DirtyLiar — Сообщения

Аватар пользователя

DirtyLiar

Боевой дух +9 Обнадёженный
Не в сети Участник с апр. 2016 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
= Небольшие баланс-моды =
Nargott К тому же, не мешало бы убедиться, что такой способ в принципе возможно реализовать технически, в чем я сильно сомневаюсь. Правильно сомневаешься - не работает Воодушевление по массе.
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Nargott И как это работает, отказаться от 3*8=24 заклятых низкоуровневых ради 1-3 целевых юнитов (в зависимости от прокачки расового)? Я пока не вижу тут мотивации качать расовый, в том и проблема для данного подхода. На ранних сроках - да, мотивации…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Nargott Я тоже думал над подобным (раздать всех заклятых), но тогда получается нет смысла прокачивать сам расовый, только ради перков. Ну так в том-то и дело, что не все, а только первые три уровня. То есть расовый работает сразу на пробивке. И,…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Nargott Интересно, а каким способом ты заставил работать расовый в начальной пробивке? В WGE все равно на такую зачистку пришлось бы тратить 0,5 хода, поскольку именно такой отброс по шкале настроен на зачарование. Три уровня в заклятых. Вот такая я…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Технически возможно. Я в своих наработках добавляю автоматом при получении Зачарованной Стрелы спелл за 0 маны с 0 урона. Просто у меня Ливень используется на начальной пробивке по полной программе и по 3-м стакам садануть спеллом, когда это уже не…
= Небольшие баланс-моды =
serovoy Вооот, а представьте, что ни будут творить с двойным ударом, буде стек таковых попадётся рыцарю. :smile07: Это должен попасться стек Циклопов, пара стеков Вожаков (для подгонки) и пара-тройка стеков высокоинициативных Шаманок (для ускорения…
= Небольшие баланс-моды =
Nargott Вот если у тебя бежит стек циклопов, наносит удар по массе войск, моралится, а затем подгоняется и ходит дважды подряд, и снова дамажит ту же массу, вот эта картина действительна эффектна и эффективна одновременно. Причем шанс на такое куда…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Нулевой спелл для рэйнджеров не планируется? Так называемая "чистка" стрелы.
= Небольшие баланс-моды =
DirtyLiar Абсолютная Удача, например, усиливает атаку всего лишь на 33% от максимального значения Удачи. "Небольшие баланс-моды" могут и Абсолютную Удачу провести мимо, поэтому Эльфийскую Удачу я в расчет не брал. Но с ней - да, 39%. Это всяко…
= Небольшие баланс-моды =
RedHeavenHero В каком плане? Скилл усиливает Надзор. Надзор - атака героя. Самым логичным решением было бы выдать общий Надзор, а не удваивать атаку юнитов. Но, начиная с версии 3.0, общий Надзор баффом уже не работает (во Владыках Севера ещё…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
А 8 баз всё-таки не хочешь?
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Nargott По той же логике можно доказать, что единичка кастеров - имба. "Как бы не дело", когда 1 монах кастует баф на 10 ангелов. Как бы не дело, да, если кастует с той же эффективностью. Но там длительности разнятся между 1 монахом и 10-ю, например.…
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Nargott Абилка "смертельный удар" не может считаться имбалансной, если только не юзать чит в виде постоянных сейв-лоадов на рулетку. Как бы не дело - выносить просто с шансом 25% без проверки соотношения параметров половину стека любой толщины. Даём…
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Погонял-покрутил-повертел на предмет совместимости с ТЕ. Не работают скрипты на изменение стартовых армий. Остальные вроде не конфликтуют. Что же конкретно по NHF, то забавные герои, забавные... Особенно радует Верес. Как пример: пробивает в первый…
= Небольшие баланс-моды =
А на мой взгляд решение нелогично.
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Кстати, скрипт перегружен. Всё можно сделать в один цикл и без скелета: 1. Смотрим количество умертвий в слоте. 2. Если умертвия есть, то сравниваем количество в слоте с общим количеством. 3. Если количество в слоте меньше, чем общее, значит есть ещё…
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Dyrman Со своими героям соприкосновение отключено, иначе с караванов невозможно будет забирать армию. Если я правильно понимаю, то в ТЕ активно используется соприкосновение со своими героями (быстрая передача армия и т.д. и т.п.). При этом из…
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Dyrman Это в теме уже обсуждалось и не раз. Пока не хочу использовать ядро NCF для NHF. И в чём причина неприятия? Если есть инструмент, с помощью которого можно существенно расширить диапазон специализаций, почему бы им не воспользоваться? Dyrman К…
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Я могу подкинуть одну идею для специализаций героев. Она, кстати, применяется и в оригинале. Берём такого героя, как Айрис. Суть её специализации: в бою обычные (неулучшенные) гриффоны заменяются на точно таких же, но с умением "Удар с Небес" (ибо у…
Harmony - Симметрия войск
Nargott Вшитая регенерация? Общая подмога? Вряд ли в мультиплеере такие ухищрения будут работать (боевые скрипты не пашут). Это не боевой скрипт. Это вшитый в скилл бафф. Например, общая Подмога выглядит так: SKILLTYPE_SPECIAL_PERK…