Dyrman — Сообщения

Аватар пользователя

Dyrman

Боевой дух +250 Доблестный
Не в сети Участник с июнь 2008 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Скрипты
Есть такая странная особенность: если заменяешь существо скриптами в мульт-режиме, то оно сразу же видно в интерфейсе армии героя, если в сингл, то надо выйти из интерфейса и обратно зайти... Нет ли способа обновления или чего-то подобного и для…
нейтральные армии с красным флагом
bob2004 в каком поле? Bravo1853 В ObjectPropretiesTree (меню слева), найти AdditionalStacks, далее добавить туда подпункт (правой кнопкой мыши, add). И там выбирать монстров, там же настраивать их количество.
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Khalm А были мысли сделать демонам героя, у которого вызванные через врата существа будут оставаться{/пополнять потери} в армии героя ? (ну например 0,3% существ за уровень) Интересно, но не помню, возвращает ли функция после битвы убитых…
Скрипты
RedHeavenHero local threads = {} local startExec = function(func) local threads = threads errorHook(function() %threads[%func] = nil end) threads[func] = 1 func() threads[func] = nil end function startThreadOnce(func) if not %threads[func] then…
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Khalm Вопрос, который как я думаю интересует многих - когда ждать новую версию мода ? Надеемся, что на этой неделе. И если критбагов не будет, потом займусь NTBF. А NHF во временную заморозку. Поэтому, предлагайте то, что считаете нужным для версии…
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Для меня вопрос удобности выше вопроса эстетики. Да и в нашем моде модели делает по большей части psatkha . Можно сделать героев уникальными и в качестве наездников. Но сейчас у всех категорически мало времени.
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
CyPeH Вот гномы. Эти тупо ретекстурены, т.е не модели существ. Хотя не совсем ясно, почему это вызывает отторжение у авторов, обращая внимание на то, что у всех героев есть "юбки", из-за которых их невозможно не обнаружить (если главная претензия…
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
CyPeH Конечно, вот ссылочка: http://www.heroes5.dbv.pl/print.php?type=N&item_id=9 Ещё надыбал на просторах ретекстур гномьих чемпионов (другой автор), только ссылку забыл, а как архив привязать к сообщению не знаю. Плохо, что там герои сделаны из…
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
DirtyLiar Кстати, скрипт перегружен. Всё можно сделать в один цикл и без скелета: 1. Смотрим количество умертвий в слоте. 2. Если умертвия есть, то сравниваем количество в слоте с общим количеством. 3. Если количество в слоте меньше, чем общее,…
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
DirtyLiar Если я правильно понимаю, то в ТЕ активно используется соприкосновение со своими героями (быстрая передача армия и т.д. и т.п.). При этом из караванов существа забираются вполне свободно. Быстрая передача армии там через артефакт. Это…
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
CyPeH В том и обстоит дело, что не UVH (который от Псатхи), а именно UHM - перечень совершенно других работ по созданию моделек героев, затрагивающий все фракции, кроме гнумов (их не смог найти). И именно при установке NHF все персонажи становятся…
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
DirtyLiar P.S. Если не все бои можно перехватить, то как насчёт работы таких специализаций, как у Хафада и Фионы, например? В текстовых файлах к моду указана эта особенность.
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
DirtyLiar Ок, заходим с другой стороны - существа в армии героя меняются на улучшенные копии автоматически и он постоянно с ними бегает. Меняются обратно на оригинальных существ только при встрече со своим героем для обмена. Это-то перехватить можно…
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Поправил скрипт для Дейдры: ----------------ДЕЙДРА------------------- function error_NHF_Nemor_F () print("error:NHF_Nemor_F"); end; function NHF_HERO_F.Nemor () errorHook(error_NHF_Nemor_F); local slot = -1; local i_count = 0; local id, count; local…
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
DirtyLiar Я могу подкинуть одну идею для специализаций героев. Она, кстати, применяется и в оригинале. Берём такого героя, как Айрис. Суть её специализации: в бою обычные (неулучшенные) гриффоны заменяются на точно таких же, но с умением "Удар с…
AnotherGame - модификация для ToE 3.1
atlant108 Не спорю, NHF интересный проект, и весьма динамично развивается, а что если их объединить NHF + AG ? NHF ( новых герои с уникальными специализациями) + AG (улучшенные шахты,увеличение прироста, улучшенные мельницы; тайные подземелья для…
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Вот думаю, переписать алгоритм для Киины , чтобы существа изначально генерились недалеко от героя.
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
CyPeH А можно как-то объеденить UHM-модели с NHF? UVH ? Если он, то уже давненько является частью NHF ;)
Скрипты
Есть ли скрипт, который определяет, выполняется ли данная функция или уже нет? (без использования флага в самой функции) Например, есть: for i=1,100 do startThread(Func); end Получается так, что могут запуститься несколько функций Func , даже не…
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Wizard Necromancer А вот я так не думаю. Например, плохо различимы шахта руды и серная шахта, и так же золотая шахта и шахта с кристаллами. Запамятовал. У меня были проблемы только между заброшенной шахтой и золотой. С шахтой кристаллов еще можно…