MasteR — Сообщения

Аватар пользователя

MasteR

Боевой дух +249 Доблестный
Не в сети Участник с янв. 2013 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Возвращение героя
Спасибо за коммент) Если будет ещё одно обновление - сделаю
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Ну так если герой встаёт в регион и одновременно с этим касается объекта, который был заблокирован, то объект разблокируется и произойдёт взаимодействие с ним одновременно? Очень странно, что нельзя блокировать объекты только для определённых…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Некрасиво получится( Да и ИИ врядли будет подходить и тыкаться в заблокированный портал.
Возвращение героя
Кто-нибудь прошёл на герое карту?
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Появился такой вопрос, давно хотел задать. Можно ли заблокировать какой-нибудь объект для одного отдельного игрока? Скажем, вот так будет работать? : SetObjectEnabled("Building", nil, 1);
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Можно не мучатся с SetObjectiveState, а просто написать Loose() когда происходит что-то, после чего должно засчитываться поражение. Банально, но во многих ситуациях очень удобно. Актуально только для Сингла. После всех имён функций должны ставится…
Возвращение героя
Обновил версию карты. Исправил ошибки, учёл пожелания.
В глубинах Ада
Ну чтоб города разрушить по-любому нужно гарнизоны захватить
В глубинах Ада
Ну вообще надо сражаться везде и тыкаться во всё, тогда артефакт и всё что надо найдётся) Проход туда заблокирован, т.к. не все задания выполнены
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Если размер карты сомнений не вызывает, попробуйте зайти в map properties (нажав англ. M) Там во вкладке Player Properties прописать всё для всех игроков на карте. + в teams если надо. Может ещё где-то, т.е. чётко "дать понять" редактору, какие…
В глубинах Ада
На какой сложности играешь?) Сохраняться почаще лучше и в несколько слотов
Возвращение героя
Спасибо большое за тест)
В глубинах Ада
во-первых, когда вы находите нужный артефакт, появится сообщение о перемещении туда. Если не появилось - значит не то. Во-вторых, церберам не кольцо, а сапоги нужны. В-третьих, с минотаврами не моих рук дело. Возможно у вас стоит какая-то карта-мод,…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
если зелёный игрок у тебя - игрок под номером 3, а жёлтый - игрок под номером 4, то можно вот так (если что можно поменять номера) Trigger(PLAYER_REMOVE_HERO_TRIGGER, 3, "RemoveF"); function RemoveF(looser, winner) if GetObjectOwner(winner)==4 then…
Возвращение героя
Ну тут имеется ввиду, что 13 заклов, изученных именно в биб-ке. Улучшенные и массовые заклинания, естественно, не считаются. Я это сделал, во-первых, чтоб усложнить прохождение, во-вторых, чтоб герой развивался не в одном направлении. Рун на карте…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Этой достаточно, только имя героя писать надо в кавычках
Возвращение героя
Ну имеется ввиду в самом юге, область, где искать, не очень большая) Рядом не получилось расположить (не красиво бы было). И время неограниченно) Просто познакомитесь с людьми и гномами... Их вполне можно завалить)
Возвращение героя
Та нет, характер у него и так воин прописан. Никакого рандома. Это оранжевый игрок пацифист) Всё равно я ждал большей активности от зелёного, чтоб постоянно терзал. И вроде всё для этого сделал
Возвращение героя
В главном зале 5 порталов. 4 ведут к заклинаниям, пятый - выход. Так что чтобы ни случилось, герой не застрянет Добавлено через 1 минуту Что ж, буду знать) Кто-нибудь, попробуйте пожалуйста на высокой сложности пройти, времени нет у самого пока(…
Возвращение героя
всё по порядку: 1) Не знаю как делать + регионов в ней тьма 2) Ошибочка небольшая) спасибо что сказал 3) Тоже помарка, но на ход игры не влияет 4) Герой не может застрять в библиотеке никак. На этот случай есть "откатной" портал в главном зале…