bolotnik — Сообщения

Аватар пользователя

bolotnik

Боевой дух +14 Обнадёженный
Не в сети Участник с авг. 2013 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Договариваемся играть online в 3-ку! - Arranging HOMM3 online games!
сыграю аська - 436975928 сод или хота, шаблон любой актуально все выходные
Договариваемся играть online в 3-ку! - Arranging HOMM3 online games!
сыграю по фану в сод или хоту шаблон: любой, но желательно не джебус по времени: преимущественно в выходные icq 436975928 P.S. посредственный средний игрок связь через хамачи
Прохождение авторских карт
1. Реально можно быстрее, я потерял просто много времени (да и после победы над пеплокрылом расслабился в плане темпа).... думаю, что в идеале мог бы управиться с этой картой за 9 месяцев.. раньше 8ми месяцев может быть какие-то умельцы и смогут…
Прохождение авторских карт
тут больше стоит задуматься о затратах реального времени (бои жутко долгие, что со стрельбой, что без нее)... а конечно, забыл сказать, что последнего вражину я срубил в конце 10го месяца игры, в начале 11го была пройдена игра ... можно побыстрее, но…
Прохождение авторских карт
да, очень хорошо, что проходиться разными комбинациями и вариантами бои интереснее против ии, как мне кажется, были бы на такой карте, где у нас не было бы воскрешения, слепоты, берсерка, масс слоу и масс хаста, т.е. мы однозначно несем потери в…
Прохождение авторских карт
Ну и и предлагаю вашему вниманию скриншоты, о том, как оно все-таки проходится, заливаю не все, но основные скриншоты битв с ии, чтобы было понятно о чем было написано так много текста!
Прохождение авторских карт
Разобрался с с картой Paragon.... сложных боев немного, в основном необходимо только понять, как надо действовать и дальше щелкаем до победного посинения... ранее я уже рассказал о начале, сейчас же постараюсь обрисовать все в деталях (сразу говорю,…
Прохождение авторских карт
я вас прекрасно понимаю, но именно поэтому в минусах карты я указал, что неоходимо открывать карту в редакторе для ее успешного прохождения... на самом деле с лупой я играл джедай стори и емпайр оф ворлд 1 и 2, там вот так все запрятано, что жуть, а…
Тактика против плаща отречения
Вот конкретно против йорогосса с плащем - есть очень хорошая тактика: захватываем вражеский замок за гарнизоном с кристальными драконам - если повезет, то он там оставит своих красных драконов, отдельно от основного своего войска (там обход хождением…
Прохождение авторских карт
а вот тут ошибка в развитии.... дело в том, что надо захватить красного максимально быстро, а затем - не тормозить, сразу после победы над фродрагоном, нужно в тот же ход или следующий брать красную палатку ключника (получаем книги земли), а дальше с…
Прохождение авторских карт
Lezenford дальше гномов будет только интереснее и сложнее... коричневый с 3мя убойными героями: солмир, нила, наэрод(архимаг) артефактами и войсками заставят похимичить и поднапрячься, чтобы пройти без потерь или отделаться незначительными потерями..…
Прохождение авторских карт
Вопреки тому, что обычно выкладывается карта, которую прошли, решил описать шикарнейшую карту, лучшую из всех, что когда-либо видел и играл, но еще не прошел - Paragon Карта просто изумительнейший шедевр, пример для всех картоделов, как нужно…
Внутренние механизмы.
неужели там накручиваем мп при помощи шляпы???:smile08:
Внутренние механизмы.
вот точно не знаю, вроде было и можно.. реализовать это пока сложно, но, имхо, это единственный вариант выиграть быстро... карта XL, но реально расстояния небольшие, пока еще не играл саму карту, но мысли появились... сначала необходимо разобраться с…
Внутренние механизмы.
после первичного просмотра карты, доступных заклинаний, в абсолютном идеале картина, чтобы не убивать все это мясо у ИИ, представляется следующей: - у компов не появляется заклинания вызова корабля или нет никого с навыком магии воды... - у нас есть…
Внутренние механизмы.
после этих слов сразу стало все ясно и понятно. действительно все гениальное просто))
Внутренние механизмы.
Добавлено через 2 минуты попробую предположить, пока что, потом Dirty думаю и сам прольет свет... берется сопряжение со стартовым героем, вероятно луной, дальше идет сразу к артефакту и улучшает по пути там феек, после этого стеной огня убиваются…
Внутренние механизмы.
Пару часов так понимаю на рестарты убил... Я думал про 2 дня луной со стенкой, но там на последнюю охрану маны не хватает уже.... да и добежать не только до города ИИ, но и до его героев еще надо... Не думал я, что ты станешь проходить это творение и…
Внутренние механизмы.
Если это действительно так, то попробуйте сыграть те карты, которые выставлялись на офф-лайн турниры, где народ показывал действительно мастер-класс в игре (при чем, что на карте, что в битвах)... и совершенствуйтесь на картах, действительно для того…
Внутренние механизмы.
подходов всегда будет несколько, как и вариантов прохождения, даже при стартовом сейве, но тогда все игроки оказываются в РАВНЫХ=ОДИНАКОВЫХ условиях, что позволяет сравнивать итоги... один пройдет с 10ю феями, а другому и 20ть мало будет.. один…