<Ivor> — Сообщения

<Ivor>

Боевой дух +23 Обнадёженный
Не в сети Участник с май 2009 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Баг-репорты HoMM3 HD
2 The_Mafia : В ВТ есть скрипт, который в подземном бою меняет почву на актуальную: так называемый скрипт инферно (в файле script91.erm предпоследний). Работает он след. образом: перед битвой переносит координаты места битвы на поверхность, и меняет…
Ностальгия по Warcraft III.
Al Feyn, все параметры, что есть в рмг, наглядно представлены в ТЕдиторе. Описание параметров есть, например, здесь: /post/281304/ Как создавать зеркальные шаблоны для Сода нужно спрашивать у Визарда. Сначала нужно создать шаблон нужной структуры, а…
Ностальгия по Warcraft III.
Al Feyn, для редактирования шаблонов есть прога TEditor : /post/292185/ Что же касается создания непосредственно зеркалок, то это у Визарда нужно узнавать. Я их делал только для ВТ. Зеркалки для Сода мне малоинтересны. Разве что непонятно, почему не…
Ностальгия по Warcraft III.
Al Feyn, все верно, эти два варианта напрашиваются в первую очередь. Несимметричный 1-3-4 вряд ли хорошая идея. Предполагает угадывание направления с двумя трежами, как более перрспективное. Хотя вариант также имеет право на жизнь.
Ностальгия по Warcraft III.
2 Al Feyn: h8mm6mirror должен быть в ВТ. hexagonmirror - это сверхконтактный шаблон с тремя стартовыми позициями. Там некоторые изменения начинки внесены скриптами ВТ. Хотя саму структуру воспроизвести можно, конечно, если мультистарт поддерживается.…
Ностальгия по Warcraft III.
Al Feyn я припоминаю, что во времена вт была такая практика - пара генерила зеркало и скидывала нейтральному наблюдателю чекнуть с читами - нормально ли сгенерилась, сам выступал в этой роли проверяющего пару раз и после проверки катали почему бы…
Идеи и предложения
=Lizard= Открою тебе секрет, уже 2+ года ВТ совершенно не совместим с текущей версией ХД-мода, а, следовательно, в принципе не играбелен на более-менее проф. уровне. То, что ВТ с ХД не совместимы было известно и ранее, а вот попытка сыграть, зная,…
Идеи и предложения
Al Feyn Для меня очевидно, что чтобы создать нормальную турнирную версию героев надо продолжать работать над всем, что "выпирает". 1) резать процент имбовым спецухам которым нет равных - оффенс, армор, лога (если в дуэли равных один получает героя из…
"Зеркала"
KobRa_RR Именно так, если бы не было Бараторча с HD_Mod и Визарда с ХВ_Рулз, играли бы по-прежнему ВТ, я думаю. А так Asm перестал обновлять WT, а Mee забил на рейтинг, а Вик на турниры, вот и загнулся проект. В пиковое время было 100+ человек в…
"Зеркала"
Javdet Из-за слабого менеджмента проекта играют фанаты, и то единицы:( Видимо,у проекта СоД менеджмент сильный)
"Зеркала"
Забавно читается столь частое упоминание слова "был" по отношению к ВТ. Как будто кто-то запрещает в него играть.
Таймер на действие в бою
Wicc Одновременный ход на 1-й неделе + быстрый выход в зону контакта на 2-й неделе = PROFIT ! Все верно, только это уже не контактный шаблон. Я понимаю под контактными шаблоны с возможностью встречи в первые дни. На второй неделе возможна встреча на…
Таймер на действие в бою
Wicc Таймер в бою это крохи. Нужен одновременный ход, отсутствие рестартов (особенно рестартов по встрече), как можно более короткий контроль времени, ну и контактные шаблоны, играемые не более 3-х недель (а в среднем 2 недели). Ориентир - не более…
Таймер на действие в бою
Vatya Я может чего-то не понимаю.. Время на игру примерно 5-6 часов, ситуации с долгими битвами в ФБ максимум 1 раз на 10 партий (хотя лично я сталкивался всего пару раз). Экономия времени от введения данной шняги примерно полчаса. На выходе имеем…
"Зеркала"
Javdet 1я попытка его отзеркалить закончилась провалом. Не каждый шаблон можно перевести в играбельное зеркало не разрушив структуру. Даймонд для этого подходил, спайдер думаю реально переделать. А вот более линейные шаблоны сложно сбалансировать. И…
Новые идеи, шаблоны, турниры!
Для ВТ морской шаблон существует. В соотв. теме ссылка и описание.
Забавные и смешные ситуации...
В списке героев вероятно третий снизу. Только в чем его имба?
Опрос, нужны ли односторонники?
KobRa_RR А вот на хл-шаблонах это очень существенный бонус для развития. Считай, ты на первой неделе захватываешь до пяти замков благодаря им.(они обычно идут парами, например красный+синий). Это я щас говорю про мм6, на на 6лм10 или на 8хм12 это…
Мореплаватели
Перед игрой нужно четко договориться о правилах взятия объектов мимо охран, т.к. в море ко многим объектам возможен свободный доступ. Имеет смысл минимизировать список объектов, к которым доступ в обход охраны запрещен. Очевидно обязательное…
Симметричный шаблон
Версия 1.5.3. ссылка для скачивания: http://rusfolder.com/40271779 Изменения: - для шаблонов с несколькими стартовыми позициями: новые консы генерятся только минималки, размер охраны возвращен к обычному, при этом новые ульи имеют размер 1-2 и…