Перейти к содержанию

Сообщения от RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Открыт
Нужен ли нам Асхан?
73 голосовавших
Один вариант
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
В ответ пользователю SRD
Аватар пользователя
#2653
SRD
На счёт безликих - ИМХО глупо урезать им скорость (на стриме об этом говорилось) - телепортация это ТЕЛЕПОРТАЦИЯ а не полёт - по идее они должны иметь возможность переместится в любую точку на поле боя в независимости от своего местоположения, то есть скорость должна позволить переместится по диагонали на самой большой арене (при сражении), а дабы соблюсти баланс можно им обрубить инициативу до 8-9 и прочие статы поубавить
А что насчет дьяволов, вампиров и танов? Им тоже ход на всю карту надо сделать?
В ответ пользователю Oversun
Аватар пользователя
#2654
Oversun
А что насчет дьяволов, вампиров и танов? Им тоже ход на всю карту надо сделать?
Ну я в своем моде так и сделал дьяволу и тану - в замен уронил инициативу, но вампиров не трогал - в силу привычки наверно считаю что они летают - в героях 4 они в мышь превращались и летели - надо будет лор почитать что бы понять летают они или телепортируются

Добавлено через 3 минуты
fktifzobr@mail.ru
все таки скорость лучше порезать, ведь даже имея способность вылазить из любой тени они навряд ли смогут определить что вылезут в безопасном месте и не попадут в мясорубку, да и в шестых они телепортировались не так далеко
в шестых для баланса они так наверно делали - странная какая то телепортация
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Аватар пользователя
#2655
Скорость надо оставить.Удар и возврат+скорость является основным смыслом существа.Без них не будет основной задумки.
В ответ пользователю Заинтересованный
Аватар пользователя
#2656
Заинтересованный
Скорость надо оставить.Удар и возврат+скорость является основным смыслом существа.Без них не будет основной задумки.
в принципе скорость можно оставить большой (допустим 8), тогда так лихо сягать за стены замка не получится и по диагонали бить не будет, а большие любители скорости могут просто выковать себе артефакт по увеличению данной характеристики
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
Аватар пользователя
#2657
Любители скорости также могут взять ауру скорости и тактику
Аватар пользователя
#2658
А в чём проблема большой скорости? У любого стрелка/кастера в игре скорость=∞. При этом у некоторых (архимаги, верховные друиды, лесные стрелки, просто стрелки) ещё и урон нехилый.
Вывод -- в рамках данной игровой механики всё балансится другими характеристиками.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
#2659
Ment
А в чём проблема большой скорости? У любого стрелка/кастера в игре скорость=∞. При этом у некоторых (архимаги, верховные друиды, лесные стрелки, просто стрелки) ещё и урон нехилый.
Вывод -- в рамках данной игровой механики всё балансится другими характеристиками.
Воооооооот!!!!! А я о чём толкую!!!!! Уперлись в однотипный баланс и боятся шаг в лева/права делать - кроме того Таны и Безликие являются большими существами, а значит от них можно влёгкую прикрыться и при урезании инициативы этим юнитам, у противника будет время на то что бы либо отключить наш скоростной отряд, либо раставить свои войска так что бы прикрыться - я уже тестировал, всё играбельно (к сожалению тест был с тупым ИИ, а не с реальными игроками, но я это исправлю;) )
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Аватар пользователя
#2660
Между прочим, в Героях 1-2 летуны прыгали на любую клетку поля, независимо от скорости (фишка полета).
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Аватар пользователя
#2661
Повышение скоростей летунов может повысить востребованность заклов ог лавушка, кристалл и стена мечей, это будет интересно, однако элемов придется порезать, ибо жирно иметь 2 летуна и кастера на старте
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
Аватар пользователя
#2662
Так там вроде кабиры будут
В ответ пользователю fktifzobr
Аватар пользователя
#2663
fktifzobr@mail.ru
Повышение скоростей летунов может повысить востребованность заклов ог лавушка, кристалл и стена мечей, это будет интересно, однако элемов придется порезать, ибо жирно иметь 2 летуна и кастера на старте
Не обязательно всем летунам скорость увеличивать до предела - я предлагал лишь тем юнитам скорость большую дать, которые телепортируются (ну и можно парочке особо лёгких летунов - если у всех летунов скорость большая будет, то пострадает разнообразие)
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Аватар пользователя
#2664
Так собираются ли делать кабиров?
В ответ пользователю Oversun
Аватар пользователя
#2666
Oversun
А что насчет дьяволов, вампиров и танов? Им тоже ход на всю карту надо сделать?
можно как в Героях 2 сделать, все летающиеходят через всю карту, а инициатива не у всех высокая
В ответ пользователю fktifzobr
Аватар пользователя
#2667
fktifzobr@mail.ru
да
Вот кстати появляется один вопрос: не будем же мы делать Кабиров 4х-клеточными а Земляных элементов обратно на 1 клетку перевести?
По моему это как-то глупо, так как даже в Семёрке сказано, что кабиры являются меньшими духами огня.