bolotnik — Сообщения

Аватар пользователя

bolotnik

Боевой дух +14 Обнадёженный
Не в сети Участник с авг. 2013 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Мир для Тебя
посмотрите подземку: там большая часть просто пустота для чего это было сделано? и вообще что за скопления городов? где реальный ххл совет: автор, посмотри другие авторские карты, размеров л и хл, сделанные без таких заморочек с ххл, там реально…
Мир для Тебя
вот прикрепляю сейв, кому интересно
Мир для Тебя
вообщем так... заметил следующее: - ИИ нереально просто тупой, такого пня еще не видел реально играют ИИ: синий, зеленый, фиолетовый; я играю за коричневого (вся магия разрешена, с союзником) так красный просто сидел в городе, розовый тоже самое..…
Помогите советом
все понятно, значит туда не заглянуть в принципе в оригинале
Самая большая карта
/topic/at/711302/ больше этой карты еще нету Добавлено через 33 минуты
Мир для Тебя
ну да, таких не большинство, но была у меня полоса невезения, когда я открывал авторскую карту, а там в итоге получаем что-то около того Добавлено через 20 минут все дело в том, что в обычном редакторе невозможно сдеать такую карту, что за мод или…
Дуэльная карта "Вызвать Корабль"
кстати, сейчас посмотрел и подумал, отыграл с товарищем несколько игр на этой карте и ... у инферно надо еще банить врата, а иначе получается, что можно в обход городскому порталу, который доступен только после уничтожения другого игрока, инферновцы…
Мир для Тебя
знаю, играю в версию без ограничений, это я к тому, что ограничения на этой карте не нужны.. карта не для онлайн партии скорее рассчитана, а именно на хорошую игру против ИИ, поэтому смысл убирать заклы нет (ИИ с ними веселее тоже будет)
Помогите советом
Захожу в 4ку, вся игра идет изумительно, все идеально, но только стоит нажать на тюрьму в городе(туда попдают поверженные герои врага, вроде как), то игра моментально вылетает! Что делать?
Мир для Тебя
первое: как удалось забабахать такую карту? а второе: проходить тут придется крайне долго, а поэтому логичнее проходить с полетом, порталом в город и прочими вкусняшками, даже с ними будет очень долго ну и самое главное: если начать за некрозников,…
самый сложный замок?
вернулся я, прочитал такую тему и........ странный вопрос надо сказать... все зависит от карты, шаблона, расклада.... если все же просто и размыто говорить то, сложнее всего будет инферно: ресурсов надо порядочно, но не больше некоторых других…
Прохождение авторских карт
так цитадель то взял, но решил посидеть, так уже в редакторе открыл и увидел, ну и сам выглядел некоторые штуки... сейчас решил доделать две карты(одна такая просто красивая, там пространства будет много, а вторая - жестокое издевательство над…
Прохождение авторских карт
а вот вам и ошибочка с непроходимостью.
Прохождение авторских карт
просто я попробовал брошеный кораблик атаковать, но не выходит никак, ибо в середине, и призраки блочат стрелков, а разобрать копейщиков проблем там нет, а выплыть там просто так нельзя... болотными тоже как выйти - черт его знает Добавлено через 22…
Прохождение авторских карт
ок) ну давай-те все же на ты)) по поводу сейва - не хочу позориться, ибо там уже черт пойми какой месяц, у болотных армада уже, все ждем-с, когда ИИ дверь откроет))
Звериный оскал
Вот противостоять да, а накладывать гораздо проще... при чем баг, когда на стек наложен берс, а ближайшие клетки для атаки ближайшего отряда заблочены препятствием, тогда стек просто встает и все, дальше их можно колотить магией, расстреливать и т.д.…
Прохождение авторских карт
Есть вопрос по победе кольца, так скажем: 1. как болотному герою выбраться(скрытые тропы, ведущие к ресурсникам и частям арта легионера, уже собраны), впереди страж, но палатки нету... 2. как глав герою выплыть, там только корабль затонувший(но как…
Тактика цитаделью против башни на XL карте
ну что тут можно посоветовать: 1. быстро развивайся и захватывай все, прокачивай героев 2. начинай или крагом хаком, ну или есть у тебя все же проблемы, то попробуй тереком(спец ускорение, там быстро получишь эксп воздуха и получишь масс хаст, ну и…
Тактика за Болото (Fortress)
ну понятно, что всегда не плучится, некоторых не переждать, некоторые на маст хасте сразу ударят, могут быть еще различные ситуации, могут быть стрелки и так далее.. смысл просто обычно в том, чтобы встретить врага на своей половине поля. у меня была…
Тактика за Болото (Fortress)
ну да, согласен.... извиняюсь за ошибки, разобрался. просто обычно играю большие и очень большие карты, частенько авторские, а там конечно же простор для раскачки героя, сбора войск конечно же больше, поэтому и получается столкновение уже…