MasteR — Сообщения
MasteR
Боевой дух
+248
Доблестный
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Jack_of_shadows Заметил такую особенность, создаю сокровище с неким скриптовым именем: CreateTreasure('some_name', TREASURE_CHEST, 10, 111, 118, GROUND, 0) пытаюсь обратиться к нему по этому имени: print(IsObjectExists('some_name')) выдает nil, то…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
RedHeavenHero В общем. Я где-то видел карту, которая нормально работала в игре, но не открывалась в редакторе из-за того, что гарнизон (как многоклеточный объект) был повёрнут на угол, не кратный 90. В моей предыдущей карте (Return of a hero)…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Heroist А почему недостоверную?:confused: Ну например, добавят в армию с начала игры 10 драконов. А потом оказывается, что все бои лёгкие, я усложняю. А потом оказывается, что и на рекруте хрен пройдёшь) Либо там, где идёт цепочка миссий с кучей…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Heroist Я лично не вижу в этом ничего плохого. Я так на 3.0 версии несколько карт проходил, вручную удаляя 3.1 скрипты, а нормальные вбивая в консоль. Что касается самостоятельности, то это же пойдет на вред только тем, кто будет пытаться что-либо…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
RedHeavenHero Что ты так беспокоишься об этом? Не хочу, чтоб при первых же непонятках все сразу лезли в редактор копаться в скриптах или рассматривать карту и т.п. А тем более чтоб сами пытались что-либо сделать, провацируя баги, сбои и пр.
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
RedHeavenHero Ранлит и Агбет? Да, они) Правда я подозреваю, что они - результат работы какого-то картостроителя, а не разработчиков. В любом случае, вопрос отпадает. Другой есть: Есть ли способ заблокировать карту для редакторов тех, кто её качает?…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
RedHeavenHero 1) скорее всего анимация сбрасывается. Сделай так, чтобы проигрывание анимации было в последнюю очередь. 2) Можно. Только ссылку на эффект нужно брать не в shared поставленного объекта, а в ссылке Effect в свойствах объекта этого типа,…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Олегарх Я как-то пробовал через PlayVisualEffect, но у меня не вышло, я просто поставил в углу карты эффекты, присвоил им имена и расставил через SetObjectPosition Без юбок и не должна проигрываться вроде. Спасибо) Я тоже думал насчёт создания и…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Juss456 У меня 2 вопроса. 1) Почему заблокированные существа БЕЗ ЮБОК не играют анимацию со статусом IDLE: PlayObjectAnimation("sol36", "happy", IDLE); SetMonsterSelectionType("sol36", 0); а с юбками анимация проигрывается. В чём проблема? Так должно…
|
|
|
Организация конкурсов
Ment Что ж, спасибо за поддержку. Подожду, пока ещё люди выскажутся и буду пробовать... Хм... Если будет конкурс, я б смог выставить свою последнюю карту, которая в разработке с недавнего времени
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
У меня 2 вопроса. 1) Почему заблокированные существа БЕЗ ЮБОК не играют анимацию со статусом IDLE: PlayObjectAnimation("sol36", "happy", IDLE); SetMonsterSelectionType("sol36", 0); а с юбками анимация проигрывается. В чём проблема? Так должно быть…
|
|
|
Возвращение героя
пятая и последняя часть
|
|
|
Завеса срывается
RedHeavenHero В первом сообщении выложил минимальную охрану шахт. А неработающие порталы будут работать, если выполнить квесты от ведьмы (в т.ч. и около Стужвиля). Караван застрял по той же причине. Вот оно что... А я не стал в дом ведьмы тыкаться,…
|
|
|
Завеса срывается
RedHeavenHero 1) но у меня голос неподходящий для Фриды. ;) Ну да, там бы скорее Фрид бы получился. Меня кстати так задолбали постоянные захваты шахт. Иногда даже на следующий день захватывали. Т.к. у меня нет файла со стоимостью существ и лень…
|
|
|
Завеса срывается
Немного запоздало, но всё таки: прошёл за 145 дней, значёк демонессы. Игра была достаточно ровная, но после освобождения адепта играть стало заметно легче. Интересная структура карты, без подсказки процесс был бы намного дольше) Автору большое…
|
|
|
NCF - Расширенный список Нейтральных существ
psatkha А кто издатель/разработчик ?! Разработчик EA Los Angeles Издатель EA Games Игровой движок SAGE
|
|
|
NCF - Расширенный список Нейтральных существ
надеюсь поможет разобраться
|
|
|
Завеса срывается
RedHeavenHero Успеешь, ещё 3 недели. Грохни армию у верфи, построй корабль, плыви сначала на север, а потом, у развилки, на юго-восток. На южном берегу реки высаживаемся, и на восток. Там стоит армия, состоящая из адептов, стрелков и падших ангелов.…
|
|
|
NCF - Расширенный список Нейтральных существ
psatkha Моделек много, но есть ли вариант вытащить хотя геометрию моделек ?! Я к сожалению не спец в этом деле( Вроде как все файлы той игры находятся в файле с расширением .BIG, я как то вытаскивал оттуда саундтреки. Модельки очень схожи с…
|
|
|
Завеса срывается
Времени что-то совсем нет, но начал играть потихоньку... В общем прошло месяц +1 неделя, захватил город, прошёл за регион и убил мага. И только потом увидел, что одна из миссий на время. Вопрос - успею ли я её выполнить, или сначала начинать?
|
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
Emil