SRD — Сообщения

Аватар пользователя

SRD

Боевой дух +103 Обнадёженный
Не в сети Участник с авг. 2013 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
Я тут вот что подумал, я такое уже предлагал, но вспомнил кампанию за Арантира (первый сценарий с ним) и там в хижине были рыцари смерти, а теперь нейтральные драконы, вот как раз на это место надо этих назгулов (извините забыл их название в моде),…
"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
Поддерживаю Добавлено через 14 минут Дрался против магов (у них все войска грейжены), а Дейдра предложила поднять неулучшенных рыцарей - вопрос - кого из кого поднимать некромантией теперь можно?
"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
Я так понимаю обновленный мод готов?
"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
Главное энтами единорогами стоять на месте прикрывая стрелков, Оссир наводит божественную силу, я когда играл баньши физически кричать не успевали (пока рот открывали им туда стрел понапихали) из-за этого впервые пропустил к нимфам вампиров, вот…
"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
Выбор для смертей действительно не очевиден (я где-то выше это писал - страницы ~2 назад), а вот у рыцарей явно фиолетовый круче - я про них говорил, что явен выбор, хотя по отдельности они равны - один хоть и хилее но сильно уменьшает урон…
"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
мы об рыцарях а не о смертях
"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
немощность уменьшает нападение на фиксированную величину, при повторном наложении эфект понижения нападения не складывается, и действует это ограниченое число ходов равное колдовству героя, а ослабляющий удар с каждым разом при ударе цель теряет 2…
"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
немощность и ослабляющий удар - разные вещи
"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
и момент на счет чемпионов один: если в гильдии будет ослабление то некромант полюбому прокачает повелитель проклятий и тогда на 100% первый апгрейд не востребован - у него урон чуть больше а у второго и защита и хп на много больше да и еще удар…
"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
Я тут поиграл ими (правдо против ИИ) и вот вестники стартуя очень рано всегда проходят все поле разом, скорость может на 1-2 ед уменьшить?
"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
А что нового?:smile02:
"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
Мод так и оставляем или есть идеи по совершенствованию?
"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
А на сколько это реализовано (ну типа когда будет готово)? И мод у меня установлен на эту чешую для кристалических драконов, а то дыхание поменяли а на замену к имунитету от земли не че нет Добавлено через 2 минуты Люблю ливень из каколдованных стрел…
"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
А можете основные концепции WGE-мода описать, а то там на сайте все в обсуждениях искать, или у вас там много всего. Добавлено через 1 минуту Это вы про элементалей земли я так понял Добавлено через 1 минуту И что-то мы от нашей основной темы…
"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
Имуннитет к земле у Изумрудных есть, а пламя отмщения я видел мод где его пихнули жрецам гномьим, в вот аура уязвимости к земле - она на подобие аур у альт грейда гаргулий что-ли?
"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
Сгораю от любопытства, что там есть еще, просветите меня пожалуйста
"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
не я имел ввиду к этому моменту стараюсь отстроить полностью фортификацию и все жилища, но без улучшений (разве, что для ряда ключевых войск улучшения возвожу) играть люблю на средних и больших картах на уровне ветеран (Абсолютная власть уж очень…
"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
А если просто сравнить с 7 ур других рас (Ниваловцы всеж предполагали какой ни какой но баланс, а теперь 7 уровень не на немного усилен явно) Добавлено через 2 минуты На третьей, если ужасно с ресами - на четвертой, а так за лес чаще играю, там…
"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
При таком раскладе получаем равные грейды - один с Присутствием, но низкими хп и защитой, а другой с высоким хп и защитой и менее эфективным воплем (по отношению к присутствию), но если сравнить теперь с например сумеречным драконом или зеленым -…
"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
Да согласен у некроманта лишнего слота нет, может в таблице в этой по поднятию нежити просто сделать так чтоб поднимать не рыцарей из энтов - там не всегда присутствует соответствие уровню (например из нимф - духи) И вообще я это немного отвлекся -…