RedHeavenHero — Сообщения
RedHeavenHero
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Кто будет пользоваться поломкой шахты, когда она самому нужна? От уровня героя будет зависеть количество войск. Армия до нападения на объект будет виртуальной. Что насчёт событий - можно сделать подставную функцию, которая будет отдельно обрабатывать…
|
|
|
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Чтобы отдалить от обитаемых шахт: 1. Запрет на взятие существ в армию. 2. Дать не-некроманту. 3. Охранять не только шахты, но и жилища, м.б. ещё что-нибудь. 4. Более разнообразная охрана. 5. Возможно, небольшая плата за охрану строения.
|
|
|
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
А как насчёт героя, оставляющего в шахтах и жилищах засаду?
|
|
|
Требуются тестеры
Иначе это придётся компенсировать несметными толпами нейтралов и сильными вражескими героями и/или ограничением развития игрока, а для этого карту всё равно нужно переделывать, да и вообще на 96х96 развернуться негде, разве нет?
|
|
|
Требуются тестеры
Понял: надо оживить игру после захвата городов, возможно, появлением гномов с сопоставимыми с главными героями армиями. Это оставит игроку некоторый выбор: или захватить все города и после этого отбиваться от нехилых героев, или оставить…
|
|
|
Пробуждение зла
Я более чем уверен, что у вас есть Paint. :)
|
|
|
Пробуждение зла
Это из-за пониженного качества. На наивысшем скриншоты должны делаться без проблем. Хотя они сохраняются в буфер в виде черного экрана, они откладываются в папку screenshots в папке с игрой в нормальном виде. Сохраняй в формате с сжатием, JPG,…
|
|
|
Требуются тестеры
Вообще нет. У рыцарей Изабель - рыцарский разбег + турнирный удар, а у кавалеристов - рыцарский разбег + удар с разбега.
|
|
|
Требуются тестеры
Я пока что довожу другую версию. Исправляю баги и доделываю 5-ю миссию... Лучше будет пока подождать.
|
|
|
Пробуждение зла
Что-то файл не изменился совсем... Там точно обновленная версия или это уже я что-то напутал?
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
Электричество - эффект, сопровождающий само кристаллическое дыхание, а вот облако может и подойти. Только драконам света тоже нужны эффекты, зеленый и фиолетовый не пойдут. Добавлено через 3 минуты Конечно, можно и эффект ускорения нацепить, уменьшив…
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
Как только кислоту перекрашивать?
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
Несгибаемая воля и очищение... Какие-то слишком одинаковые получаются. Статы какие?
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
Вот менее кровавые варианты альтапгрейда. ;)
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
Тут цветовой тон/насыщенность и кривые в основном, но все равно низкая 16-битная глубина цвета сказывается. Для перекраски эффектов выблёвывания кислоты придется править бинарники, кто умеет? :) Какие умения и характеристики будем давать драконам?
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
Давай. Добавлено через 2 минуты Перекрашиваю, а текстура все больше портится.:( Добавлено через 6 минут Не будет ли он после этого похож на апгрейд - белого дракона.
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
Вот первоначальный вариант. Пока что не смотрел, как выглядит на фоне остальных ренегатов.
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
Да, про него. Если собрать, то получится нечто такое. И мой простенький вариант белого дракона.
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
Светлый дракон (дракон Света)- Белый дракон - Дракон Эльрата. Золотой есть в цветовой гамме обоих апгрейдов, и он, имхо, не катит как основной. Добавлено через 11 минут Насчет альтапгрейда эльфийских драконов: в ресурсах игры есть текстура радужного…
|
|
|
Пробуждение зла
В какие миссии герой проходит прокачанным? Или всегда начинает с нуля?
|