bolotnik — Сообщения
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Договариваемся играть online в 3-ку! - Arranging HOMM3 online games!
сыграю аська - 436975928 сод или хота, шаблон любой актуально все выходные
|
|
|
Договариваемся играть online в 3-ку! - Arranging HOMM3 online games!
сыграю по фану в сод или хоту шаблон: любой, но желательно не джебус по времени: преимущественно в выходные icq 436975928 P.S. посредственный средний игрок связь через хамачи
|
|
|
Прохождение авторских карт
1. Реально можно быстрее, я потерял просто много времени (да и после победы над пеплокрылом расслабился в плане темпа).... думаю, что в идеале мог бы управиться с этой картой за 9 месяцев.. раньше 8ми месяцев может быть какие-то умельцы и смогут…
|
|
|
Прохождение авторских карт
тут больше стоит задуматься о затратах реального времени (бои жутко долгие, что со стрельбой, что без нее)... а конечно, забыл сказать, что последнего вражину я срубил в конце 10го месяца игры, в начале 11го была пройдена игра ... можно побыстрее, но…
|
|
|
Прохождение авторских карт
да, очень хорошо, что проходиться разными комбинациями и вариантами бои интереснее против ии, как мне кажется, были бы на такой карте, где у нас не было бы воскрешения, слепоты, берсерка, масс слоу и масс хаста, т.е. мы однозначно несем потери в…
|
|
|
Прохождение авторских карт
Ну и и предлагаю вашему вниманию скриншоты, о том, как оно все-таки проходится, заливаю не все, но основные скриншоты битв с ии, чтобы было понятно о чем было написано так много текста!
|
|
|
Прохождение авторских карт
Разобрался с с картой Paragon.... сложных боев немного, в основном необходимо только понять, как надо действовать и дальше щелкаем до победного посинения... ранее я уже рассказал о начале, сейчас же постараюсь обрисовать все в деталях (сразу говорю,…
|
|
|
Прохождение авторских карт
я вас прекрасно понимаю, но именно поэтому в минусах карты я указал, что неоходимо открывать карту в редакторе для ее успешного прохождения... на самом деле с лупой я играл джедай стори и емпайр оф ворлд 1 и 2, там вот так все запрятано, что жуть, а…
|
|
|
Тактика против плаща отречения
Вот конкретно против йорогосса с плащем - есть очень хорошая тактика: захватываем вражеский замок за гарнизоном с кристальными драконам - если повезет, то он там оставит своих красных драконов, отдельно от основного своего войска (там обход хождением…
|
|
|
Прохождение авторских карт
а вот тут ошибка в развитии.... дело в том, что надо захватить красного максимально быстро, а затем - не тормозить, сразу после победы над фродрагоном, нужно в тот же ход или следующий брать красную палатку ключника (получаем книги земли), а дальше с…
|
|
|
Прохождение авторских карт
Lezenford дальше гномов будет только интереснее и сложнее... коричневый с 3мя убойными героями: солмир, нила, наэрод(архимаг) артефактами и войсками заставят похимичить и поднапрячься, чтобы пройти без потерь или отделаться незначительными потерями..…
|
|
|
Прохождение авторских карт
Вопреки тому, что обычно выкладывается карта, которую прошли, решил описать шикарнейшую карту, лучшую из всех, что когда-либо видел и играл, но еще не прошел - Paragon Карта просто изумительнейший шедевр, пример для всех картоделов, как нужно…
|
|
|
Внутренние механизмы.
неужели там накручиваем мп при помощи шляпы???:smile08:
|
|
|
Внутренние механизмы.
вот точно не знаю, вроде было и можно.. реализовать это пока сложно, но, имхо, это единственный вариант выиграть быстро... карта XL, но реально расстояния небольшие, пока еще не играл саму карту, но мысли появились... сначала необходимо разобраться с…
|
|
|
Внутренние механизмы.
после первичного просмотра карты, доступных заклинаний, в абсолютном идеале картина, чтобы не убивать все это мясо у ИИ, представляется следующей: - у компов не появляется заклинания вызова корабля или нет никого с навыком магии воды... - у нас есть…
|
|
|
Внутренние механизмы.
после этих слов сразу стало все ясно и понятно. действительно все гениальное просто))
|
|
|
Внутренние механизмы.
Добавлено через 2 минуты попробую предположить, пока что, потом Dirty думаю и сам прольет свет... берется сопряжение со стартовым героем, вероятно луной, дальше идет сразу к артефакту и улучшает по пути там феек, после этого стеной огня убиваются…
|
|
|
Внутренние механизмы.
Пару часов так понимаю на рестарты убил... Я думал про 2 дня луной со стенкой, но там на последнюю охрану маны не хватает уже.... да и добежать не только до города ИИ, но и до его героев еще надо... Не думал я, что ты станешь проходить это творение и…
|
|
|
Внутренние механизмы.
Если это действительно так, то попробуйте сыграть те карты, которые выставлялись на офф-лайн турниры, где народ показывал действительно мастер-класс в игре (при чем, что на карте, что в битвах)... и совершенствуйтесь на картах, действительно для того…
|
|
|
Внутренние механизмы.
подходов всегда будет несколько, как и вариантов прохождения, даже при стартовом сейве, но тогда все игроки оказываются в РАВНЫХ=ОДИНАКОВЫХ условиях, что позволяет сравнивать итоги... один пройдет с 10ю феями, а другому и 20ть мало будет.. один…
|