RedHeavenHero — Сообщения
RedHeavenHero
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
ER arenas - Новые дуэльные арены
Красиво получилось, вполне достойно того, чтобы включить эти арены в список обычных боевых арен, а не только дуэльных. Добавлено через 47 секунд Кстати, а что этот мод ещё и текстуры неба меняет?
|
|
|
Требуются тестеры
Сейчас Домиником управляет скрипт, инчае он колдовать массовые заклинания не хочет. Дам ему больше свободы, чтобы смог колдовать, что захочет в добавок к массовым. Насчёт войска Доминика: из-за одной незаметной ошибки войско в начале игры у него не…
|
|
|
Как объединять в союз?
Ответил в ЛС, если чего не получится - спрашивай.
|
|
|
Подсказки по прохождению, Обсуждение кампаний [Heroes 5: Владыки севера]
Тридцать два.
|
|
|
Подсказки по прохождению, Обсуждение кампаний [Heroes 5: Владыки севера]
Для выполнения этого задания надо уничтожить как минимум половину всех отрядов мятежников до того, как они исчезнут, уйдя в армии Колдуэлла и Рэнделла. Но это задание выполнять необязательно.
|
|
|
Подсказки по прохождению, Обсуждение кампаний [Heroes 5: Владыки севера]
Какая миссия хоть?
|
|
|
Модостроительство
Файл /GameMechanics/RPGStats/DefaultStats.xdb. Какая строчка, точно не помню, можно поискать слово training. Там рядом будет сразу несколько параметров и коэффициентов для тренировки.
|
|
|
Как объединять в союз?
Если не получается через свойства карты, то можно сделать игроков союзниками через дерево свойств. Для этого надо в свойстве players/номер_игрока-1/team написать номер команды, в которую тот должен входить. При этом CustomTeams должно быть true.
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Дать ему скриптовое имя (Name в дереве свойств), написать в скрипте PlayObjectAnimation("скриптовое имя", "death", ONESHOT_STILL). Всё.
|
|
|
Скрипты
Никак. А для чего? Может, чем-нибудь заменить можно.
|
|
|
Пропажа юнитов
А вот это уже не знаю. Так вроде не задумывалось, хотя, возможно, я чего-то не помню.
|
|
|
Требуются тестеры
В новой версии для изгнания фениксов будут нужны только кольцо изгнания и сфера света. Также появится второстепенное задание от ведьмы на сбор монацита и нахождение маски справедливости для проклятия Доминика (уменьшение характеристик, боевого духа и…
|
|
|
Пропажа юнитов
Так задумано. Типа эльфы-дезертиры не хотят служить демону и разбегаются.
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
У разработчиков были исходники - арты - рисунки героев обычно по пояс. Из них они делали и иконки героев, и эти рисунки, а нам оставили только некоторых, поэтому выбирать приходится из них, или просто увеличивать иконки... :(
|
|
|
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Можно: parse('NHF_'..hero_temp..'_F("'..hero_temp..'","'..garnizon..'")')() Для ускорения работы также можно засунуть все функции в таблицу, тогда, плюс к тому, не потребуется изобретать велосипед. NHF_HeroesFunctions = { Abissid = function(...) --…
|
|
|
Требуются тестеры
Напакостить Доминику - конечно, интересная идея, однако подстроить под это компоненты изгнания фениксов практически невозможно. Если у вас есть более подробные предложения по этому поводу... А пока оставляю так. Божественную месть уберу, но только у…
|
|
|
Посол
Спасибо за отзыв. Элемент случайности - неотъемлемая часть любой игры, и без неё та становится однообразна. Хотя в некоторых случаях этот фактор смягчён: например, большинство храмов имеют предустановленные заклинания, в основном, тьмы, т.к. это…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Что за мод?
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Если у вас работает консоль, то посмотрите ошибки там. Также выложите скриншоты/просто скопируйте свойства хижины и задания в дереве свойств карты.
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Это ещё одна псевдопроверка, результаты которой ни на что не влияют, а только смущают лишний раз.
|