kiko — Сообщения
kiko
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Harmony - Симметрия войск
за 1 для эльфов 3-го... разве что в некра переделать 2-й какой расы? Для варвара слишком франт
|
|
|
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
ТЭ - расса магов. Что нужно магу? Время на касты. Увеличивать бронированность юнитов ТЭ может существенно сместить баланс. Добавлено через 1 минуту м.б все таки изменения должны оставаться в рамках... "реальности" мира Героев.
|
|
|
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
:facepalm: насколько дисбалансным будет дать им "дыхание дракона"? (типа протыкает копьем)
|
|
|
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
кто сказал, что "ты"-канье - это плохо? Это обычное обращение. Как еще доказать? Я же написал: лично мне интересны некоторые логические умозаключения. Это как математическая задачка - решил(получил ответ), и все (результат не важен). Сама игра на…
|
|
|
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
а м.б. придумать какую-то особенность для них? Не повторять скилы других юнитов? Например: скомбинировать штраф стрелка в ближнем бою с "усиленной стрелой"?(Имею в виду: при атаки в ближнем бою). Получиться что-то типа: юнит, который будет в ближнем…
|
|
|
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Ad hominem, или argumentum ad hominem (с лат. — «аргумент к человеку»), — аргумент, основанный на личности оппонента, а не на сути дискуссии, объективных фактах и логических рассуждениях. Обращаться к кому-то - не значит "переходить на личности". Я…
|
|
|
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
реально? Скажу тебе вот что: пока что в разделе "моды" именно написанное (здесь) занимает 100% значимости. Ничем более я не пользовался. (эт для размышления... вместо того, что бы жить "стандартами"). танковать за счет мили атаки БЕЗ штрафа?:smile52:…
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
Напишу свое мнение (из наиболее существенного) Эльфы Мастера лука: маневрирование - убрать (не говоря уже о том. что два выстрела требуют больше времени. когда же еще и маневрировать) Лесные стражи: добавить маневрирование. Священные единороги: аура…
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
тоже полагаю, что такой подход - самый интересный. Как вам: эльфийские стрелки на своей земле получают "Бестелесность"?
|
|
|
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Frozensoull над изменением баланса посмеялся от души. (спс) Что-то конкретно комментировать даже нету возможность - слишком много всего. Убить столько особенностей юнитов игры. Так что напишу лишь то, что на мой взгляд стоит сделать: убрать…
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
"благословение" для нежити стоит запретить (как и было во всех ранних частях Героев) по поводу некролизатора - по возможности оставить ему функцию превращать в скелетов (или все виды юнитов... имеется в виду 1-7 уровня... или только первый уровень),…
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
В общем магия - это природа расы. Так же как и спецумение, только магия может быть одна и та же у нескольких рас. Проблемы где взять заклинания - я не вижу. На нормальной карте должны быть большинство строений игры. Ментор(строение) - так в каждой…
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
есть 12 навыков. Сколько из них ты лично используешь с игре? И сколько школ магии учишь герою?
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
до конечного варианта не дойти без тестов. И чем раньше они начнутся... тем проще понять как делать дальше. К слову о балансе: на данный момент считаю правильным ограничить персонажа в выборе изучения максимум одной школы магии.
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
а суть крестьянина - насаживать на вилы всех подряд. Только почему-то он этого не делает, в Heroes 5:( (видимо надо ждать Heroes 8) По поводу "ослепления" - по мне желательно, что бы ключевая магия игры была распределена равномерно по всем видам…
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
задать бы "телепорту" дальность применения... вспоминай как действует заклинание "ослепление" если бы ослепляла вспышка ослепление не проходило после атаки по цели. Думаю, учитывая общую картину (расклад мощи школы магий), "ослепление" лучше всего…
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
есть карты - где такие дозволенности, которые ты предлагаешь, будут являться "читом" никогда не качал огненные стрелы было бы неплохо, если бы ты в обновленном посте писал: "обновлено" и дату...
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
нельзя рассматривать баланс игры основываясь на одном виде игры (на одном типе карты) нормальный. Витторио и т.п. для этого и существуют. А вот когда баллиста падает о какого-то сплеша - это не ок. Все таки целый навык у героя.
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
ну это в описании скилов написано, а "лесной лидер" как? но мне не урон надо подымать, а количество здоровья. и количество воскрешений у палатки (число раз, а не силу)
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
когда намечается тестовая версия мода? (интересует изменение размеров боевого поля и колеса) будет ли этот мод совместим с Eternal Essence?
|