OrnsteinDragonslayer — Сообщения
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Картмастер 2020
Если вита городилов не победит, то я больше ни одной карты в 2020 не сделаю!
|
|
|
Конкурс картостроителей "Ноябрьская битва. 2020"
Еее, вошёл в тройку лидеров из четырёх участников!🤡 Жесть Владик в отрыв ушёл без шансов на реабилитацию. Было бы интересно глянуть сиё творчество!👀 А я даже и рад, что моя штука, сделанная за дай бог 12 человекочасов не победила, было бы стыдно,…
|
|
|
Крутая модель кровососа: экспорт
Предвещаю абилки этого существа: Вампиризм и Невидимость.☝😅
|
|
|
Конкурс "Картмастер 2017-2019"
Ого, даже моя вонючка участвует. Надеюсь, успею вторую карту доделать до конца, а то уже как год в застое, а тут мотивация появилась, хе-хе. Спасибо за инициативу и за организацию. *Хоттабыч применяет заклинание Поднятие мёртвых на Хероесворлд*
|
|
|
Различные моды от zahar0z
А может Ургаш рождён из крови древнего бога?:rolleyes: Бтв думаю оккультисты должны быть из смешанных фракций, подчёркивая, что подобное знание может объединить непримиримых врагов, допустим адепты, ведьмы, личи, архимаги (остальные, имхо, как то не…
|
|
|
Красный кристалл
Ого, прям полноценный конкурс спидраннеров уже на эту карту.)
|
|
|
Долина расхитителей
Действительно. И ведь никто ж не сказал за столько времени) Исправил...
|
|
|
Долина расхитителей
Так, вы какую-то смуту вливаете в мою карту. Сложность понятие субъективное, может у вас билд другой, потому и сложнее... А насчёт построить что-либо, то никак нет. Всё можно строить, кроме таверны вроде.
|
|
|
Долина расхитителей
Не понимаю о чём ты. Освещение дневное, как на скринах в первом сообщении. Было у меня тёмное, но я исправил его по желаниям комьюнити. Глазки должны быть в порядке. Сам скачал архив из ЯД и убедился, что всё нормально.
|
|
|
Скрипты
Ну, можно ограничить сам город, чтобы там не было строений которые дают прирост существ. Это делается напрямую из редактора.
|
|
|
Скрипты
А имя героя точно правильное вбили?
|
|
|
Скрипты
Ну, можно вообще просто выключить ИИ какому-нибудь герою, делается это командой: EnableHeroAI("heroname", nil) , где heroname - скриптовое имя того или иного героя.
|
|
|
Скрипты
Фактически можно, чтобы маленькое существо было большим. Но моделька будет прежней, просто занимать будет 2х2 клетки. Но делается это не в редакторе напрямую, а изменениями внутриигровых файлов игры.
|
|
|
Синий кристалл
"Хардкорщики" против "казуалов". Мне не нравится, например, как подана сложность в этой игре. Удачный расклад в сложных ситуациях часто зависит от удачи, причём она прописана заранее. Т.е. пре переигровке одного и того же момента, все действия будут…
|
|
|
Скрипты
Эвана как замудрёно. А мб помнишь, есть ли примеры какие в оригинальной игре подобной функции?
|
|
|
Скрипты
Понятно. А как определяется скорость этого самого боя? Правильно ли будет, если я запишу её так: StartCombat(hero, 1, 1, 1, nil, nil, nil, EnableDynamicBattleMode) ?
|
|
|
Скрипты
То есть у меня все бои будут динамичными?
|
|
|
Скрипты
Есть ли возможность через функцию startcombat включить динамичный бой? (на время) Если да, то подскажите как это сделать, пожалуйста
|
|
|
Синий кристалл
Таки прошёл Вашу карту. Финальный бой замудрённый, но забавно и ничего сложного. Играл за некра - Лукреция. Когда накопилась критическая масса вампиров(~40), то зачищал карту лишь ими, даже вражин без потерь по началу резал. Билд был через тьму, свет…
|
|
|
Синий кристалл
Карта выглядит интересно. Я не фанат понятия сложности, которая преподносится в наших любимых 5-х героях, потому начал не на самой высокой сложности - Ветеран. Начал за орка, закончил за упокой. Расчистил почти все, что в радиусе 3-х ходов от главной…
|