Перейти к содержанию

Сообщения от NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Аватар пользователя
#336
Идея для специализации:
В определённом радиусе вокруг героя, противник имеет шанс наткнуться на враждебный отряд, численность которого зависит либо от силы противника, либо от дня игры, либо от уровня самого героя со специализацией. С уровнем, также, растут шанс противника попасть в засаду и/или радиус действия.
Другой вариант:
Герой, раз в неделю, может устроить там, где стоит, ловушку (засада ли это войск, снижение очков хода, удачи и морали или изъятие ресурсов - стоит подумать), эффективность которой зависит от его уровня или дня игры. При посещении того места, где стоял устроивший ловушку герой, противник, соответственно, попадает в эту самую ловушку.
В ответ пользователю Ple-Sen
Аватар пользователя
#337
Ple-Sen
Идея для специализации:
В определённом радиусе вокруг героя, противник имеет шанс наткнуться на враждебный отряд, численность которого зависит либо от силы противника, либо от дня игры, либо от уровня самого героя со специализацией. С уровнем, также, растут шанс противника попасть в засаду и/или радиус действия.
Другой вариант:
Герой, раз в неделю, может устроить там, где стоит, ловушку (засада ли это войск, снижение очков хода, удачи и морали или изъятие ресурсов - стоит подумать), эффективность которой зависит от его уровня или дня игры. При посещении того места, где стоял устроивший ловушку герой, противник, соответственно, попадает в эту самую ловушку.
Похожие предложения уже были. Но такие спецы - это уже не герои, а что-то другое. Имхо, "герой должен носить спецу в себе". Ловушки и прочее - дело перков или синглов.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Аватар пользователя
#338
Думаю, Шадии бы больше подошли основы защиты и уклонение. Ещё я могу предложить нескольких героев из своей готовящейся кампании:
Инферно:
Уррг

Развитое открытие врат
Основы магии хаоса
Огненный шар
Специализация: Царь Бездны: Пещерные демоны, владыки и отродья получают +1 к нападению за каждый уровень героя. Кроме того, они получают +1 маны за каждые 2 уровня героя (отродья получают +1 к урону за каждые 3 уровня героя).

Тарот

Основы чародейства
Пожиратель душ
Армия из бесов
Хозяйка чертей: Бесы, чёрти и дьяволята получают +1 к нападению и защите за каждый уровень героя, начиная с первого. Кроме того, они крадут на 1% больше маны за каждый уровень героя.
502 Bad Gateway
__________________________________
nginx/0.8.54
В ответ пользователю Warrior777
Аватар пользователя
#339
Warrior777
Думаю, Шадии бы больше подошли основы защиты и уклонение.
Через призыв идёт кач на Туманную завесу, а это получше уклонения из защиты. Да и желательно не давать ТЭ логу, защиту и .т.п. Существующих некоторых надо тоже пересмотреть.
Warrior777

Ещё я могу предложить нескольких героев из своей готовящейся кампании:
Инферно:
Уррг

Развитое открытие врат
Основы магии хаоса
Огненный шар
Специализация: Царь Бездны: Пещерные демоны, владыки и отродья получают +1 к нападению за каждый уровень героя. Кроме того, они получают +1 маны за каждые 2 уровня героя (отродья получают +1 к урону за каждые 3 уровня героя).
Уже знаешь, как сделаешь бонус к отродиям?
Warrior777

Тарот

Основы чародейства
Пожиратель душ
Армия из бесов
Хозяйка чертей: Бесы, чёрти и дьяволята получают +1 к нападению и защите за каждый уровень героя, начиная с первого. Кроме того, они крадут на 1% больше маны за каждый уровень героя.
И это тоже знаешь, как сделать?
P.S. Мультиплеер - это не сингл.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
#340
Dyrman

P.S. Мультиплеер - это не сингл.
А в сингле так возможно сделать?
Мои карты:
Три недели: /topic/at/583154/
Неспокойные земли: /topic/9211/
Неравное Противостояние: /topic/9473/
В ответ пользователю Nikitatigr
Аватар пользователя
#341
Nikitatigr
А в сингле так возможно сделать?
Теоретически да, но довольно хлопотно.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю Warrior777
#342
Warrior777

Инферно:
Уррг

Развитое открытие врат
Основы магии хаоса
Огненный шар
Специализация: Царь Бездны: Пещерные демоны, владыки и отродья получают +1 к нападению за каждый уровень героя. Кроме того, они получают +1 маны за каждые 2 уровня героя (отродья получают +1 к урону за каждые 3 уровня героя).

Тарот

Основы чародейства
Пожиратель душ
Армия из бесов
Хозяйка чертей: Бесы, чёрти и дьяволята получают +1 к нападению и защите за каждый уровень героя, начиная с первого. Кроме того, они крадут на 1% больше маны за каждый уровень героя.
КАК??? Как ты это осуществишь??
Свяжи грифону крылья, и он взлетит, махая лапами.
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
#343
RedHeavenHero
По-моему стоит Тимхана взять в ряды мода - у него специализация уникальная.
Добавлен .

UP
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю Dyrman
#344
Dyrman

Хувраг

Начальное образование
Сила против магии
-

Приглушение магии
Колдовство героя возрастает на единицу с каждым вторым уровнем. В купе с умением "Сила против магии" даёт хороший эффект.

Шаграт

Продвинутое нападение
-
-

Ярость битвы
После каждой выигранной битвы с потерями герой получает единичный бонус к нападению. Каждую неделю бонус набирается заново.
Хувраг слишком силен. Ни у одной расы нет 50% роста колдовства, если только с образованием.
Для Шаграта нелогично получать бонус за потерю армии, т.к. это можно устроить всегда, а вот пройти без потерь всегда не получится
В ответ пользователю Mostovik
Аватар пользователя
#345
Mostovik
Хувраг слишком силен. Ни у одной расы нет 50% роста колдовства, если только с образованием.
Для Шаграта нелогично получать бонус за потерю армии, т.к. это можно устроить всегда, а вот пройти без потерь всегда не получится
Хувраг орк, он пользуется колдовством тока как приглушкой. Баланса пока нет, его надо править, когда будут все герои. Но замечания всегда приветствуются.
На счёт Шаграта: тама ещё привязано и количество потерь врага, я забыл указать (т.к. бывают недели существ и на них можно нарастить нападение очень сильно). Да, эту маленькую особенность с потерями можно убрать, либо увеличить до % ко всей армии.

Добавлено через 1 час 56 минут
Скорее всего у Шаграта будет убрано условие "с потерями" и повышено кол-во убитых существ врага, в зависимосте от времени игры.
Хуврага пока ослаблю до 3 за уровень, вместо 2.

Добавлено через 43 минуты
Шаграту сделаю условие: Если кол-во убитых > абсолютный день*4, то +1 нападения. Каждую неделю необходимо набирать заного.

Добавлено через 9 часов 37 минут
Осталось определить расу герою:
-Умеет воровать вражеские отряды на близком расстоянии через кастомную абилку.
Формула:Может своровать (8-Уровень существа) существ за каждые 3 уровня героя. Если отряд больше, то переманить нельзя. Воруется самый большой отряд из возможных. В данном случае, отрядом считается совокупность всех одинаковых существ.
Близкое расстояние - 10 клеток. Абилка активируется на следующий день. У одного героя\объекта можно воровать лишь раз в неделю.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Аватар пользователя
#346
Вампир, возможно? Заодно и преобразователю применение будет!
В ответ пользователю Ple-Sen
Аватар пользователя
#347
Ple-Sen
Вампир, возможно? Заодно и преобразователю применение будет!
Не надо негра. Ему просто это ни к чему(в смысле, что уже чересчур), т.к. итак толпы имеет. К тому же, его мораль не позволит использовать стек на всю катушку.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Аватар пользователя
#348
Тогда можно попробовать мага или демона, у них такое тоже будет уместно, имхо. Прямо как навык волшебника из четвёрки будет!
Аватар пользователя
#349
Скорее всего демону (они ведь слащаво умеют переманивать и стравливать кого угодно). Лучше женского пола, т.к. невольно вспоминаются суккубы - соблазнительницы.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Аватар пользователя
#350
Поговорив с Nargott, поразмышляв о легкосчитаемой формуле для демона-перехватчика, пришли к выводу, что может подойти и такая:
10*(Уровень героя) для 7 уровня существа и для каждого нижеследующего в 2 раза меньше (округление вверх).
Пример:
15 уровень:
7 уровней существ:
150
75
38
19
10
5
3.
Может, кто предложит полегче и проще, чтобы сочеталась с балансом кражи?
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 8 пользователей 1135 гостей