OrnsteinDragonslayer — Сообщения
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Плата за любовь
Я лечу это банальной переустановкой игры. Чёрт меня дёрнул эту еву качать...
|
|
|
Скрипты
Не помогает, проблема всё та же - задание не проваливается, никто не проигрывает, консоль ошибки не видит. А единичка, кстати потому, что задание проваливается для первого игрока. function onObjectCapture( prevOwner, newOwner, hero, object ) if…
|
|
|
Скрипты
Ребята, у меня возник вопрос. Подскажите, что не так? Условия: есть эльфийский город, принадлежащий, собсна, эльфу (игрок 3). Если его захватит Игрок 2, то провал задания и проигрыш. function CheckAnpossal() while 1 do sleep(5) if GetObjectOwner…
|
|
|
Скрипты
Действительно, было false, поставил на true. Но бтв это проблему не решило. Вот чо консоль говорит в этот момент (EWA стоит если шо). А про проверку региона - я уж отчаился и какой-то кривой костыль поставил, чтобы вместе с коэфф. менялся, но как-то…
|
|
|
Скрипты
Во истину, теперь когда город ЛЭ захвачен - и кв проваливается и игра проиграна. Но другую проблему я так и не решил. Задание q5 в редакторе корректное, кайнд_мануал в условиях, не думаю, что корень проблемы там. А как мне остановить цикл этот? Так…
|
|
|
Скрипты
Вопрос на миллион душ! Не работают скрипты. Подскажите, где ошибка. Консоль не матерится. Первое: если город эльфов захватил игрок 2, то ты должен проиграть, но игра продолжается. function CheckAnpossal() if GetObjectOwner ('houseElf') == 2 then…
|
|
|
Модостроительство
Подскажите, люди добрые, где находятся текстуры личей, гостов и некродраконов 3 грейдов? 1 и 2 нашёл, а 3 не могу найти. :с
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Ну написал ты вот функцию, где существо проигрывает какую-либо анимацию, а потом пиши RemoveObject ("Скриптовоеимяюнита") и балдей.
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Хм, странное дело. Не мог бы ты расписать подробный алгоритм действий? А то может я особенный какой.
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
А подскажите еще такую вещь - как правильно архивировать моды? Ну тот файл, что зовётся ".pak". Я лично так и не понял(обычная архивация в какой-нибудь 7z, а потом переименовка в .pak не канает - игра не запускается).
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Не, вопрос лишь в статах и абилках
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Наверное, вопрос не совсем к редактору карт, но: если я в файлах игры изменю феникса. Очевидно, как юнит на карте он будет изменённым, а с помощью заклинания "призыв феникса" юнит будет изменённый или нормальный?
|
|
|
Скрипты
А ты пишешь скрипт внутри редактора? Советую юзать отдельную прогу для этого дела, потому что сам редактор собсна вылетает вечно. Называется HoMM5MapScriptsEditor.
|
|
|
Скрипты
В кампании за варлоков в аддоне владык севера в одной из миссий ГГ ходит с драконом, которого нельзя потерять (потерял = проиграл). Так он и остаётся потом с кучей драконов и не теряет их, но я о другом. Я добавил эту функцию отслеживания дракона…
|
|
|
Нужна помощь. Допил карты до ума
Ну скидывай сразу тогда, чо уж. Посмотрим как что и где можно сделать
|
|
|
Нужна помощь. Допил карты до ума
А в чём собсна трабла: квесты, сюжет и сопутствующие скрипты?
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Действительно, похоже нету, в отличии от всяких там деревьев. Благодарю.
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Такой вопрос. Хочу удалить крипту с названием 'crypt', но не получается: RemoveObject ("crypt") Но видимо такие объекты так просто не удалить с помощью команды. Возможно ли это вообще?
|
|
|
Скрипты
Фрагмент из моей карты, где дерутся 2 элементаля function BattleThread() while (true) do if (IsObjectExists("elemF")) then PlayObjectAnimation("elemF", "attack00", ONESHOT); end sleep(random(10)+5); if (IsObjectExists("elemW")) then…
|
|
|
Скрипты
PlayObjectAnimation("скриптовое название юнита", "happy", ONESHOT_STILL); ONESHOT_STILL - если анимация должна проигрываться лишь 1 раз; если хочешь, чтобы анимация была постоянной, то нужна другая команда, почитай в руководстве какая конкретно.
|