psatkha — Сообщения

Аватар пользователя

psatkha

Боевой дух +249 Доблестный

Если кому интересно узнать, что-то обо мне, то нет ничего проще, чем спросить об этом у меня ...

Не в сети Участник с март 2007 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
NCF - Расширенный список Нейтральных существ
vasik Я так полагаю, она создана не разработчиками героев. Как создать свои способности, КУДА (расположение в пак файле) их создавать, если они скриптовые (чтобы не на 1 карту какую-нибудь действовали, а навсегда на существо)? К примеру, я хочу дать…
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
АЗАЗЕЛЬ кстати да,не хватает героя безликого,желательно с моделькой безликого Добавлено через 24 минуты моду крайне не хватает моделек для некоторых персонажей,например ангелы смотрятся убого с моделью обысного рыцаря,можно ведь дать им обычную…
FEM - Полноценный экспорт моделей
TTPOCTO-DEMOH Пока что к сожалению нет, но планирую научиться) В конце концов, почему бы и нет, только боюсь с поступлением в ВУЗ столько свободного времени как сейчас уже не будет, но тяга к самообразованию в этой области вряд ли куда-то денется)…
скрипт экспорта анимаций
footman Может быть по содержимому mb файлов они и соответствуют, но для экспорта анимаций какие-то клипы в ma файлах которые непонятно за что отвечают... может стоит спросит у этого человека про ma файлы? Ну или маловероятно может объяснит как…
скрипт экспорта анимаций
footman Да, но толку нету непонятно как редактор должен определять количество кадров в их анимациях. Ну фиг его знает, однако тот человек, который мне их дал... говорил что эти модельки в плане значения различных параметров являются идентичными 5-ым…
скрипт экспорта анимаций
footman Давно пытаюсь решить проблему с экспортом анимации через редактор карт... потому, что при простом экспорте анимации через maya эффект прозрачности не распознается игрой, может кто нибудь переписать идиотский скрипт разработчиков что бы он…
FEM - Полноценный экспорт моделей
TTPOCTO-DEMOH Понял, спасибо Добавлено через 2 минуты Эти файлы мне были нужны только для личного использования в целях просмотра всего содержимого и сравнения с финальной версией, может быть и вытащил бы что-нибудь оттуда из моделей, но в любом…
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
АЗАЗЕЛЬ что с модом ?!прошла любовь завяли помидоры?! Нет... реал... временный тайм-аут!
UVH - Уникальный вид всех Героев всех Фракций
Зато вот если захотеть такого мутанта сделать фиг же получится...
UVH - Уникальный вид всех Героев всех Фракций
Nerebane Скачал мод чтобы изменить внешность Ласло и Айрис, но у меня все через жопу. И так ставил(скачал с 3 источников) и этак но всегда вот это Подскажите пожалуйста как исправить, если это возможно. Иначе просто придется отказаться от всего…
FEM - Полноценный экспорт моделей
Чуток дополню, что можно было использовать уже используется! Из самого интересного - старая версия Изабель и забаненный старый Годрик (старик)! Кстати их уважаемый тов. footman реанимировал ... они есть тут в теме и они будут доступны в рамках…
FEM - Полноценный экспорт моделей
TTPOCTO-DEMOH Кстати, сильно ли отличаются ресурсы игры от закрытой до открытой беты? И можно как нибудь залить на тот же яндекс диск data обоих беток? Если конечно не сложно. Очень бы хотелось посмотреть на файлы бета версий, хоть они уже явно…
FEM - Полноценный экспорт моделей
TTPOCTO-DEMOH Очень интересная тема! А можно пару вопросов? Насколько я помню, в beta версии героев 5 был эльф Эргар (текстовые документы по нему с именем и биографией до сих пор есть в финальной версии 5 героев, а вот саму модель, если она конечно…
NCF - Расширенный список Нейтральных существ
Угрул Но это не значит что, на их основе, нельзя сделать классных существ. Можно, однако это уже совсем другая история!
NCF - Расширенный список Нейтральных существ
Угрул крутою для нефилимов были использованы модельки ангелов из 7. Автор писал что будут еще существа из Дисайбелс 3. чем больше моделек тем больше будет разнообразия для нейтралов из NFC. Это да, однако в Disciples III стиль не совсем геройский!
NCF - Расширенный список Нейтральных существ
vasik Раса не меняется, меняется ссылка на дамажэффект. Но я посмотрел менаду, посмотрел кошмара. В оригинальных атаках страхом всегда некрохит. В оригинальных ядах и калечащих ударах всегда фреш енд блад. Видимо, нельзя совмещать. Если убрать рыцарю…
NCF - Расширенный список Нейтральных существ
vasik Есть енное предположение, что в CreatureVisual DamageEffect должен быть , а не некрохит2. И есть весомые основания полагать, что да. Так что если подтвердится, Псатхе надо будет это же поменять в истязательнице и менаде, чтобы не вылетали А эти…
NCF - Расширенный список Нейтральных существ
vasik да, ровно как в прикрепленном архиве. Один пак на всех троих, не изменялся мною. К примеру, с энтами такого не бывает, там порядок и все как надо. Может быть сам разберу что там позже) Сегодня постараюсь глянуть... в принципе задача ясна ...…
NCF - Расширенный список Нейтральных существ
vasik Вот видео https://ufile.io/mvfui1qt . Собственно, воспроизвести можно и просто на любой карте, дать аскера и подойти к гил форту. Аскер скачан из сайта. На счет моделек, писал же, делать не буду, не умею :) так что если б кто-то навел порядок с…
NCF - Расширенный список Нейтральных существ
vasik Кстати, Псатха, там у тебя под Аскерами тоже есть вылеты, как только подойти с ним в слоте к гил форту. Энты, к примеру, работают как надо, а вот аскеры только подошел сразу вылет. В бою все они норм Нужна сохранка... или видео!