SRD — Сообщения
SRD
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Harmony - Симметрия войск
Nargott Отнюдь, эльфы как фракция как раз получились цельными и логичными. Опять же, разногласия с более поздней версией Асхана - это проблемы Асхана (Убисофта), а не самой игры :) Но я понимаю (хотя и не принимаю) стремление сделать всё по канону,…
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
Nargott Да, у ТЭ тоже летающие драконы, но это и логично - летающие драконы классика, ходячие - исключение. Исключения не должны стать правилом, повторяясь сразу у 2 рас. Кроме того, существует принципиальная разница между светлыми и темными…
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
Nargott Не нравится дракон из Г7. Не вписывается ни по внешнему виду, ни по тактике - уже и так есть танковые энты. Также, ходячие драконы не оригинальны - подобные есть у гномов. Кроме того, не канонично с точки зрения классики. Ой ну давайте теперь…
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
Конечно все видели, но пусть тут тоже повисит...
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
fktifzobr@mail.ru ну да, пусть маги Солидарен с магами (в симметрии тоже маг будет починкой заниматься - маги дома материя) Элемы света - мужики… интересно (это я про арт выше) но из кого сделать? (Может из героя призрака) Добавлено через 4 часа 12…
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
Сейчас предлагаю обсудить извлечение модели изумрудного дракона из героев 7 и применение в данном моде - вопрос уже обсуждался в течении пары последних дней и пока что проблема конечно с анимированием модели из семерки.
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Ну да - сияния и элемы света похожи - тут уж сами думайте - можно например убрать сияний - все же город элементалей должен в себя включать в первую очередь каноничных для асхана элемов, а не так что тут половина выдумана для асхана (слизана из…
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
На счёт элемов - у нас 7 школ магии и 7 уровней существ - понимайте к чему я - может пересмотреть лайнап конфлюкса позабыв про Г3 и вспомнив что мы в Асхане а не в Энроте?
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
Небольшая работа с текстурами
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
Путь к СУ: 1. Люди - магия света - лидерство - защита 2. Инферно - магия разрушения - нападение - лидерство 3. Некроманты - магия тьмы - чародейство - магия созидания 4. ЛЭ - магия света - удача - магия созидания 5. ТЭ - магия тьмы - магия разрушения…
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
I. Новые иконки умений: 1. Магия созидания (призыва) - иконка с изображением Илата - навык "Рунный щит" переименованный в "Длань Илата" - иконка с изображением Силанны - навык "Стихийное равновесие" переименованное в "Идеальный баланс Силанны" 2.…
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
Nargott Да для того, чтобы играть в Героев, не обязательно вникать в историю Асхана, тем более ту его версию, по которой были выпущены 6 и 7 части. Хуманы могут официально верить во что угодно и стремиться к чему угодно, это ни разу не отменяет…
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
Ну вот я бы с удовольствием сделал бы так что бы у них только свет был в виде одного столбика в гильдии. Надо что то придумать с этим... можно оба столбика магией света сделать, но тогда есть вероятность что дублироваться касты будут, то есть…
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
Nargott Не изучающиеся - это одно, а редкие - это другое. Даже если школа не представлена в гильдии выше 3 уровня, пользы от неё больше. Ну а забирать у хуманов их родную Тьму - фактически лишать их мощного и востребованного оружия. Вот если Тьму…
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
Nargott Про дисбаланс как раз и скажу, а именно - дисбаланс выбора. Когда один путь становится очевидным (можно слишком просто и рано получить), а остальные - ненужыми. Ну вот пожалуй тут убедил - если быстро достичь, то зачем тогда другие ветки. Но…
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
Совсем забыл сюда кинуть - теперь приглушение будет не только у орков - почти все будут иметь возможность учить только ряд школ, а остальные будут приглушать 1. ЛЭ приглушать будут тьму - свет это их тема, кроме того учитывая их связь со стихиями…
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
Nargott Реализовать воздействие только на нежить невозможно. Можно реализовать, что доступ к этому заклинанию будет только у некроманта, но ведь не факт, что некромант будет ходить только с нежитью, не так ли? Как насчет смешивания войск или найма…
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
А подействует ли на варвара удачливый чародей? - у него как ни как есть кличи наносящие урон. Момент по чумной палатке - мне кажется навык не очень полезен и плюс слабее в отличии от той же балисты: если той вкачать "скорострел", то мы получаем -…
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
Общее колесо умений для всех рас (ряд идей взяты из соседних тем)
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Вы предлагаете удорожить руну - примерно в каких рамках?
|