Перейти к содержанию

Сообщения от Любимчики, в бой! - 9 - The Battle of Favorites! - 9

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
Любимчики, в бой! - 9


Пришло время провести очередной турнир серии "Любимчики, в бой!", который так любят на нашем сайте.

I. Общие вопросы.
1. На протяжении всего турнира каждый участник играет за выбранную им любимую расу.
2. Версия игры СоД 3.2 (4.0) + HD мод + патч HW_rules_mod. Актуальна последняя стабильная версия: ???
3. За право выбора Цвета ведётся торг.
4. Выбор шаблона осуществляется черком из списка 11 шаблонов: 2SM4d(3), Balance (L-U, 130%), skirmish (200%), Anarchy (200%) Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a и Spider. Право вычёркивать шаблон первым, определяется монеткой. Игрок "выигравший монетку" выбирает кто будет черкать первый.
По взаимной договоренности допускается игра на любом другом шаблоне. Этот вопрос необходимо предварительно оговорить с судьями турнира.
5. Если в партии встречаются две одинаковые расы, то шаблон выбирается из списка: 2SM4d(3), Balance (L-U, 130%), skirmish (200%), Anarchy (200%) Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a, Spider, mir_diamond и mir_h3dm1.
В этом случае за право выбора стартового героя идёт торг. Игроки по очереди (сначала тот, кто выиграл торг за цвет, затем его оппонент) вычеркивают из полного списка героев одного нежелательного героя, далее игроки сообщают друг другу, какую сумму золота они готовы перевести сопернику за право первого выбора из оставшихся героев. Поставивший большую сумму выбирает героя первым и переводит золото сопернику.
На шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 у каждого игрока есть один субъективный рестарт на 111.
6. Правила стандартные.
Таймер по умолчанию шахматный, параметры те, которые прописаны в правилах.
Перестройка гильдии магов ВКЛЮЧЕНА на всех шаблонах. Ограничений на использование библиотеки НЕТ.
Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме смены Любимого Замка и правила Честной Игры.
Дополнительные правила по шаблонам:
Mini-Nostalgia. Выбор замков компьютерных вторичек начинает участник турнира, получивший по итогам торгов синий цвет.
Diamond. Участник, получивший по итогам торгов красный цвет, убирает лишний (девятый) замок. Если любимые замки одинаковы, то сначала красный убирает один замок, потом синий - второй.
Anarchy Сложность 200%. Цвет для первой генерации выбирается монеткой, при субъективном рестарте - смена цвета. Играется без галочки HW_rulez. При игре одинаковыми замками герои выбираются по договорённости, если договорённости достичь не удаётся - случайным образом.
Skirmish Сложность 200%. Стартовые герои и бонус - random, цвет для первой генерации выбирается монеткой, при субъективном рестарте - смена цвета. Играется без перестройки Гильдии Магов.

II. Организационные вопросы.
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Цели турнира:
- поиграть за любимый замок и попытаться доказать его силу,
- приобрести ценный опыт, повысить свой уровень игры.
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах .
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, занесенные в Черный Список и Скамейку Штрафников.
5. Ведущие и судьи турнира:
Ведущий турнира: Dirty_Player (ICQ: 408722873).
Судьи турнира: Злой_романтик (ICQ: 296524052), skd (ICQ: 593626431), Diabler (ICQ: 360429834) , Dark (ICQ: 303751774)
При невозможности решить спорный вопрос своими силами, судьи воспользуются помощью АК.
Ведущий имеет право при необходимости вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
6. Максимальное количество участников турнира - 128, при количестве желающих более 128 будут проведены квалификационные игры. Организаторы оставляют за собой право отказать в регистрации любому игроку без публичного объяснения причин.
7. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме, созданные в автоматическом режиме.
Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или любого члена АК.
8. Информация о ходе турнира обновляется по мере необходимости и располагается в начале этой темы.
9. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов турнира также располагается в начале этой темы.
10. Победитель турнира получает право участия в турнире "Финальная Битва 11"
11. Победитель турнира и игроки, занявшие 2 и 3 место будут награждены Медалями под аватар:

Авторы наград: RAPER и ColdRain.

III. Сроки.
Все участники турнира должны строго соблюдать объявленные сроки:
1. Сразу же после начала очередного этапа или тура связаться со своими соперниками/соперником для предварительной договоренности на игры. Договориться - значит прийти к соглашению после переговоров, обсуждения. Предложение без ответа договором считаться не будет.
2. О временных проблемах (с интернетом, отъездами, личными) необходимо сообщать ведущим турнира.
3. Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни. Если участник не имеет возможности играть в это время, то отсутствие результата игры ведущий истолковывает в пользу его соперника.

Регистрация - 31 октября - 24 ноября 2016 года.
Утверждение списка участников - 24-25 ноября 2016 года.
Жеребьевка - 25 ноября 2016 года. Жеребьевка будет проведена с учетом заявленного замка и уровня игры участника по результатам других турниров.
Начало турнира - 26 ноября 2016 года.

IV. Регламент.
1. Групповой этап. 32 группы по 4 челвоека. Система мини-дабл. Из группы выходят 2 человека. Ориентировочные сроки 5-6 недель.
2. Групповой этап. 16 групп по 4 челвоека. Система мини-дабл. Из группы выходят 2 человека. Ориентировочные сроки 5-7 недель.
3. Плей-офф. Сингл-элиминейшн 32 человек. Два раунда БО1, начиная с четвертьфинала и далее БО3. Ориентировочные сроки 15-16 недель.
Итого срок турнир от начала до конца около 28 недель. Таким образом, к началу лета должны закончить турнир.

Победители предыдущих турниров "Любимчики, в бой!":

"Любимчики, в бой! - 1" (2008 г.) - Dudge (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 2" (2009 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 3" (2010 г.) - Сатир (Fortress) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 4" (2011 г.) - Maretti (Castle) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 5" (2012-13 г.) - GoD (Rampart) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 6" (2013-14 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 7" (2014-15 г.) - Pit for LM (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 8" (2015-16 г.) - HellLighT (Necropolis) - История турнира

В заявке необходимо указать замок, за который будете играть.
В ответ пользователю Jaris
Аватар пользователя
Омерзительнейший расклад, тащил на бешеном микро, с респа вынес 10 уток и консу на 2 ангела, вышел на 123 через 90 виверн без массмагии(рип покемоны и мечники), рядом город, но блочат его 100+ гр.быков... Потратил пару героев на орду единорогов с ГС, уменьшил до приемлимого размера, забрал у них сапоги. Добрал по мелочи на респе и в начале третьей забрал таки КВ у сотки бычков, там пара конс еще, успел взять одну и по мувам не выходило иначе в темп, как с ходу бить быков у города для маны. 126 бычар с маслом на 4 раунда отказались разваливаться :) Тяжелая катка, пара ненужных потерь стоила игры. TFP.
http://www.twitch.tv/mikevalentine/
В ответ пользователю Mizrael
Аватар пользователя
Вышел в болотную смежку, там односторонник, другой дороги нет, лифт с респа в углу карты. Потом взял обзорку в болотах и оказалось, что вторая дорога не так далеко. Худо бедно отстроил магов в форте, отправил скаута в односторонник, там тоже нашел обзорку. С первых дней в мейна заделал некротетю. Вначале второй пробивался к деревне, было пару потных боев с 89 кочевниками и 53 энергетиками, покосили 100 скелетов, но гремлины все целы.
К концу недели выбрался через односторонник и захватил деревню данжа, после коробки Септиенне на 15к имел экс воздух и землю и просмотры.
На 127 понял, что у оппонента с дороги еще веселее и он 2 недели тусит в смежке и только добирается до угловой деревни. Беру на 127-131 пару конс (1+3) и начинаю сплититься в несколько направлений с отбиванием компов и деревень. Начинают появляться ресы, поэтому достраиваю дома гм
Собственно вся неделя шла в сборе ресов, объекты брались по минимуму, а утоп не видать и вовсе!
На 136 получил тп (с 3 раза), нашел флакс и на 141 с 3 же раза дали-таки ДД!
Тут наконец-то началась игра, наделал суппортов, в 5-6 героев с фулом и полуфулом сделал из 24 уток >> 100! а из 7 ангелов>> 24 архангела!
Гундула устала сидеть на своем респе и приняла попытки вырваться наружу, зачем то даже Титанов привезла :smile04:
Тут-то мы ее и встретили во всеоружии!



Благодарю за игру!
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Септиенна / Septienna Основной герой Септиенна / Septienna
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Нила / Neela Начальный герой Нила / Neela
Гундула / Gundula Основной герой Гундула / Gundula
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
146 дн.
Дата игры
15.03.2017
Отчёт отправлен
15.03.2017 09:05
Влияние на рейтинг Архив
FireToSky 2005 2013 +8 ↑
BISHOP 1810 1802 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.03.2017 18:58

В ответ пользователю Mizrael
Аватар пользователя
Выбрали все ресты. Огромный респ, есть несколько ульев, которые разбросаны по респу. Нашёл нычку драконов, которую взял на 114, дальше дело пошло. Респ на удивление оказался богат на хорошие арты: ожерелье +3 ко всему, латы титана, доспехи дракона, ожерелье дракона. На 114 с драконами и склякой +2хп изи начал отбивать улики, но они все минимальные. В общей сложности за первую неделю взял уликов 7 и получил 32 утки - смешно, конечно, но достаточно для выхода в центр. Отбил сапоги, купил во внешнем рынке перчатки. ГО решил ломать Гринданом на 122 с полного разгона, т.к. он был очень удобно расположен, а Шакти чистил респ в глубине. Убил Гидр-Хаоса, взял пандору на экспу, открыл тюрьму с хорошим Гурни, но отсутствие земли это делает его бесполезным, взял им центральный город. В ГМ4 дали ТП. На 123 разбиваюсь Гринданом домой, строю ГМ5, учу ТП и взрыв, иду брать домашнюю утопку. На следующий день беру утопу, дают книгу воздуха, следующая утопа в центре пустая, теряю там 10 уток. На следующий день решаю перестроить ГМ4, дают воскрешение, с помощью которого сходу беру ещё 4 утопы, получая статы под 30. На 127 беру несколько пандор, ульев, крылья, красный шар и ломаю ГО на нейтральный респ на всякий случай. Видя в таверне статы под 30 оппонент решает не тянуть. Там всё было печально. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Гриндан / Grindan Основной герой Гриндан / Grindan
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
127 дн.
Дата игры
15.03.2017
Отчёт отправлен
15.03.2017 17:39
Влияние на рейтинг Архив
Dirty_Player 1740 1749 +9 ↑
Ambra 1588 1579 -9 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 09.04.2017 09:07

В ответ пользователю Mizrael
Автопереведено
Спасибо, что играли.
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
145 дн.
Дата игры
16.03.2017
Отчёт отправлен
17.03.2017 08:43
Влияние на рейтинг Архив
Joker2k 1944 1954 +10 ↑
ProtosArchon 1803 1793 -10 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.03.2017 23:11

В ответ пользователю Mizrael
Автопереведено
Отличная карта для меня — Сандро и Эйслинн, 3 союзника — 6 ангелов; зоны с сокровищами: книга воздуха, щит 12 -3, меч 5 ко всем + противник допустил несколько критических ошибок.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Сандро / Sandro Основной герой Сандро / Sandro
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
Diamond
Длительность
132 дн.
Дата игры
18.03.2017
Отчёт отправлен
19.03.2017 10:33
Влияние на рейтинг Архив
Antiplayer 1905 1913 +8 ↑
battanas 1724 1716 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 19.03.2017 12:41

В ответ пользователю Antiplayer
Аватар пользователя
Автопереведено
Антиигрок
Отличная карта для меня — Сандро и Эйслинн, 3 концентрированных существа — 6 ангелов; зоны сокровищ: книга воздуха, щит 12 -3, меч +5 ко всем характеристикам + противник совершил несколько критических ошибок.
Спасибо за игру!

TFP
Play only HOTA

В ответ пользователю battanas
Аватар пользователя
Прошу меня извинить, на некоторое время выпал из геройской жизни. Если у кого-то есть проблемы с оппонентом и нужно назначить ОДД - напишите мне в ЛС (в аське бываю реже)
В ответ пользователю Mizrael
Аватар пользователя
Автопереведено
Я играл на 80% и допустил несколько ошибок, к тому же карта была не очень удачной, но всё равно можно было выиграть против огромной армии юнитов из замка, прежде чем у Гринды появился "Молниеносный удар". Тёмные войска были лучше в разведке и захватили контроль над картой. Спасибо за игру и удачи!


https://www.twitch.tv/dave_hun
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Лабета / Labetha Начальный герой Лабета / Labetha
Лабета / Labetha Основной герой Лабета / Labetha
Поражение / Lose Поражение / Lose
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Гриндан / Grindan Основной герой Гриндан / Grindan
Шаблон карты
Skirmish
Длительность
127 дн.
Дата игры
26.03.2017
Отчёт отправлен
26.03.2017 18:46
Влияние на рейтинг Архив
Dave_HUN 1908 1890 -18 ↓
Dark 1817 1835 +18 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 06.04.2017 09:30

В ответ пользователю Dave_HUN
Аватар пользователя
В партии Chemist_HP vs Nitro, победа присуждена Chemist_HP
Сроки на игру Chemist_HP vs Grizvald - до 10.04.17
Сроки на игру Dark vs Diabler - до 10.04.17
Сроки на игру blitz vs twaryna - до 02.04.17
Сроки на игру Jaris vs HellLighT - до 02.04.17
Если у кого-то проблемы с оппонентами - пишите, будем назначать ОДД.
В ответ пользователю Mizrael
Аватар пользователя
Спасибо за игру!
http://heroes3.tv/twaryna
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Галтран / Galthran Начальный герой Галтран / Galthran
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
125 дн.
Дата игры
30.03.2017
Отчёт отправлен
30.03.2017 20:54
Влияние на рейтинг Архив
twaryna 1845 1849 +4 ↑
Blitz 1553 1549 -4 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.04.2017 09:23

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 7 пользователей 1411 гостей