Heroist — Сообщения
Heroist
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
Ну что, фокусируемся на мультиплеер? Мне вот, честно, кажется, что большинство геройщиков (сейчас) предпочитают уже интересные модификации, а также сингл сценарии. ИМХО, конечно, но не всегда же можно иметь время, дабы сыграть с другом по сети. А тут…
|
|
|
"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
Мультиплеер: Вначале рулит Вестник - абилка неплоха, дамажит жестоко, на первых неделях держит удар, + пугает. Баньши неплохо танчит, может пойти в атаку и пугать. Урон по-слабее, но потерь меньше (с учетом поднятия мертвых и 200 хп). Для пробивки…
|
|
|
"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
добрый день Heroist И Вам день добрый. ;) Еще возникла мысль сделать две версии мода - сингл и мультиплеер version. Идея пока бред, но я бы представил её себя так: В сингле нерфим вопль, усиливаем Баньш, оставляем ауру. В мультиплеере оставляем все,…
|
|
|
"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
Я вот спросить хотел: Страх действует при ответке? Если нет, то его я оставлю у Баньши хотя бы потому, что все-равно придется делать выбор между страхом и безответной абилкой.
|
|
|
"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
А Вестнику м.б оставить ауру? Он в конце игры совсем не нужным становится, кто ударит - сразу помирает. Будет лучше, если будет вероятность не только сбежать от него, но и пропустить ход.
|
|
|
"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
Ауру убрать, говорите? Печально, ну да ладно, заменю на что-нибудь менее крутое. Хотя, красивое же было сочетание - аура + вопль. Кроме того, мощный урон (10+2 при бд у врага изнач = 0), будет только в одной клетке от Баньши, так как это действие…
|
|
|
Добавление мантикор в города Лиги теней
Гаргульи норм. Меня всегда они забавляли.
|
|
|
Футбол!
RiMpel2 Футбол - гавно Я бы сказал, в России, Украине и тп. Против Испании, Италии и Англии ничего против не имею ;)
|
|
|
"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
RedHeavenHero Кстати, на будущее, чтобы добрым людям не приходилось переделывать текстуры, очень желательно использовать под перекраску текстуры для боевых моделей, а не LOD. X) Добавлено через 2 минуты А так. Мод вышел отличный, интересный. :) Мда,…
|
|
|
Что вы сейчас читаете?
Дочитал "Стаю". Людишки, как обычно, обманули могучих и непобедимых подводных жителей. Думаю, начну читать "Один триллион долларов", Андреаса Эшбаха.
|
|
|
Что вы сейчас читаете?
Небо Около месяц читаю Святую Обитель Разврата. Не все сообщения подряд конечно. Иначе бы и до тысячной страницы не дошел. Тж пытался. Единственная "книга", которую бросил, не дочитав до конца ;)
|
|
|
"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
Фишка этой абилки в том, что она совершенно не зависит от параметров атакуемого. Если крестьянам баньши и сами нанесут гораздо больше урона, то здесь совсем другая ситуация. Иными словами, абилка полезна против качковых юнитов, ну, и против слабых,…
|
|
|
"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
Все верно, в мануале 3.0 действительно об этом ничего не сказано. Но если заглянуть в редактор и скопировать оттуда данные с описаниями - то в блокноте четко откроются все прояснения. DeathWailRange-----> 3 ------> Максимальное расстояние действия…
|
|
|
"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
SRD Превосходно :smile54: (но вопль я так понял остался десятикратным относительно изначального - ну и ладно) Спасибо) Не десяти, вроде как, пяти. Коэф 2 изначально был же. Nargott Да ладно, некры всегда были одной из самых имбовых рас, в ТЕ-моде…
|
|
|
Что вы сейчас читаете?
Оу. за четыре месяца никто ничего не прочитал? ;) Закончил "Божественную комедию". Читаю "Стаю", Франка Шетцинга.
|
|
|
"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
Первый мод в теме скачайте - и будет вам счастье. Не вижу смысла создавать из мода "сборную солянку" (с)
|
|
|
"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
Назгул - это другой мод. Не хочется их смешивать.
|
|
|
"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
Все по старому - только вместо смертей теперь рыцари, а вместо драконов - смерти.
|
|
|
"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
Не совсем. Осталось одну текстуру перевернуть - отразить. Чисто для красивости. С ней возникла небольшая проблема при попытке редактировать, но, думаю, ничего серьезного. Я вот думаю, надо все-таки создать отдельную тему, и переместить туда все…
|
|
|
"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
Да, уклонение - это ошибка ИИ. Столько темных заклов - а он фигню юзает.
|