dnaop-wr — Сообщения
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Самые трудные для вас карты.
Кошелек - постройки, приносящие деньги. 2500 + 5000 + 10000 (капитолий) - вот и 17500. Ты ведь вначале не сказал, что капитолий строишь после войск. Я например 2500 выкладываю только когда знаю, что это лишние деньги и завтра они не пригодятся (ибо…
|
|
|
Фактор скорости
А еще их можно замедлить, ослепить, наложить берсерк и любоваться, как такие сильные монстры не сходя с места разгон своим дают - для этого им скорость ни к чему!:smile25:
|
|
|
Помогите советом
Версия карты не соответствует версии игры. Проверь.
|
|
|
Как сохранять скаченые карты
Версия карты не соответствует версии игры. Проверь.
|
|
|
Вторичные навыки в Heroes 3
Во всяком болоте - песке - снегу куда ж без него? А пока поставишь гильдии да еще найдешь в них нужное заклинание - враги всю территорию зачистят.:smile19:
|
|
|
Фактор скорости
От себя могу добавить (впрочем, я что-то подобное уже где-то читал), что на ранних стадиях игры, когда еще нет высокоуровневых скоростных монстров, скаутам (для увеличения хода на карте) или в основную армию (для получения первого хода) рекомендуется…
|
|
|
Самые трудные для вас карты.
Для постройки кошелька надо лишних 3 дня и 17500 денег, но окупится он только через 11 дней. Конечно, если на карте бабла халявного немерено, то и пошеверевать можно. Но я как-то не замечал, чтобы лишние бабки, особенно в начале игры, на дороге…
|
|
|
Какое существо или артефакт создали бы Вы? (Heroes IV)
Хаос связан с огнем - противоречит водной сущности. И школы сильно переплетаются. Но возможно у кого-нибудь и хватит фантазии на что-нибудь уникальное.
|
|
|
Какое существо или артефакт создали бы Вы? (Heroes IV)
Из 4-х школ магии в Н-3 сделали 5 (пента-) школ магии в Н-4, причем школы уникальные, почти не пересекаются, и по сути все стихии задействованы. Как в Н-3, так и в Н-4 система магических школ вполне законченная. Не вижу стихии для создания новой…
|
|
|
Какое существо или артефакт создали бы Вы? (Heroes IV)
По логике правильно, поддерживаю, а вот по сути такая загвоздка - как существа, живущие в воде, и не выходящие в бою дальше палубы корабля или прибрежной полосы, будут бродить по земле и захватывать другие города? Принимая во внимание пентаграмму…
|
|
|
- Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.
Наверное - я поленился вникать в формулировку, отметил по памяти. :smile54: вполне может и объективно. Много следствий из этого закона на своей шкуре прочувствовал.
|
|
|
- Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.
Решил таки протестировать частоту выпадения морали - при эксперте лидерства выпадает 10 - 12 раз на сотню что у нападающего героя, что у защищающегося, при этом за раунд могла выпасть 2 - 3 раза на 7 ходов у одного из героев. У нейтралов выпадала 3 -…
|
|
|
Тактика за Болото (Fortress)
Скорее всего так и есть, возможно в формуле максимального числа убитых n/10+1 убрали последнюю единицу. Значит цифры, приведённые AmberSoler'ом, верны (видимо автор расчетов хорошо в этом разобрался).
|
|
|
Постройки Силы
Действие гасителя на армию - это с экви 3.51, я же чаще гоняю непропатченную (ностальгия видимо). Так что согласен.
|
|
|
Постройки Силы
Разница хода по карте 27 против 28 не критична (у циклопов и бегемотов вообще 21). А вот с резистом вопрос интересный. На АГ.ру приведена формула для расчета резиста и все неплохо разжевано. Поэтому не буду вдаваться в подробности, только скажу, что…
|
|
|
Что бы вы исправили в Четвёртых?
Да, 100%! Из-за этого и старт затягивается. А вообще механизм игры интересный.
|
|
|
Что бы вы исправили в Четвёртых?
Вообще-то все подобные претензии и недовольства следовало предъявлять разработчикам (которых на данный момент уже не существует). Или принимать и осваивать игру в том виде, как есть, а не заглядывать в соседский двор и потом кричать, что у соседа…
|
|
|
Постройки Силы
Если цитка + замок, это при номадах, а дополнительные 6000 вкладываются в более полезные строения - арсенал и ристалище. Если с гарпиями - тогда можно день сэкономить, но все равно по бабкам дороже. Это точно - при самых казалось бы простых строениях…
|
|
|
Не отбивала графика Героев 3 у вас желание поиграть?
Уважай свое мнение. Кстати, я читал сегодня пост одного хорошего игрока, думаю он прав, цитирую: "5-ка и 6-ка ориентированы на массы, в большинстве своём инфантильные и глупые."
|
|
|
фишки игры HOMM3
Думаю, это сделано по аналогии с ослеплением - там ведь тоже 50%. Наверно правильно сделали - чтобы их беспомощных совсем не замочили без ответа.:D Так что лучше пусть стоят в камне и не мешают бить других.:(
|