаблона Skirmish - 2 дня (111+111 или 112).
4. Выбор цвета:
В групповой стадии - право выбора цвета дается указанному красным в групповых таблицах.
В стыковом раунде - дается первому в паре игроку.
В играх плей-офф - дается первому в паре игроку, в каждой следующей игре игроки меняются правом выбора цвета.
*На шаблоне Skirmish, имеющий право выбора цвета игрок выбирает цвет для первой генерации, после каждого субъективного рестарта игроки меняются стартовым цветом.
5. Выбор стартового города осуществляется черком. Игроки поочередно вычеркивают по 3 города, после чего происходит выбор стартового города. Начинает вычеркивать города и первым выбирает стартовый город игрок, указанный вторым в паре (указанный синим цветом в групповых таблицах). В играх плей-офф после каждой игры происходит смена права первого выбора города.
*На шаблоне Skirmish стартовые город, герой, бонус - случайны.

Шаблоны.

1. Игры группового этапа и стыкового раунда проходят на шаблонах: Skirmish M-200, Diamond, 2sm4d(3), Jebus Cross, 6lm10a.
2. В Плей-офф к числу шаблонов добавятся: Mini-Nostalgia и 8mm6a.
3. Шаблон на игру определяется черком. Игроки поочередно вычеркивают по одному игровому шаблону до тех пор, пока не останется один шаблон, на котором и будет проводиться игра.
Первым вычеркивает шаблон игрок, имеющий право выбора цвета.
4. С информацией о шаблонах и рекомендуемых настройках можно ознакомиться в соответствующем разделе.
5. Игры проводятся на шахматном таймере. Для более комфортной игры опции настроек шахматного таймера увеличены.
Skirmish - 10:00+05:00+01:15
2sm4d(3) - 21:00+08:00+01:30
Diamond - 24:00+08:30+01:30
Mini-Nostalgia - 24:00+08:30+01:30
8mm6a - 24:00+09:00+01:30
6lm10a - 24:00+09:00+01:30
Jebus Cross - 28:00+09:30+01:45
При обоюдном согласии игроков, игра проводится на установленном правилами heroesworld шахматном таймере.

Желаю всем участникам получить как можно больше полезного игрового опыта и насладиться турнирной борьбой!
Победителю турнира будет вручена под аватар медаль "Победитель Турнира "Новичок":

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю vladonof
Аватар пользователя
Автопереведено
vladonof
Спасибо за игру, было интересно.
Спасибо за игру! Хорошо сыграно.

icq 199283060
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
зашло лучше чем оппоненту. чарна с ведоминой со старта дали небольшой стек скелетов, плюс по стартовой армии норм - решил играть. оказалось всё средне, но этого хватило, чтобы поставить коней в ците, у оппа всё печально по деньгам и как следствие по темпу.
спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Чарна / Charna Основной герой Чарна / Charna
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
134 дн.
Дата игры
23.02.2017
Отчёт отправлен
23.02.2017 20:34
Влияние на рейтинг Архив
StarWarsFan 1459 1476 +17 ↑
iryzhakov 1516 1499 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 23.02.2017 20:40

В ответ пользователю StarWarsFan
Аватар пользователя
StarWarsFan
зашло лучше чем оппоненту. чарна с ведоминой со старта дали небольшой стек скелетов, плюс по стартовой армии норм - решил играть. оказалось всё средне, но этого хватило, чтобы поставить коней в ците, у оппа всё печально по деньгам и как следствие по темпу.
спасибо за игру

Спасибо за игру!
В ответ пользователю StarWarsFan
Аватар пользователя
Потратили все рестарты, сдало так себе: по деньгам очень плохо, из объектов три улика на 18 уток и конса тройка, статов нет, зато легкое го - утки. Вышел на 123, сразу полез в утопку, где внезапно для себя огреб и остался на 12 утках, получив кв и шлепки. загрейдил вив, побежал дальше, отбил несколько артов, пару библиотек, увидел 5 утопок в рядок, которые отбивать было просто нечем. Прибегает крэг с 10 ангелами 3 титанами и 40+ уток и забирает все утопы. Дальше пробиваюсь на соседний респ, ничего интересного там не нахожу, пробиваюсь на еще один респ, немного оглядываю его, вижу, что у оппонента статы под 40 и куча архов, сдаюсь. Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Поражение / Lose Поражение / Lose
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
135 дн.
Дата игры
26.02.2017
Отчёт отправлен
26.02.2017 20:34
Влияние на рейтинг Архив
Benis_xDD 1479 1466 -13 ↓
alkaposha 1527 1540 +13 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 26.02.2017 21:05

В ответ пользователю Benis_xDD
Аватар пользователя
Benis
Потратили все рестарты, сдало так себе: по деньгам очень плохо, из объектов три улика на 18 уток и конса тройка, статов нет, зато легкое го - утки. Вышел на 123, сразу полез в утопку, где внезапно для себя огреб и остался на 12 утках, получив кв и шлепки. загрейдил вив, побежал дальше, отбил несколько артов, пару библиотек, увидел 5 утопок в рядок, которые отбивать было просто нечем. Прибегает крэг с 10 ангелами 3 титанами и 40+ уток и забирает все утопы. Дальше пробиваюсь на соседний респ, ничего интересного там не нахожу, пробиваюсь на еще один респ, немного оглядываю его, вижу, что у оппонента статы под 40 и куча архов, сдаюсь. Спасибо за игру!
sps za igru sozral ves cent i poexal na oppa i on sdalsa
В ответ пользователю skd
Автопереведено
У нас было несколько перезапусков. В последний раз я построил "Монарх" и достиг 2-го уровня, поэтому я сказал, что всё в порядке. На 113-м ходу я получил щит с +6 к защите и нашёл "Обитель огненной птицы". Я захватил её на 117-м ходу. На второй неделе я захватил 5 "Ульев" и несколько артефактов.
На 124-м ходу я отправился в пустыню и начал её зачищать. Я увидел всю пустыню. На 131-м ходу появился Скорпиус, и я атаковал его на 131-м ходу. У него были лучшие характеристики и армия. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
132 дн.
Дата игры
27.02.2017
Отчёт отправлен
27.02.2017 19:20
Влияние на рейтинг Архив
Zodmund 1468 1486 +18 ↑
ŚĊÖŖPÏŮŚ 1544 1526 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 28.02.2017 07:28

В ответ пользователю Zodmund
Аватар пользователя
информация:
таблицы обновлены;

игрокам Akitsu и Принц cвязаться со мной до 2 марта включительно по поводу вашего дальнейшего участия в турнире.

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю Zodmund
Аватар пользователя
Zodmund
We had a few a restart. Last i got monerr and lvl2 built, so i said its ok. 113 got +6deff shield and found a firebird dwell. I captured it at 117. Second week i took 5 hives and few artifacts.
At 124 i went to desert and started clearing it. I saw the full desert. 131 Scorpius came in, and i attackrd him at 131. Better stat and army. Thanks for the game.

Мало того, что Тазику дважды предлагали Огонь и Воду вместо земли (пришлось пересесть на Дессу), так еще и хорошо подслился на 2-й день когда не было рестов. Оппу 3 раза при рестах заходил Монер. Темпа никакого, поэтому и поздний выход.
Спасибо за игру.
_______________
ICQ 700-719-331
В ответ пользователю StarWarsFan
Аватар пользователя
Заиграли первую же раздачу мы, на бохатом шаблоне Жобус Кросс.
На 111 пришел вистан с 3 стеками ящеров, решил посмотреть 112, замок в горах, ничего не видно :smile18: . стартовый артефакт щит+2
112 обнаружил го(мантикоры), нычку гидр с цепом+4, щит 3+3 и чайник(+6алл) + улик. решил играть.:smile10:
113 разведка, цепи, пробивка легких блоков.
114 нашел консу, 2 улик и цитадель.
115 зашел в циту реснул ману, поставил цепи
116 взял улик и встал перед вторым (консу решил игнорить, тк мало мяса и охрана гоги(50-99) помимо консы охраняли нычку васек и 2 кучи ресов...
Тазар качался как бог, Пасфай, Офенс, Земля, Логистика..
Был план на взятие всего вышеперечисленного, цепи стояли, но последовала сдача. Очень жаль, что не смогли встретится, ГГ ВП.
Спасибо за игру! :)
Вы не найдете папашки лучше ТОРОСАРА :smile09:
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
116 дн.
Дата игры
28.02.2017
Отчёт отправлен
28.02.2017 21:46
Влияние на рейтинг Архив
Fas1kTV 1484 1495 +11 ↑
o1dboy79 1392 1381 -11 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.03.2017 05:51

В ответ пользователю Fas1kTV
Аватар пользователя
Fas1kTV
Заиграли первую же раздачу мы, на бохатом шаблоне Жобус Кросс.
На 111 пришел вистан с 3 стеками ящеров, решил посмотреть 112, замок в горах, ничего не видно :smile18: . стартовый артефакт щит+2
112 обнаружил го(мантикоры), нычку гидр с цепом+4, щит 3+3 и чайник(+6алл) + улик. решил играть.:smile10:
113 разведка, цепи, пробивка легких блоков.
114 нашел консу, 2 улик и цитадель.
115 зашел в циту реснул ману, поставил цепи
116 взял улик и встал перед вторым (консу решил игнорить, тк мало мяса и охрана гоги(50-99) помимо консы охраняли нычку васек и 2 кучи ресов...
Тазар качался как бог, Пасфай, Офенс, Земля, Логистика..
Был план на взятие всего вышеперечисленного, цепи стояли, но последовала сдача. Очень жаль, что не смогли встретится, ГГ ВП.
Спасибо за игру! :)

TFP
ICQ 694248141

В ответ пользователю StarWarsFan
у мейна 2 консы обнаружил маленькие и на первой неделе разведка( дороги непонятные односторонники) на 2 неделе пришел гуннар , шахтер ломанул 2 консы (кач не пошел) ну и гуннар начал свое дело, сразу пошел в трежу, где было 3 конса 3 утопы и 5 уликов, ангелов я там слил всех, но 30 уток и хорошие статы вышли + в 2 пандорах полный контроль, далее апнул ману и побежал по городам паралельно нашел еще 2 утопы на статы улики и наскреб 6 ангелов, дальше отжал мейн у оппа ну и на след день накрыл его, по войску я не так сильно впереди мб в 2 раза, а вот по статам в 4 -)) спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Тираксор / Tyraxor Начальный герой Тираксор / Tyraxor
Тираксор / Tyraxor Основной герой Тираксор / Tyraxor
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
211 дн.
Дата игры
01.03.2017
Отчёт отправлен
01.03.2017 20:15
Влияние на рейтинг Архив
Shanti 1429 1446 +17 ↑
iryzhakov 1499 1482 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.03.2017 20:30

В ответ пользователю Shanti
Аватар пользователя
Shanti
у мейна 2 консы обнаружил маленькие и на первой неделе разведка( дороги непонятные односторонники) на 2 неделе пришел гуннар , шахтер ломанул 2 консы (кач не пошел) ну и гуннар начал свое дело, сразу пошел в трежу, где было 3 конса 3 утопы и 5 уликов, ангелов я там слил всех, но 30 уток и хорошие статы вышли + в 2 пандорах полный контроль, далее апнул ману и побежал по городам паралельно нашел еще 2 утопы на статы улики и наскреб 6 ангелов, дальше отжал мейн у оппа ну и на след день накрыл его, по войску я не так сильно впереди мб в 2 раза, а вот по статам в 4 -)) спасибо за игру


Не везет и как с этим боротся):(
Оппоненту спасибо за игру!
В ответ пользователю sonic111
первая неделя птицы с цитой 121 захват 3 ангелов 126 свиток dd .127 гильдия 5 уровня 132 первая утопа 134 вторая 136 третья и перестроил гильдию 4 уровня 2 раза за бабки портал. 141 4 утопа показатели 17.20.37.24 Магу дали атаку что интересно .Соперник посмотрел на статы героя и сдался
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Гриндан / Grindan Начальный герой Гриндан / Grindan
Гриндан / Grindan Основной герой Гриндан / Grindan
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
141 дн.
Дата игры
01.03.2017
Отчёт отправлен
01.03.2017 21:50
Влияние на рейтинг Архив
asd1978 1478 1492 +14 ↑
nudadanuda 1444 1430 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.03.2017 22:27

В ответ пользователю asd1978
Аватар пользователя
asd1978
первая неделя птицы с цитой 121 захват 3 ангелов 126 свиток dd .127 гильдия 5 уровня 132 первая утопа 134 вторая 136 третья и перестроил гильдию 4 уровня 2 раза за бабки портал. 141 4 утопа показатели 17.20.37.24 Магу дали атаку что интересно .Соперник посмотрел на статы героя и сдался
спасибо за игру
толком объектов и нормальных артов не было решил не затягивать:(
discord nudadanuda#3208

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 8 пользователей 1251 гостей