Dyrman — Сообщения
Dyrman
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
ASW - Альтернативная прокачка героев
Nargott Вариант интересный. Только всё же просятся дополнительные стрелки от скорострела к ОСам + от Палатки к Власти над машинами. Типа хитрая палатка. Без этих стрелок возможно взять одновременно и палатку, и ОСы. Да, но в данном случае у нас будут…
|
|
|
ASW - Альтернативная прокачка героев
Nargott Тогда не проблема вытащить их в расовый в качестве продвинутых перков (2 уровня), сохранив или добавив связи с теми навыками, откуда они были изъяты. Разгрузить перегруженные навыки и загрузить пустой расовый (в котором нет выбора, что…
|
|
|
ASW - Альтернативная прокачка героев
Есть такой вариант прокачки тачек. Катапульту следует усилить артом "Кольцо машин" или чем-то другим.
|
|
|
ASW - Альтернативная прокачка героев
Nargott Т.е. все зависимости между "школами" ты уберёшь? Оставишь только связи с расовыми? Колесо это действительно упростит (это не критика). Это даст то, что для достижения хорошего умения, нам не придётся качать всякую ересь, которая никак не…
|
|
|
ASW - Альтернативная прокачка героев
Nargott Ну как не касается - нужно же понять, в каком направлении двигается мод, а в каком - нет. Я, к примеру, только сейчас узнал, что нападение (первичный навык) ты обзываешь школой. В кавычках, вестимо ;) Nargott Особенно интересно, если будет…
|
|
|
ASW - Альтернативная прокачка героев
Nargott Классовая система была изобретена не в ВГЕ, не стоит его приписывать к месту и не к месту. Нет, в моём проекте ставились конкретные цели, и снижение скоростей - средство. Ну из первого сообщения вытекает разве что 2 отличия от TE: 1) ставка…
|
|
|
ASW - Альтернативная прокачка героев
Nargott Так с добавлением кучи новых героев, эти стартовые направления начинают все больше совпадать у разных героев. Хоть говори ему, хоть *цензура* Nargott Мы тут вроде не WGE обсуждаем, так что я при всём желании не могу здесь "гробить выбор",…
|
|
|
ASW - Альтернативная прокачка героев
Nargott Тогда возникает справедливый вопрос, а нафига плодить разные сорта "тупых оболтусов", если из таких болванок игрок всё равно выращивает всё, что хочет? Зачем эти 100-500 универсальных пустышек, которых можно качать как угодно, а отличие…
|
|
|
ASW - Альтернативная прокачка героев
Nargott Я подразумевал, что хорошо бы иметь несколько классов, но не "точь-в-точь" как в RPE. Классы должны различаться выпадением статов (%) и шансами на прокачку тех или иных веток. Этого достаточно. Перки и связи могут оставаться одинаковыми…
|
|
|
ASW - Альтернативная прокачка героев
Nargott С этим утверждением я согласен. Однако, речь шла не о тотальном копировании, а использовании некоторых наработок и технических деталей. Как по мне, опция выбирать класс героя имеет большие перспективы. В этом плане Герои 3 выигрывают у Героев…
|
|
|
NTBF - Новые постройки для городов TotE 3.1
Из тройки будет уже точно добавлено здание: Смотровая башня Открывает окрестности города на Карте Приключений на расстояние N клеток. Осталось решить, какой расе :smile26:
|
|
|
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Nikitatigr А в сингле так возможно сделать? Теоретически да, но довольно хлопотно.
|
|
|
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Warrior777 Думаю, Шадии бы больше подошли основы защиты и уклонение. Через призыв идёт кач на Туманную завесу, а это получше уклонения из защиты. Да и желательно не давать ТЭ логу, защиту и .т.п. Существующих некоторых надо тоже пересмотреть.…
|
|
|
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Ple-Sen Идея для специализации: В определённом радиусе вокруг героя, противник имеет шанс наткнуться на враждебный отряд, численность которого зависит либо от силы противника, либо от дня игры, либо от уровня самого героя со специализацией. С…
|
|
|
NTBF - Новые постройки для городов TotE 3.1
Warrior777 Вот моё предложение. Предлагаю усилить Капитолий (или сделать постройку после него, если первый вариант нереализуем). Бонус будет даваться при обороне города: Люди и Эльфы: +2 к удаче и БД защищающейся армии Маги и ТЭ: Усиливается…
|
|
|
NTBF - Новые постройки для городов TotE 3.1
Ment Считать доход -- это славно, но ведь можно поступить банальнее: посмотреть количество золота в конце недели Как? Представь сам: 1)5000 на начало дня 2)потратили на рынок 500 золота (4500) 3)отослали союзнику1500(3000). Но ведь скрипт вернёт…
|
|
|
Какой вам нравится монстр в Героях 5 на 7 уровне
Warrior777 Хоть я и патриот, но всё же ЧД - иммунитет к магии очевидный чит От ТЭ это его всё равно не спасёт :D (Бей своих, чтоб чужие боялись (с)) Ладно бы если была защита только от дебаффов\урона всякого, так ведь и от хороших заклов тоже :(
|
|
|
NTBF - Новые постройки для городов TotE 3.1
Ment Почему бы не сделать гномам сокровищницу, как в троечном Оплоте? Так у магов же она есть. Достаточно похожа. И очень интересно, как узнать, сколько прибыло ресурсов в начале недели, чтобы добавить 10% ? Пока даже в голову такой скрипт не…
|
|
|
ASW - Альтернативная прокачка героев
Nargott Да вроде нет, с exe идут проекты NCF и EE. RPE (по крайней мере, старая версия) обходился без правки exe. "ехе" там точно переделано Nargott Ну как - создаются новые классы, для каждого меняются схемы прокачек и т.д. Классы - это большое…
|
|
|
Имперская война
zehir12 Исправлен архив теперь карта есть. Скриншот если увеличить будет крупнозернистый и картика не будет красивой. Проблема не в качестве, а в том, что она почти чёрная ;)
|