<Ivor> — Сообщения
<Ivor>
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Алмазный монстр
473-939-138 WT
|
|
|
Симметричный шаблон
А что, в ВТ не работает запароливание? Или чтобы без ХД-мода работало?
|
|
|
Симметричный шаблон
Может Ваня имел в виду, что нужно отдать файлы Асму, чтобы он включил их неизвестно когда в следующую версию ВТ? По-моему это не очень хорошая идея. Тем более, что различий в установке для пользователя при этом не будет никаких.
|
|
|
Симметричный шаблон
Можешь попробовать установить не скачивая, если получится, меня научишь.
|
|
|
Симметричный шаблон
Написано же, что исправлено. Конвертить можно было только после сейв-лоада. Собственно, если бы сразу это заметили - уже бы давно исправил. Да, вроде бы, кто хотел, тот успевал скачать))
|
|
|
Симметричный шаблон
Версия 1.5.2 Ссылка для скачивания: http://rusfolder.com/35862080 Изменения по сравнению с предыдущей версией: - изменены механизм и интерфейс бана героев; - добавлено окно отображения расстановки охраны в новых консах; - добавлена синхронизация…
|
|
|
HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
Кто мешает, если это просто? Тем более, если тебе этот баг с оставлением артефактов так мешает - возьми да исправь. Я пробовал разобраться - пока не получается. Да и есть более интересные для меня вещи. А то что выложил сейв - хорошо, я его скачивал,…
|
|
|
HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
ХД-мод изменяет имена файлов рандомных карт со стандартных "random_map_0.h3m" на новые имена вида: "Ivor_vs_Computer_0.h3m", или что-то в этом роде. Если эту фичу можно отключить, то для запуска зеркала под ХД достаточно правленного экзешника ВТ.…
|
|
|
HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
В следующей версии зеркала будет экзешник, правильно идентифицируемый ХД-модом как ВТ, включающий подгрузку mirror.dll. В принципе, если нужно, могу его скинуть, только текущая версия версия зеркального шаблона не работает с измененными именами карт,…
|
|
|
Коммерческие шоу-матчи
Как вариант - игра с заранее подготовленного судьей сейва, дабы исключить дисбаланс раскладов на небольших картах, да и рестарты убрать. Для такого формата это, думаю, вполне подходит - не турнирная игра все-таки.
|
|
|
Время — деньги или хватит тупить!
Зеркалка - не единственный путь, просто это наиболее радикальное решение проблемы баланса на маленькой карте. Возможно также создание нового РМГ, либо некоего набора карт с рандомными элементами (например, ландшафт не меняется, а обЪекты генерятся…
|
|
|
CОДА нет!..
Ivor (blue, rampart, Ivor) lose AlexTheGreat (red, castl, Valeska) 113, 8mm6a Слился в мини-консе: вместо того, чтобы закрыть кентами эльфов, ударил, решив, что во втором раунде успею. Но не вышло, хотя конса бралась. Спасибо за игру!
|
|
|
HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
А заодно реализовать в моде ТЕ-шный геймплей).
|
|
|
CОДА нет!..
Не срабатывает на картах без подвала, с подвалом все нормально. Все забываю исправить, т.к. никто не спрашивал. А может уже исправлял, но в сборку попал неисправленный скрипт. Как буду перезаливать - исправлю. А пока, если нужно - вот сам…
|
|
|
CОДА нет!..
Что за домыслы? Новые консы связаны с зеркальными шаблонами лишь совместной установкой. С ними можно играть любые шаблоны: хоть зеркальные, хоть обычные. Да, шаблон h3dm1 принято играть с новыми консами, т.к. на нем как правило много ульев, и со…
|
|
|
Симметричный шаблон
04.06.2012 Версия 1.5.1 Добавлена синхронизация спеллов в ГМ. После перестройки ГМ спеллы будут уже разные. Добавлена синхронизация войск у героев в тюрьмах. Исправлена ошибка генерации в сингл-режиме с игроком синего цвета. Добавлен шаблон hCubeM.…
|
|
|
CОДА нет!..
Так же, как и на большинстве шаблонов, для которых правилами предусмотрен рестарт по встрече. Для подобных тактических маневров на ранних игровых стадиях существуют фиксы и специально созданные шаблоны. Так что играй зеркальный гиперкуб). Причем…
|
|
|
CОДА нет!..
Да, в турнирах на бае, где начали играть этот шаблон, было правило: "На 1-й неделе нельзя проходить на другую плоскость, поэтому рестартов по встрече тоже нет". Здесь в правилах этот момент не отражен. Но ссылки на ведущего неуместны, т.к во первых…
|
|
|
CОДА нет!..
Вообще эта система с платой за черк может быть оправдана лишь для поощрения игроков универсалов, играющих разные шаблоны, чтобы заставить игроков с узкой специализацией платить за выбор шаблона. А вовсе не для внесения непредсказуемости в процедуру…
|
|
|
CОДА нет!..
За какие заслуги игрок, пасующий первым и отказывающийся платить за черк, должен получить бесплатное право выбора, или даже еще и доплату? У его оппонента должно быть право за плату дочеркать до конца. Иначе смысл такой системы не понятен.
|