13га — Сообщения

13га

Боевой дух +98 Обнадёженный
Не в сети Участник с нояб. 2013 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Горный король
Играл людьми, получилось чуть более 40 дн. В карте есть много нового и интересного, но то что интересно, то не ново, а то что новое – не интересно. Хороша сама идея, именно она создает напряжение в игре. Удачная планировка карты, но как я понимаю,…
Забытый Герой
Мне очень жаль, что я пишу в такой теме, но уже выбора нет. atlant108, на какой мой пост вы отвечали? К чему написаны так много слов? Где вы обнаружили слово « Карта » в предыдущем моем сообщении? Я писал именно о «технической» стороне, ваш ответ «…
Забытый Герой
А каким образом эта мутно-унылая тема заняла место в топе? Надо бы спустить её с небес на землю (лучше под) для порядка.
Господство
В качестве эксперимента- карта заслуживает большого внимания. Мне самому было интересно смотреть как поведет себя ИИ в нестандартных условиях. Поэтому в этой части всё написанное мной надо рассматривать не как критику автора, а как заметки на память…
Господство
На мой взгляд, снос замков обедняет стратегию игры. В обычном варианте ГГ противника и его замок являются почти равноценными целями. В случае с разрушением строения, приоритетная цель- замок, который после захвата можно передать противнику и…
Хозяин дракона
Играл версию 1.2 на «герое», прошел за 30 дней. Точно, можно пройти быстрее этого срока. Планирование пространства неудачное , большая часть карты не открыта, и делать там нечего. Предлагаемый герой достоин того, чтобы выбросить его сразу, но…
Господство
Возможно- бред, но я в нем не одинок.. Далее т.е строятся не более двух замков. Один из которых уже почти построен (свой), а второй « в данном случае ….некрополис »- совершенно верно. О какой « востребованности » шахт идет речь, если в пределе их…
Господство
Играл за людей на «герое», версия карты 1,3 . Понравилась работа с ландшафтом, расстановка монстров. Комп. ходит без зависаний, что приятно. В карте есть «изюменка»- разрушение захваченных замков, добавляет интереса к игре. В целом, карата меня…
Новые правила оформления раздела карт
По моему, это то, что я назвал "значком". Достаточно удачный символ для отметки карт победителей.
Новые правила оформления раздела карт
Буря дискуссии уже пронеслась, но всё же добавлю свои пожелания. Много уже оговорили, предложили и я в большей степени поддерживаю версию обновления шаблона ( [L] "Путешествие" - Dyrman ). При этом необходимо деление каталогов внутри темы «карты для…
Кольцо пустоты
Хватит постить старые карты. Если для вас они «свежие», то для других давным-давно игранные. Хочется показать их, сделайте свою рубрику «понравившиеся» и выкладывайте ссылки. А так получается затирание свежих, а при невнимательном прочтение (здесь…
Незваные гости
Сыграл на "герое" за орков. Было множество рестартов, перепробовал почти всех героев из этого замка, потому что предлагаемый Уркрасс бестолковый герой, но о нем несколько ниже. Оказалось, что стартовать с шансами на выигрыш можно либо Аргатом либо…
Пирамида
Я тоже захотел пересесть на резвых коней:smile13: . Сыграл за орков, ГГ выбрал Аргат (сл. "герой"). Это была компания, где исход сражений решал последний солдат последнего подразделения. На второй день зеленый был уничтожен, на шестой все замки…
Высокомерие
Карта безликая. К авторам Arrogance H3 у меня замечаний нет. Оценивать точность копирования не вижу смысла.
Пирамида
Выиграл карту ТЭ за 40дн на «герое». Карта интересная, понравилась. Действие живое, важен каждый ход, игра затягивает. На карте есть большие возможности по стратегии развития и тактическим ходам. Однако, у меня есть большие сомнения, что для всех рас…
Империя Единорога
Битва за Айвен состоит из двух сражений. Первая площадка имеет вид как обычная осада города. Вторая- осада цитадели, арена измененного вида. Теперь вам надо просто выиграть бой у второго гарнизона. Если после этого город не захвачен, то это будет…
Незваные гости
Об орке написано достаточно чтобы прикинуть, что с ним будет. Но если есть какие-либо сомнения, предложения- берите орка в свои руки. Будите первопроходцем. Все с интересом почитают как на "геройском" уровне складывается жизнь варвара.
Освобождение
В начале всех карт компании есть диалоговое окно, которое спрашивает, отключить ли сбегании комп героев с поля боя (да/нет). У меня никто не сбегал.
Скайрим
Очень рекомендую прислушаться к мнению уважаемого Ment 'а, тут все слова золотые. Картостроители не раз обжигались на размере XXXL
Освобождение
Последнюю карту из компании одолел за 76дн. Не очень. Что-то резинообразное. Стартуем с теми тремя унтер героями, которых навязали на предыдущих картах. Ни каких «свободных», по-настоящему Героев, в финал не перенеслось. Комп совершил все положенные…