13га — Сообщения

13га

Боевой дух +97 Обнадёженный
Не в сети Участник с нояб. 2013 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Вариантивность
Lonkrafts Какой размер карты посоветуйте что бы избавиться от бага зависания при загрузки игры во время сессии + что бы карта была максимально большой? Максимально возможная -большая [L], но с учетом скриптов и отсутствия навыка ими пользоваться,…
Не сохраняться!
Действительно, больше всего похоже на не корректную работу ОС с правами. Здесь надо просто все внимательно просмотреть. Вторая причина таких выкрутасов- сбойный жесткий диск.
Незваные гости
Сыграл на сл. «герой». за магов-174дн. Из Астрид получилась приличный герой, не хуже стандартных из замка. На мое удивление, жизнь у Астрид была легкой, хотя замок очень тяжелый в игре. Ресурсов он требует прорву, причем всяких-разных. О мини-артах…
Незваные гости
Карту (в: финальная, «герой») за людей , Дугалом выиграл – 165дн. Сначала нашел лук, потом из какого-то героя выбил колчан, собралась «мечта лучника». В таверне взял Элайну, стало намного проще в деньгах. Но, что бы окончательно дожать ИИ, здесь…
Незваные гости
Пробовал играть карту (в: финальная) за людей на сл. «герой». Два рестарта пытался приспособить Руперта. Первый раз пришла Дэлеб, он в замке даже мяукнуть не успел, как все кончалось. Второй раз, первым оказался Каспар. Этот не спеша, с чувством…
Незваные гости
Antik Пробовал играть версию 2.0.0 на герое за людей, но безуспешно. .............Интересно, кто-нибудь играл на герое за людей, и если да, то как это возможно. Я собираюсь сыграть за людей на «герое», но ваша ситуация мне понятна. Сам не играл пока…
Незваные гости
MasteR В этот раз к моменту первого прихода ИИ разница была не такой существенной? Собственно количество единиц в армии для некра не сильно принципиально. Важно, какая это армия— из живых или мертвяков. Если бы на карте не было противников некров и…
Незваные гости
Доиграл карту в. 2.0.0 , некры, «герой»- 110дн. Карта понравилась. Действие развивается бодро, напористо. Бои с ИИ интересные. Есть большой простор для вариантов стратеги и тактики развития, как героя, так и замка. Поразил дизайн карты- она больше,…
Незваные гости
MasteR Насчет героев в таверне - перед запуском карты лучше убрать рандомный замок и поставить тот, за который будет игра, иначе в таверне будут вылезать герои из замка, сгенерированного изначально. Вот такой вот игровой баг. RedHeavenHero Вы,…
Незваные гости
Я пока еще играю карту в. 2.0.0 все теми же некрами. По впечатлениям отпишусь, когда дойду до конца. Пока скажу о предлагаемом главном герое- Дексторе. На данной карте он смотрится слабей любого стандартного героя некров. Я пытался играть им на в.…
Незваные гости
Я просматривая сохраненную игру за некра на предмет упущенных возможностей, обратил внимание, что Декстор идет без заклинания « поднятие мертвых ». В чем причина такого исключения? Все стандартные герои-некроманты это заклинание знают со старта.…
Незваные гости
Начал играть некромантом (сл. «герой», версия 1.0.2), столкнулся с аналогичной описанному ситуацией: к концу 2-ой недели к моему замку выстроилась очередь противников из 3-х флагов. Они, видимо, заключили перемирие между собой и единственной целью…
Золотая Долина
GabbaHatt армию они не соединяли у меня ни разу... Некры проводят манипуляции с армией. Могут её сбросить одному из титульных героев, могут разложить на троих. У меня был вариант, когда основная часть у них находилась в замке (больше 200 костяных…
Золотая Долина
Карта понравилась. Хорошая работа, а на фоне последних выложенных здесь, просто замечательная. Но, все-таки, определенные моменты не понравились. Гарнизоны, отделяющие игрока от центра на порядок мощнее, чем то, что окажется за ними. Соответственно,…
Возрожденный
Markel the Imperor Выложена версия 1.5 Насчет караванов. А с ними ничего особенно не сделаешь=( Они неуправляемы. Так что придется нанимать по очереди, и бегать второстепенными героями. Поскольку я затеял песнь про караваны, немного продолжу. Если…
Statist
В основу карты положена хорошая идея, но воплощение её кривое. Карту можно без потери чего-либо перерисовать в меньшем размере. Хотя бы пустой беготни станет меньше. Работы над поверхностью, в общем, что нет. Даже поле для гольфа имеет более…
Затерянные острова
Из целого ряда работ данного автора, карта мне понравилась больше всего. Структура карты простая, но к недостаткам я бы не стал это относить. ИИ действует бодро, играть интересно. Наличие артов сверх всякой меры и неразборчиво-случайная, одновременно…
Цитадели
Карта красивая. Спасибо автору за старание, ландшафт выглядит необычно, интересно. Наверное, лучше было города делать не произвольными, а жестко закрепленными по расам. Атмосферность игры от этого выиграла бы. Но карта получилась совершенно…
Мировая война
Основное достоинство этой карты в том, что ИИ нигде не залипает, сейвы грузятся без вылетов. По традиции, карты такого размера комп играет вяло. Даже мой четвертый нанятый герой был мощнее любого ГГ ИИ. Охрана везде не сильная и уже скоро с автобоя…
Вода и Огонь
Сыграл карту за два разных флага. Карта «серенькая». В смысле ландшафта, она не далеко ушла от карт ГСК, усугубленная всякими «не доглядами». Охрана стоит с боку у храм касания (117.1), дольмен знания (175.15) нельзя посетить. Может где-то ещё что-то…