KobRa_RR — Сообщения
KobRa_RR
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Отчёты об ошибках
Окошко при ТП, окошко при разбивке с наручами, куча прог. Скоро вообще своими мозгами думать не надо будет :(
|
|
|
[ОБЪЯВЛЕНИЕ]
Молодцы! А сколько часов играли? 10-15?)
|
|
|
Таймер на действие в бою
http://toheroes.com/tourn/tourn.html - 3ий сверху The hero Такое уже проходили, Gertva неплохо выступал)
|
|
|
"Новичок - 2015. Лето"
Ну слава богу! ГО обратно в политоту :D
|
|
|
Полностью случайные юниты и существа.
Если у тебя при этом дороги свободны, и ты можешь спокойно отстраиваться - то это просто плохой расклад и у тебя остаются шансы на победу, в отличии от того, кому выпал блок, и этих шансов совсем или почти совсем нет. Речь не идёт о том, чтобы…
|
|
|
Полностью случайные юниты и существа.
А откуда ты знаешь с ГС или нет, и сколько их там точно?) Дёрти же говорит, что кто бы там не стоял, это не техрест, т.к. есть обход, если я правильно его понял. Добавлено через 4 минуты Второй день прошу выложить) Правда не очень понимаю зачем, по…
|
|
|
Полностью случайные юниты и существа.
Тяжелый расклад это когда конс и уликов на завезли, а когда такие блоки по единственной дороге, как у меня на мм6 было (лоток гр.вив, если не ошибаюсь..) или у романтика на джебусе, то это по сути мёртвый расклад и шансов вытащить его вы имеете…
|
|
|
Полностью случайные юниты и существа.
Костя, ну что это за буквоедство? В правилах не сказано, что ты должен сидеть и скипать ходы, чтобы выкупить существ! У тебя осталось 5 воздухарей и 8 водяновых, это явно меньше, чем половина стартовой армии ! А если бы было 90 лучников, ты бы сказал…
|
|
|
Таймер на действие в бою
И параллельно смоделировать на другом компе ситуацию..))
|
|
|
Полностью случайные юниты и существа.
НУ хорошо, проведешь ты разведку, а потом всё равно возьмёшь скорее всего рест. Особенно, если у оппа замок типа некра или флакса. Разве не так? А про автоматический рест я и не говорил
|
|
|
Полностью случайные юниты и существа.
давай. 10партий бет гейм? чередуй инферно и башню, а я цитку и рамп. на любую ставку готов))
|
|
|
Таймер на действие в бою
Меня интересует, но я думаю, Юрист уже все узнал)) по кр.мере, перед тем как создавать опрос про перестройку, я прощупал почву. ПС. Сдешевить портал было бы неплохо, но только после опыта существ) :rolleyes: Добавлено через 6 минут Когда уже АК или…
|
|
|
Полностью случайные юниты и существа.
Ну если ты на победу играешь, то в 90% случаев надо брать рестарт. ИМХО конечно))))) 5% так и быть оставим на магажир и 5% на слабый замок и героя у оппа
|
|
|
Полностью случайные юниты и существа.
Какие рестарты? Тут турнир, запросто может выпасть 3генерации за башню и инферно, и вы возьмёте рестарт. А 4-ая вот это и ГГ. Потеря даже 1го дня на джебусе частенько это луз, а уж трёх и подавно
|
|
|
Таймер на действие в бою
Отлично, армагеддон скастует какой-нибудь, и проблемы не увидишь))
|
|
|
Полностью случайные юниты и существа.
Выложи в тему плиз
|
|
|
Полностью случайные юниты и существа.
Полный бред, нафиг нужны такие правила, которые указывает такое играть на джебе.... Настало время их поменять, сделайте кто-нибудь голосовалку))
|
|
|
Полностью случайные юниты и существа.
на 111 надо было бить лучников, если потерял больше 1/2 армии, то это техрест и нее..(волнует). Странно, что член АК стал играть такое..
|
|
|
"Зеркала"
Да, лога с начала тут сильно решает, надеюсь, мы увидим полную синхронизацию и по героям и по их втор Скиллам.
|
|
|
Таймер на действие в бою
Тут есть подводный камень: может сработать психологический эффект, и человек может решить, что раз это мой таймер тикает, то я могу использовать его как захочу, и кто-то будет сжигать его даже специально! думая по полчаса в каждой битве над ходами…
|