OrnsteinDragonslayer — Сообщения

Аватар пользователя

OrnsteinDragonslayer

Боевой дух +41 Обнадёженный
Не в сети Участник с янв. 2016 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Скрипты
RedHeavenHero GetHeroName - функция, вызвавшая ошибку - боевого скрипта, поэтому стоит искать ошибку в боевом скрипте. Насчет самого скрипта: не ясно, зачем цикл, триггер написан неверно - нет имени функции или nil. Спасибо, пофиксил.
Скрипты
function Turma () while (1) do if b == 0 and w == 0 then MessageBox("/Maps/SingleMissions/rework (4)/turmaLOCK.txt"); end if b == 1 and w == 1 and var == 1 then MessageBox("/Maps/SingleMissions/rework (4)/turmaUNLOCK.txt");…
Скрипты
Kartoha А консоль ошибку какую выдает? Никакую, всё чисто. Но методом проб и ошибок я узнал, что косячная функция - 3. Не так написал там триггер. Вроде всё окей.
Скрипты
Kartoha После этой строки :Trigger(OBJECT_CAPTURE_TRIGGER, "gorodSvyat", nil ) Работает? Не работает
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Kartoha Здравствуйте. Есть вопрос на счет создания кампании: список карт, для добавления их в кампанию пуст(см. скриншот). Как решить данную проблему? Попробуй тыкнуть по этой строке и нажми стрелочки на клавиатуре (вверх/вниз).
Скрипты
Kartoha Может буду не прав, но возможно поставить триггер: Trigger(OBJECT_CAPTURE_TRIGGER, "gorodSvyat", "CheckSvyat" ); Вместо старттреда или куда?
Скрипты
Проблема такова: хочу, чтобы квест "uderzhatG" активировался, после захвата города "gorodSvyat". Так же, если этот город принадлежит игроку 2, то тогда квест проваливался и игрок проигрывал миссию. Так же, после уничтожения героя "Nemor", квест…
Скрипты
Такой вопрос. Хочу, чтобы герой Ласло бегал поочерёдно по трём точкам. После срабатывания триггера он сразу идёт к последней, там и отдыхает. Что поправить? function Patrul () MoveHero("Laszlo", 197, 184, GROUND) MoveHero("Laszlo", 159, 196, GROUND)…
Скрипты
Gerter так трудно сказать, конечно, если бы карту целиком посмотреть, может какой - то другой участок кода влияет... еще альтернативно, можно попробовать через PLAYER_REMOVE_HERO_TRIGGER : function RemoveHero(looser, winner) if(looser == 'Aberrar')…
Скрипты
Gerter да, для заброшенных нельзя в редакторе, для остальных можно... тогда через SetObjectOwner() выставить. А насчет ошибки после боя хз, только что у себя проверил, все сработало как надо... Спасибо, с шахтами разобрался. Вот на всякий случай сама…
Скрипты
Gerter В редакторе можно выставить владельца. В какой момент пишет, что никому не принадлежит? прямо при запуске карты или после боя уже? Может я слепой, но где? Ошибку об отсутствии пишет после боя.
Скрипты
Gerter можно повесить COMBAT_RESULTS_TRIGGER и, если герой, которого нужно воскрешать, потерпит поражение в бою, то проверить владельца шахт и действовать относительно этой проверки. Как-то так: function fightResult(fightID) local LooserName =…
Скрипты
Существует враж. герой. Нужно, чтобы после его убийства он как бы "воскрешался". И эти воскрешения будут происходить, пока ГГ не захватит все шахты. Я написал несколько функций, но что-то не работает. Не знаю, как их связать между собой. Может вы…
Скрипты
Jack_of_shadows Ещё вместо функции Exists используйте IsObjectExists. Спасибо, но всё решилось удалением кавычек в старттреде. Не знал, что там они не нужны.
Скрипты
Вот написал функцию по совету: function cherti () while (1) do sleep(2); if (Exists('chert1') == nil) and (Exists('chert2') == nil) and (Exists('chert3') == nil) and (Exists('chert4') == nil) and (Exists('chert5') == nil) and (Exists('chert6') ==…
Скрипты
Вопрос про треды. Я про них мало, что знаю, но здесь они мне видимо нужны, потому прошу помощи. Существуют несколько особенных нейтралов. После того, как они будут уничтожены, должен срабатывать триггер(наверное), мол приходит резервный герой. Как…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Ment Можно сделать новые объекты-деревья со старыми моделями, но не блокирующие тайлы. Хм, возможно ли это сделать, не делая карту модом? Можно поподробнее, если так?
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Существует ли возможность в редакторе сделать непроходимые объекты проходимыми? Например, проходить сквозь леса.
Скрипты
Такой вопрос. Делаю задание, где нужно уничтожить опред. героя(Орсона). Но хочу предоставить игроку выбор, поэтому идёт развилка, а значит 2 функции, "принятия" задания или его "отказа". Отказ работает, а вот выполнение не очень. Может я где ошибся?…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Спасибо, тогда вот еще вопрос. Уже по диалогам. Создал 1 реплику, поставил камеру там, где хочу. Жму + на намлоке, всё выставил, всё работает. Но когда я хочу сделать уже вторую реплику (продолжение предыдущей, но камеру хочу изменить), жму +, но там…