Jack_of_shadows — Сообщения
Jack_of_shadows
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Скрипты
MaiorPain в отдельном потоке имхо лучше, если вы в чём-то накосячите, то это приведёт только к неудачному касту, а без потока функция вылетит и не выполнит кусок кода. И насколько я понимаю, вы же делаете каст юнитом во время его хода в хуке…
|
|
|
Путь героя
Благодарю за отзыв!
|
|
|
Скрипты
Азгалор, ловите таблицу. Взято из моей карты Путь героя, поэтому не полностью универсально, но название и описание артефакта доступны по id с помощью функций GetArtefactName(id) / GetArtefactDesc(id). Если нужно будет, можете в карте найти файлик…
|
|
|
Путь героя
}{0TT@6bI4, я пересмотрел скрипт и обнаружил у себя совершенно глупую ошибку - на элементалей, нежить и механических существ слепота не должна была кастоваться, так как это запрещено игрой, но этот фильтр существ не работал. Раньше мне об этом уже…
|
|
|
Скрипты
А ещё проставление отступов для всех внутренних блоков кода и привычка сразу писать function() + end, а потом уже набирать код внутри, избавляет от таких проблем почти полностью.
|
|
|
Скрипты
BlueHeavenHero, можете посмотреть соответствующий вопрос из ЧаВо в моей подписи.
|
|
|
Скрипты
Азгалор, в функцию можно сразу передавать таблицу: function NoFlee(heroeslist) for key, heroes in heroeslist do if IsObjectExists( heroes ) ~= nil then DenyAIHeroFlee( heroes, 1 ) print("<color=blue>Герой ", heroes, " <color=blue>больше не покидает…
|
|
|
Битва за свободу
Player100 крутится идея сценария или компании в виде короткой шахматной партии Помню во вторых героях ещё была карта, вроде даже из стандартного набора, нарисованная как шахматная доска и два игрока начинают с восемью героями как шахматными фигурами.
|
|
|
Путь героя
Классно, я помню ввёл достижение "Метеор" после того, как кто-то выложил здесь прохождение быстрее года, хотя изначально думал, что это невозможно (или очень муторно). Одобряю такие челленджи.
|
|
|
Путь героя
Konstantin3105, я уже отпустил карту в свободное плавание. Добавлено через 2 часа 12 минут Remix, круто, спасибо за прохождения. Вижу, сейчас погрузился в игру чуть больше, чем в самый первый раз несколько лет назад. Занятно посмотреть на многие…
|
|
|
Путь героя
Konstantin3105, со сложностью всегда всё не просто - армии нейтралов и так раздутые, ограничений на существ игрока и так много, читерные существа очень дорогие - если дальше закручивать гайки, то продвинутые геймеры будут так же всё проходить, просто…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Азгалор а их планируется 20-30 Можно сделать прогресс каждые 5 или 10 существ, будет тоже неплохо выглядеть. Азгалор Внутренние блоки кода относительно внешнего блока - это всякие проверки и подфункции? Типа if, while, SetObjectiveState? Ага, всё что…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Азгалор, описание квестов данную фичу не поддерживает, к тому же у вас синтаксис выдуман из головы, а чтобы оно работало (там где может работать), должно быть написано ровно так, как в примере - в фигурных скобках, через точку с запятой, в виде…
|
|
|
Путь героя
BerGest, центральное большое дерево - это Великое Древо, о котором все и так знают и рассказывают. Мэр же просит "выяснить причину необычного размера нескольких деревьев , растущих возле города эльфов Виндэда". После этого квеста мэр больше…
|
|
|
Путь героя
}{0TT@6bI4, благодарю.
|
|
|
Путь героя
Окей, спасибо, добавлю, если будет новая версия.
|
|
|
Путь героя
}{0TT@6bI4, я почти не лез в сторону модов и работы с ресурсами, как-то не особо интересно мне это было, концентрировался исключительно на скриптах.
|
|
|
Путь героя
Mr_Sstar Был бы рад задонатить за такой труд, только не вижу куда) В readme файлике я выкладывал яндекс кошелёк, но не стоит на него ничего переводить, он уже заброшен. Я рад просто словам благодарности. Mr_Sstar Что за стеки появляющиеся по ходу…
|
|
|
Путь героя
Inner_Sanctum, планировал исправить одним махом все известные мне баги, но пока так до этого и не дошёл. Сомнительно, что это будет вот прямо совсем скоро, но я конечно и сам бы хотел всё это доделать. Конкретно с банком мне известен баг, который не…
|
|
|
Скрипты
Можно как-то через скрипты манипулировать неделями? Нет такой возможности. диалог появляется, я нажимаю на 1 из ответов, и ни один из них не работает В вашем вызове TalkBoxForPlayers не указано, какая функция должна вызываться при выборе ответа.…
|