Jack_of_shadows — Сообщения

Аватар пользователя

Jack_of_shadows

Боевой дух +124 Обнадёженный
Не в сети Участник с сент. 2013 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Годрикова впадина, если это бой с монстром, то проще всего проверять наличие монстра на карте с помощью IsObjectExists(). Если с героем, то есть триггер на смерть героя.
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Годрикова впадина, ваш скрипт будет неправильно работать в случае недостатка ресурсов. Но это мелочь. Разрушение замка происходит функцией RazeTown(), с этим всё правильно. Я с ней не эксперементировал, поэтому практических советов дать не могу, но в…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
DarkLordax, local x, y, f = GetObjectPosition(objectname); if ((x == ТРЕБУЕМЫЙ_X) and (y == ТРЕБУЕМЫЙ_Y) and (f == ТРЕБУЕМЫЙ_ЭТАЖ)) then ВАШ КОД end
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Годрикова впадина, обелиск отключается так же как любой другой объект. Ваш код пока что это бессмысленное нагромождение функций. Попробуйте чётко осознать 2 момента: код который должен выполняться при старте карты должен быть записан ВНЕ функций, код…
Скрипты
function AttackerUnitDeath(unit) Можно проверить тип юнита: IsCreature(unit); А ещё там реализованы готовые функции где всё это уже проверяется, можно использовать AttackerCreatureDeath вместо AttackerUnitDeath. Цитата из руководства Новика: В файле…
Помощь с картой
DarkLordax, весь скрипт эта одна функция, и она вроде как написана правильно. Освещение 'TombYard' точно добавлено в Map Properties Tree -> GroundAmbientLight ? Я сделал как указано на скриншотах, и после этого нормально работает функция:…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Trigger(NEW_DAY_TRIGGER, 2); Но консоль говорит что у меня ошибка (Script) ERROR: expected; last token read `2' at line 1 in string "parse" В вольном переводе последняя строчка это: "последнее что мне удалось прочитать перед крашем, это цифра 2". А…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
как только вставляю в архив с картой текстовое сообщение в блокноте сразу же переноситься на диск С? Когда вы редактируете файл, находящийся в архиве, архиватор распаковывает его на диск С: во временную папку, потом при закрытии файла он…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Годрикова впадина, откройте карту архиватором, увидите внутри те самые папки "Maps/SingleMissions/...". А там уже куда файл положите, такой путь и пишите в скрипте.
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
как выставить рыцарю некромантию? Способов множество, зависит от того, что нужно получить на выходе. 1) Поставить героя на карту, ткнуть в дереве свойств shared, в поле primary skill поменять стандартный навык на некромантию. Карта станет модом,…
Путь героя
Khajiit hit sound, джин служит для того, чтобы сказать подсказочную фразу, он больше ничего не делает. Рабочими являются только существа 7-го уровня. В "случае на речке" надо сперва увидеть что появляются элементали, квест обновится, после этого…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
А можно по подробнее как работать с ChangeHeroStat()? В официальном руководстве в описании этой функции всё есть. А кто нибудь знает как мне сделать доступной битву не только для годрика но и для другого героя? имя героя передается в триггер, я…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Годрикова впадина, вешайте на артефакт OBJECT_TOUCH_TRIGGER и добавляйте статы с помощью ChangeHeroStat().
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
как высчитать клетку где находятся герои x, y, f = GetObjectPosition(ИМЯ_ГЕРОЯ);
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Годрикова впадина, это тоже было в ЧаВо, вопрос "Как удалить определённый объект с карты?". Заинтересованный, в папке с игрой есть Editor Documentation/HOMM5_Hero_Level_and_Experience.pdf
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Годрикова впадина, в ЧаВо я этот вопрос описывал. Есть папка с заклинаниями в ресурсах игры, там все или почти все заклинания, надо только знать как они на английском называются. UPD: или имеются ввиду ID заклинаний? Тогда файл…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Только вот существо с именем limon3 стоит раздвинув руки Не у всех существ анимации прописаны в свойствах (Shared->AnimSet). Самое простое это заменить проблемного монстра на другого. И ещё скрипт что бы существа с самого начала карты уже дрались, но…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Годрикова впадина, нет, с таким подходом как в первой карте, это занимает непозволительно большое время.
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
В прикреплённой теме с руководствами есть несколько ссылок на ютуб мануалы от Ремикса - их там было чуть больше даже, и ролики в том числе затрагивались. Неплохо было бы еще добавить сюда, что делать, если в редакторе отсутствуют текстуры в списке…
Путь героя
pROCKurator, в бою не выпадают? Это не специально, вам просто не везёт. NIK21, ответил подробно в личку.