Markel the Imperor — Сообщения
Markel the Imperor
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Можно ли запретить на карте все альтапгрейды определенной расы? в моем случае надо убрать красный порядок ( чтобы нельзя было нанять в городе/улучшить в форте) и фиолетовую нежить ( еще чтобы ее поднять было нельзя)
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
:smile15: можно ли скриптами влиять на поведение конкретного героя ИИ в бою? А то бесит когда скажем рыцарь, у которого есть массовое ускорение- кастует его на один отряд, или демон с призывом феникса пуляет волшебными стрелами . думаю вы понимаете о…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
а назначать начальный бонус на выбор (как в кампаниях - 3 вампира либо меч мощи либо еще что) возможно ли в одиночных сценариях?
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
как выдавать задания на карте? ну например "герой такой то должен выжить" или какие то свои нестандартные добавить?
|
|
|
Скрипты
как контролировать порядок выполнения операторов. а то у меня герой ии долже подойти к точке а затем оттуда телепортироваться. а он сразу телепортируется и все=( и еще можно ли заставить его видеть порталы? например если путь к замку черех портал он…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
а вроде когда Биара убивает Тиеру она таки шевелилась... но в скрипте той карты ничего не нашел..
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
что то у меня герой не хочет шевелиться при заходе в регион=( PlayObjectAnimation ('Nikolay','happy',ONESHOT); при этом с монахами это работало.. если что я ему даже в adventure анимации добавил все боевые
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
То есть город - это единый объект, а не много зданий? Кстати , оказывается если создать объект , и если потом хочешь анимацию ему сделать, надо сделать sleep(1) хотя бы- после создания, иначе он не понимает что объект создан)
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
вот бы скриптом можно было поставить абсолютный навык.. а то ведь только повысить до искусного дает . Скажем обучить Маркела совершенной некромантии + дать ему кулон некроманта :smile14: кстати консолью такое делается спокойно
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
просто по идее если удастся оформить Костяной Столп как здание которое можно захватить, то тогда можно.. вопрос как это сделать=( интересно было бы так и с вратами хаоса поступить
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
ясненько. вот вообще, можно ли управлять количеством тёмной энергии у игрока?
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
А можно ли запретить поднимать некромантией альтапгрейд существ?? то есть чтобы нельзя к примеру было подымать гнилых зомбяков
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
а какой лучше использовать редактор скриптов? и где его взять?
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
1) насчет message box: как в карту добавить тексты сообщений то есть txt файлы? просто засунуть в h5m файл? или как то импортировать? 2) если я телепортирую по карте объекты с помощью setObjectPosition нельзя ли добавить какие то эффекты при этом? 3)…
|
|
|
Undead - некросский мод
сейчас наконец вернулся к героям. буду потихоньку думать над другими расами. кстати подобные моды думаю можно использовать если играешь против ИИ) или если кампания кажется слишком легкой) Если есть какие-нибудь идеи кого и как усилить - пожалуйста…
|
|
|
Скрипты
кто-нибудь смог создать свою специализацию героя скриптами? ну например сделать спеца по скелетам...:confused:
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Edit/Map properties/ Script может кто-нибудь знает какие-нибудь хорошие материалы по 3d редактору Maya? а то недоделанность Кха-Белеха просто раздражает=(
|
|
|
НЕ СОЗДАЮТСЯ СПЕЦЫ ГОРОДОВ И ГЕРОЕВ!!!!!!!!
попробуйте не создавать героев а использовать в качестве основы недоделок диалоговых. они нигде кроме как в кампанейских диалогах не используются. там одних Изабелей штук 5... действительно иначе исчезают=( а вы что научились создавать собственные…
|
|
|
Адепт войны
прошел карту, понравилось) есть идея насчет тупости ИИ. если тупит когда много замков. может сделать просто много союзных гномьих игроков? у каждого по замку и по энному количеству шахт? типа великие королевские полководцы? тогда соображать будут…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
а то же самое можно и в двеллингах провернуть?:smile16:
|