psatkha — Сообщения

Аватар пользователя

psatkha

Боевой дух +249 Доблестный

Если кому интересно узнать, что-то обо мне, то нет ничего проще, чем спросить об этом у меня ...

Не в сети Участник с март 2007 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Попытка добавления новых spell и skill
vasik я ж пишу - в простой есть серое заклинание, дальше с него нет толку. На NCF даже этого нет, посколько скорей всего байт не тот. То что ты пишешь, я понял... читать по какой-то причине не хочешь! Добавлено через 1 минуту }{0TT@6bI4 Спасибо, я…
Попытка добавления новых spell и skill
}{0TT@6bI4 Так, спасибо. А байты в exe менять, как указано выше. Попробуем! Ничего не нужно менять - во вложении сообщения №24 полный комплект!
Попытка добавления новых spell и skill
vasik да толку с перемещения, если не работает и изменения не помогают. Как взял исходные данные для обычной игры, запустил карту, ну появился в книжке серое заклинание. Использовать его нельзя, оно вечно серое. Просто есть и все, как ни правь файлы.…
Попытка добавления новых spell и skill
}{0TT@6bI4 Так. Я думаю, можно запустить новую тему (важную) для обсуждения данного полезного контента, чтобы не оффтопить сильно. Вы не против? Уважаемый товарищ psatkha, можете ещё раз (подробно, пожалуйста) объяснить механику добавления…
Попытка добавления новых spell и skill
vasik Может герои неодинаковые? Я на твоем файле пробовал, на свом измененном ncf, но даже в книжке они не появились Добавлено через 58 секунд я запускал как и твою экзе, так и ncf, результат тот же Может что-то не так с номером байта? забудь пока…
Попытка добавления новых spell и skill
vasik твой пак вообще бракованный, при его наличии и запуске любых героев начинает давать сообщения вроде https://c2n.me/49LhsdJ , http://c2n.me/49LhtWL , после говорит оригинальная версия игры не найдена. Как только пак убрать, все ок. Мой взят с…
Попытка добавления новых spell и skill
vasik что то у меня ничего не получилось. По указанному значению у меня байт 97, в твоей версии 98 (+1). Не совсем понятно, почему 97+, а не 353 - 354 Приклепил добавленный файл, который себе кидал, сменив zip на h5u . Прописывал доп заклинания, но…
Попытка добавления новых spell и skill
vasik Хз, если байтовое изменение сработает, смогу попробовать 2 топ заклинания добавить и опробовать, но что они будут автоматически добавляться на каждую карту - не факт. Так какой там байт по номеру и значениям? Вот две версии .exe - чистая 3.1 и…
Попытка добавления новых spell и skill
vasik Надо знать номер байта / байтов, хранящего максимальное число спелов Ну так они не секретны, я их нашёл... для проверки также увеличу на единицу! Возьмёшся за правку types.xml и всех задействованных .xdb'шек ?! На счёт визуала эффектов - у меня…
Попытка добавления новых spell и skill
Gerter Но вот существам +- новую активную абилку написать можно будет, если расширить их количество. А что для вот этого: Table_CreatureAbility_CombatAbility 175 - потолок для количества способностей существ... новый функционал скриптами возможно…
Попытка добавления новых spell и skill
Gerter только если используемые на карте, боевые не получится, к сожалению(можно костылями прикрутить +- новую механику к уже существующим, не более) Т.е. если в файле types.xml после кода: <Item> <Name>SPELL_EFFECT_FIRST_AID_TENT_PLAGUE</Name>…
Попытка добавления новых spell и skill
vasik Точно ли изменение ноликов даст нужный эффект? Это все можно без ассемблерских штук изменить просто заменой байтов (прочитать файл как набор байтов и изменив нужные, записать обратно в другой файл, так еще и проще выйдет) Вечером тоже попробую…
MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
@dredknight I am so sorry but about what you asked me - I do not have this and I do not know where it may found.
Попытка добавления новых spell и skill
vasik Давай немножко разберемся детальнее, мне не совсем понятно. Вот у меня есть стандартный NCF.exe 3.1 версия игры, файл 12 783 kb - 13089792 байт, мной не изменялся после скачивания. Никаких Quantomas'ов и прочих ничего нету. Иными словами, в…
NCF - Расширенный список Нейтральных существ
Gerter по ссылке, где инструкция, как добавить скилл указано как поменять значения только для экзешника Quantomas'а, т.е.3.0 версии. Скриптовая механика и для ИИ нормально работать будет, так что если реально добавить новые айдишники(255 уже…
NCF - Расширенный список Нейтральных существ
}{0TT@6bI4 Vasik, мне кажется, интересуется именно преодолением барьера в 255 скиллов, о чём он написал выше Так это не проблема - добавить размерность массива скиллов и прочего можно, но вот для чего это нужно, если нет возможности в эти новые…
NCF - Расширенный список Нейтральных существ
vasik Здесь пишется, как по добавить скил. С Xml инструкция вполне себе детальная. С изменением бинарника не совсем понятно - вроде как с лимитом существ в NCF изменили енный байт. Но каким образом, например, я, могу изменить какой-то байт в той…
NCF - Расширенный список Нейтральных существ
Понятно... это абилка "Ловкость" AGILITY (На следующем ходу это существо получает +2 к «Защите» за каждую пройденную клетку.)
NCF - Расширенный список Нейтральных существ
vasik Может ... сделаю из этого контента 9го уровня Движок игры максимально может работать максимум с 8-ым уровнем!
Головы из Скайрима
fktifzobr@mail.ru я портировал на Skyrim Legendary Edition мод racemenu есть и для Special Edition, но как получится не знаю, текстуры и модели в этой версии чем-то отличаются из-за чего на легендарном читаются неправильно Понятно... я к чему…