Dyrman — Сообщения
Dyrman
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
В принципе, все недочёты выше поправил, теперь бы ещё что-нибудь добавить и можно выпускать фикс-версию.
|
|
|
Условие крови
Всем спасибо за отзывы. Очень приятно. Хоть и есть небольшие неудобности, ворошить давнейшую карту уже не буду(
|
|
|
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
По порталам,в принципе, можно вернуть как было. По навыкам и умениям, как понимаю, нужна ревизия.
|
|
|
NTBF - Новые постройки для городов TotE 3.1
Развели тут Граммар-наци) У Академиков уже есть библиотека, которая даёт по дополнительному заклу каждого уровня.
|
|
|
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Проверил Серхио: Что опыт выводится - пишется, но не даётся. На счёт Порталов, входов в подземелья итп 1) Сделал так для того, чтобы уменьшить (а точнее выровнять) радиус "включаемых" существ, чтобы ещё некоторые существа рядом "не включались" 2)И на…
|
|
|
Подземелья и Дьяволы
Квант Скриншоты миникарты? Лучше самой карты, а точнее, самых красивых мест. На новость с картинкой в группе обращают бОльшее внимание, чем без ;)
|
|
|
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Спасибо. Специализацию Николаса поправим. По ГСК неприятно. Я вот не использую подземку на ГСК вообще. Будем исправлять в рамках проекта NHF?
|
|
|
Подземелья и Дьяволы
Добавьте скриншоты ещё, пожалуйста. Это желательно по образцу, и тогда можно будет мне выложить карту в нашу группу: https://vk.com/heroesworld
|
|
|
Чит-Коды для Повелителей Орды
$$Sanya$$ Во время игры вызовите консоль клавишей [`] напишите eneble_cheats и вводите коды: Пишу это, но пишет что такой команды нет. Что делать? en a ble_cheats ;)
|
|
|
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Revn2048 У меня есть такое предложение. Можно ли сделать так ,чтобы специализация Моандера тоже качалась с лвлом а то ты меняешь замок а он 1 лвл а был на максимуме Сделать-то можно, только вот не надо)
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
DirtyLiar Перк "Путь Войны" тоже заставляет хуже воспринимать игру? :eek: Этот перк привязан к событию после битвы. А к чему хочешь привязать событие добавления хода Рейнджеру? К пустому месту?
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
DirtyLiar А зачем так прямолинейно? :D Пример: Максимальный запас хода героя - 3000 очков. Нам нужно, чтобы запас хода увеличился до 3500 очков. Никто же нас не заставляет прибавлять 500 к 3000, правда? Мы можем их прибавить и тогда, когда очков…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Nargott С запасом хода никаких проблем нет, т.к. этот параметр задается скриптами, в том числе в начале дня (максимальный запас). Добавлял я 10000 МвП. Шкала не выдает столько. Там подобно с маной.
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
DirtyLiar Или бонус к очкам хода "only for Rangers". Всё-таки Рэйнджеры - следопыты и странники. А разве максимальный запас хода настраивается скриптами?
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Nargott Хотя, конечно, эффект +10% крайне слаб и его придется дополнять каким-нибудь +1 к нападению. А разве этот эффект не настраивается? Давать двойные бонусы всё же более сумбурно. Если же бонус не изменяется, наверное, здание на дополнительные…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Nargott Вообще из приемлемых решений я предпочитаю самые простые, вот когда они будут реализованы, тогда можно уже думать об улучшении через замену на более экзотические бонусы, имея живое сравнение по эффекту. Однозначно, самым интересным решением,…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
DirtyLiar Неверно. Заклятые сбрасываются при заходе в интерфейс гильдии рэйнджеров . А в город можно заходить сколько угодно. Суть ясна. Выбрасывать здание из-за какого-то сомнительного "улучшения" не стоит.
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
При первом же заходе в город с гильдией рейнджера, заклятые сбрасываются.
|
|
|
Святая Обитель Разврата
Ну шо, бамбанём?
|
|
|
Модостроительство
Oversun Да, мне это известно, но он столько сделал для Нежити, что я решил его оставить. Маркел мёртв, окончательно) Арантира похоронили олько в Тёмном мессии. Если события До ТМ, то нормально оставить только его. Иначе, уже не Лор.
|