Jack_of_shadows — Сообщения

Аватар пользователя

Jack_of_shadows

Боевой дух +124 Обнадёженный
Не в сети Участник с сент. 2013 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Годрикова впадина, если это бой с монстром, то проще всего проверять наличие монстра на карте с помощью IsObjectExists(). Если с героем, то есть триггер на смерть героя.
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Годрикова впадина, ваш скрипт будет неправильно работать в случае недостатка ресурсов. Но это мелочь. Разрушение замка происходит функцией RazeTown(), с этим всё правильно. Я с ней не эксперементировал, поэтому практических советов дать не могу, но в…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
DarkLordax, local x, y, f = GetObjectPosition(objectname); if ((x == ТРЕБУЕМЫЙ_X) and (y == ТРЕБУЕМЫЙ_Y) and (f == ТРЕБУЕМЫЙ_ЭТАЖ)) then ВАШ КОД end
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Годрикова впадина, обелиск отключается так же как любой другой объект. Ваш код пока что это бессмысленное нагромождение функций. Попробуйте чётко осознать 2 момента: код который должен выполняться при старте карты должен быть записан ВНЕ функций, код…
Скрипты
Можно проверить тип юнита: IsCreature(unit); А ещё там реализованы готовые функции где всё это уже проверяется, можно использовать AttackerCreatureDeath вместо AttackerUnitDeath. Цитата из руководства Новика:
Помощь с картой
DarkLordax, весь скрипт эта одна функция, и она вроде как написана правильно. Освещение 'TombYard' точно добавлено в Map Properties Tree -> GroundAmbientLight ? Я сделал как указано на скриншотах, и после этого нормально работает функция:…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
В вольном переводе последняя строчка это: "последнее что мне удалось прочитать перед крашем, это цифра 2". А причина чуть выше, в том что триггер нового дня ожидает вторым параметров строку с названием функции, а у вас там число 2.
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Когда вы редактируете файл, находящийся в архиве, архиватор распаковывает его на диск С: во временную папку, потом при закрытии файла он упаковывается обратно. Это стандартное поведение.
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Годрикова впадина, откройте карту архиватором, увидите внутри те самые папки "Maps/SingleMissions/...". А там уже куда файл положите, такой путь и пишите в скрипте.
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Способов множество, зависит от того, что нужно получить на выходе. 1) Поставить героя на карту, ткнуть в дереве свойств shared, в поле primary skill поменять стандартный навык на некромантию. Карта станет модом, данный герой будет иметь некромантию…
Путь героя
Khajiit hit sound, джин служит для того, чтобы сказать подсказочную фразу, он больше ничего не делает. Рабочими являются только существа 7-го уровня. В "случае на речке" надо сперва увидеть что появляются элементали, квест обновится, после этого…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
В официальном руководстве в описании этой функции всё есть. имя героя передается в триггер, я описывал это в ЧаВо, ну и в официальном руководстве естественно это тоже есть.
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Годрикова впадина, вешайте на артефакт OBJECT_TOUCH_TRIGGER и добавляйте статы с помощью ChangeHeroStat().
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
x, y, f = GetObjectPosition(ИМЯ_ГЕРОЯ);
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Годрикова впадина, это тоже было в ЧаВо, вопрос "Как удалить определённый объект с карты?". Заинтересованный, в папке с игрой есть Editor Documentation/HOMM5_Hero_Level_and_Experience.pdf
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Годрикова впадина, в ЧаВо я этот вопрос описывал. Есть папка с заклинаниями в ресурсах игры, там все или почти все заклинания, надо только знать как они на английском называются. UPD: или имеются ввиду ID заклинаний? Тогда файл…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Не у всех существ анимации прописаны в свойствах (Shared->AnimSet). Самое простое это заменить проблемного монстра на другого. А что конкретно вызывает трудности? Пишете в скрипте анимации, ставите триггер региона, в нем StartCombat(), в каллбэке…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Годрикова впадина, нет, с таким подходом как в первой карте, это занимает непозволительно большое время.
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
В прикреплённой теме с руководствами есть несколько ссылок на ютуб мануалы от Ремикса - их там было чуть больше даже, и ролики в том числе затрагивались. Показ скрытых объектов в редакторе это мод был какой-то, я честно говоря обычно через shared всё…
Путь героя
pROCKurator, в бою не выпадают? Это не специально, вам просто не везёт. NIK21, ответил подробно в личку.