Dyrman — Сообщения

Аватар пользователя

Dyrman

Боевой дух +250 Доблестный
Не в сети Участник с июнь 2008 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
LBE - минимальные изменения в сторону баланса для HeroesV 3.1
Я размышлял так: По поднятию мёртвых, чтобы не хватало на каст с 1 знания. Подымать уровень заклинания ни к чему: у Некров оно есть у всех, а другим расам поднятые не сохраняются. По регену, чтобы не хватало на 2 каста с 3 знания и бралось не всеми…
LBE - минимальные изменения в сторону баланса для HeroesV 3.1
Много правок. Мод в данном плане ограничен. Пересмотров бонусов точно делать не стоит. А вот потолок уменьшения урона можно опустить в 2 раза (лучше использовать только круглые цифры).
LBE - минимальные изменения в сторону баланса для HeroesV 3.1
Это тоже самое , что не давать ничего. Левые редкие ресы всегда в избытке. У орков есть ярость, которая имбует в лейте, также как с приростом. Чем меньше прирост - тем меньше урона от орка, и будет больше возможности противнику колдовать, а также…
LBE - минимальные изменения в сторону баланса для HeroesV 3.1
Это лучше не трогать. По другим расовым можно подумать (орки и лига).
LBE - минимальные изменения в сторону баланса для HeroesV 3.1
Да, но совместимость можно настроить. Минимальными усилиями баланс не выровняешь, но приблизить к середине можно. Тут много игроков, которые имеют хороший опыт; и вы сможете помочь. lite balance edition хотел) Но можно и так - не принципиально)…
LBE - минимальные изменения в сторону баланса для HeroesV 3.1
LBE - минимальные изменения в сторону баланса для HeroesV 3.1 Цель проекта: сделать минимальное количество изменений механики для приемлемого баланса. Только самые явные вещи! Верхний порог изменений - 13 штук. Это необходимо, прежде всего, чтобы…
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Не понял о чём конкретно речь. тут два варианта: первый-выше, второй - просто дать Рыцарю ещё и Рунное знание (да и рун бы не помешало).
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Класс - Рунный Жрец, Но принадлежность к городу Ордена порядка?
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Хочу сказать по оформлению: количество контента в одном сообщении лимитно. В конце-концов в первом сообщении не будет места. Рекомендую изменения старых версий запихивать в файл. Да и шапка не будет такой громоздкой и неудобной.
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Можно добавить для NHF_E ;) А если будут новые герои - будет новая версия ;)
Harmony - Симметрия войск
Первый и второй - не формат пятых.
BattleMusicMod - Боевая Музыка для Повелителей Орды 3.1
Который в шапке)
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Потому что он относится к NHF_ E В той таблице он есть ;) Но формулы там нет))
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Думаю, надо как-то выложить мод в группу в контакте. Для этого не помешали бы красивые скриншоты и краткое описание того, что сделано ;) Интересно, что в RCF "С" можно трактовать и как Creatures. Возможно, будут моды с одинаковыми названиями, как…
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Как раз и заставит юнита хорошо двигаться, чтобы повышать защиту. Таким образом можно любой аргумент привести почти к любому случаю.
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Спасибо, я то думал, что город обязательно - town, как у разрабов)
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Я запамятовал, но как RCF переводится?
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Если ящеров используют в пробивке, то они часто умирают. Может дать им "ловкость" и больше ХП? (Один грейд-дамагер, второй - полутанк).
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
В таком случае то , что было высказано мной выше, никакого отношения к этим словам не имеет, и незачем было цитировать высказывание. Флудим и высказываем свои чувства тут , а не в данной теме. Будем продолжать - буду принимать меры. Судя по контакту,…
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
А не лучше тогда предложить все идеи, которые кажутся удачными?