MasteR — Сообщения

Аватар пользователя

MasteR

Боевой дух +249 Доблестный
Не в сети Участник с янв. 2013 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Битва при Небесных Вратах
Спасибо за отзыв и описание бага. Как появится время, сяду за правки.
Руны в хорошие руки
Да, общая активность в целом удручает.
Руны в хорошие руки
Пока нет, застрял где-то на половине пока. Работы прибавилось, времени стало мало опять (
Битва при Небесных Вратах
Спасибо за отзыв. Не совсем понял, в чем заключается первый баг. Можете описать подробней?
Отречение
Подумаю, как можно добавить динамики. Спасибо за отзыв.
Битва при Небесных Вратах
Просто ждите 1-2 минуты. Там автобой итоги очень долго рассчитывает
Руны в хорошие руки
Ок, начну заново без консоли
Руны в хорошие руки
мне кажется, что-то не так идет в функции check_loop() я использовал @SetObjectPosition ..., чтобы сократить излишне большое расстояние для бега и @AddHeroCreatures ..., чтобы восстановить несправедливые потери от автобоя там, где было лень драться…
Руны в хорошие руки
вот здесь. а еще там, где лежит кираса короля гномов, и около обелиска, который титаны охраняют. Ес-но, героя я не терял
Руны в хорошие руки
Что-то пошло не так во время прохождения... В некоторых местах ни с того ни с сего игра завершается поражением, без сообщений. Я во время прохождения немного помогаю себе консолью, кода лень просто бежать несколько ходов или играть долгую битву с…
Руны в хорошие руки
Пока было немного времени, в отсутствии загрузки на работе, решил попробовать эту карту. В целом приятное впечатление. Видно, что автор сильно заморочился с прорисовкой поверхности, добавлением различных модификаций, созданием оригинальных заданий и…
Битва при Небесных Вратах
Спойлер Раилаг Добавлено через 2 минуты Спасибо за отзыв) Ну, как говорится, это не баг, а фича ) При телепортации нужно точно знать, что в целевой клетке нет препятствий или другого юнита. Удаление/добавление избавляет от этой головной боли. Может…
Битва при Небесных Вратах
Спасибо за отзыв) При тестировании много раз резал демонов, особенно Сигрифа. Видимо из невозможного бой превратился в легкий, хотя я с некоторым трудом все таки его победил. Добавлено через 1 минуту Наверное, имелся в виду последний бой с Сигрифом.…
NCF - Расширенный список Нейтральных существ
Не знаю, где создать подобную тему, поэтому напишу сообщением здесь (извиняюсь за возможный офф-топ). Ребят, мне нужна помощь от тех, кто шарит в создании моделек для новых существ / хорошо знаком с ЛОРом / хорошо знает уже созданных существ и…
Как создать ролик для карты?
На всякий случай поделюсь своим опытом, может поможет. При создании диалоговой сцены самое первое, что я делаю - помещаю монстра (объект во вкладке Monsters) Random Any в какое-нибудь укромное место, которое точно не попадет в кадр. В каждом…
Битва при Небесных Вратах
Спасибо за отзыв. Желтые демоны видимо так сильно были напуганы, что решили не высовываться. Их кстати не обязательно было трогать )
Битва при Небесных Вратах
Старая карта В феврале 2014, если быть точным) Спасибо за отзыв, рад, что хоть кому-то понравилось )
Битва при Небесных Вратах
Жаль, жаль
Битва при Небесных Вратах
Если б карта была обособлена от всего, то да. Но она встроена в определенный сюжет, по сюжету все эти герои основные. Я не могу просто так взять, и выкинуть какого-то героя ("Эй, Файдаэн, ты какой-то бесполезный, давай-ка нафиг пошел отсюда" :) ).…
Битва при Небесных Вратах
Это уже в новой версии? Армия врагов складывается из примерно 0.75 прироста существ в отстроенном замке с начала игры. Этот прирост умножается на коэффициент: 0.2 + 0.1 * week + 0.1 * diff, где week - номер недели, diff - сложность (0 - рекрут, 5 -…