psatkha — Сообщения
psatkha
Если кому интересно узнать, что-то обо мне, то нет ничего проще, чем спросить об этом у меня ...
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
zahar0z какой параметр? я вот тоже помню, что что-то такое там было. но возможно если разрабы не пользуются им то он всё таки умножает все полигоны на 2 в плане производительности правильней всё-таки дублировать отдельные части в максе. Уже переделал…
|
|
|
HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев
footman Господа версия 2.01 готова, но по скольку это будет последняя версия, я вспомнил, что в игре можно использовать анимации под обозначением stir01 , в общем будут использоваться спец анимации например арбалетчик прыгает на арбалете. Круто!…
|
|
|
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
footman А я уверен на 100% что нет, потому что если бы он был то разрабы не дублировали стороны, например цепь монахов. В .xdb Mаterial'а параметр Is2Sidеd установить в true - по умолчанию этот параметр false !
|
|
|
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
footman Есть ещё проблема со звуками из семерки, в игре они слишком громкие, а командной строке появляются такие сообщения как исправить не знаю. Скинь на мою почту!
|
|
|
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Frozensoull Может стоит описать процесс редактирования моделей, пускай и не сложного? Например банальное удаление полигонов или некоторых объектов с модели. Или описать привязку новых объектов, вроде оружия или элементов брони к модели. Вроде и не…
|
|
|
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
zahar0z Я старался описать способ максимально простой для новичков и максимально оптимизированный (в плане отсутствия необходимости лишних движений, например создания новой кости типо глобал под каждую анимацию, отдельно уже в майе). Если есть…
|
|
|
HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев
zahar0z Разобрался с проблемой со сглаживанием. Оно слетало на этапе импорта смд в макс, на этом этапе его нужно было просто заново сделать (в маске есть функция автоматической настройки групп сглаживания, работает она впринципе терпимо, хоть и не…
|
|
|
HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев
zahar0z не знал. интересно было бы взглянуть на твои модели. предлагаю, сделать отдельную тему чисто по моделированию, в которую будем кидать модели сделанные нами самими, делиться опытом, как то сотрудничать, может это подтолкнёт людей к созданию…
|
|
|
HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев
Ну да, именно так! Кто в этом уже работает - им делать это за бесплатно абсолютно неинтересно, однако бывают исключения... zahar0z без обид, вот прям совсем без обид, но ты сначала сделай, именно сделай с нуля, а не возьми готовую откуда то и немного…
|
|
|
HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев
zahar0z Если честно мне очень не нравится, что любые телодвижения по модингу, нашими старожилами (если можно так выразиться) воспринимаются как возмозможность доделать нцф, нхф или вот от дреднайта постоянные предложения присобачить матерьалы к моду…
|
|
|
HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев
zahar0z Я не уверен что "парочке неофитов", которые не хотят или не могут разбираться подробно в вопросе, поможет хоть какой бы то ни было мануал, даже самый понятный. Но, я услышал тебя. Не хочу и не буду ничего обещать, но как только я разберусь с…
|
|
|
HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев
zahar0z Я разбирался по видео уроку источника, насколько он кхм.. понятный каждый пускай судит сам. Но я же как то смог разобраьться. Чем ты хуже? Я не за себя говорю, я бы наверное тоже смог разобраться... но вот парочке неофитов всё это показалось…
|
|
|
HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев
zahar0z По факту, все необходимые мануал уже есть. Смотри у источника на ютуб канале. Я может чего-то упустил, но понятного я не видел! Вот одного не пойму, почему всем в лом сделать хотя бы на уровне моих мануалов... мы с уважаемым тов. CrazyPill…
|
|
|
HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев
Мануалы будут ?!
|
|
|
HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев
zahar0z Короче, в общих чертах освоил я это ваше колдунство. Впринципе относительно легко. Если конечно не брать в расчёт постоянную войну с древними программами. пока разбирался в процессе, ситуация "что-то не работает как должно. почему?…
|
|
|
HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев
footman Если gr2 файлы экспортированы через 3д макс то не подойдет, тестировал как герои работают с gr2 файлами из sdk 2.6.1.0 для макса 6,7,8 в принципе она на них реагирует и работать с ними может, но проблема в том что в максе своя система…
|
|
|
HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев
Кстати, кто нибудь ковырял Civ5 ?! И вот кстати утилита для конвертации Gr2 в DAE (Collada) и обратно!
|
|
|
HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев
footman Эм... в альфе они используются для всего кроме эффектов да и granny вроде и в бликриге используется. Она используется для затемнения воды через карту нормалей, точно не знаю здесь текстуры нормали из закрытой беты версии которую дал psatkha…
|
|
|
HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев
footman Ну значит инфа на вики ложна что движок Silent Storm engine. В смысле их, но модифицированный под 5-ку! И все (с) принадлежат издателю! Модификация заключается в использовании библиотек Granny! Но при этом эффекты (particles) родные…
|
|
|
HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев
zahar0z когда то давно у меня получался импорт анимации из 5ки в макс при помощи плагинов на гр2. потом я плагины потерял, долго искал и так и не нашёл. но мораль в том что это впринципе можно сделать. можно попробовать плагины на гр2 которые…
|