13га — Сообщения
13га
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Горный король
Играл людьми, получилось чуть более 40 дн. В карте есть много нового и интересного, но то что интересно, то не ново, а то что новое – не интересно. Хороша сама идея, именно она создает напряжение в игре. Удачная планировка карты, но как я понимаю,…
|
|
|
Забытый Герой
Мне очень жаль, что я пишу в такой теме, но уже выбора нет. atlant108, на какой мой пост вы отвечали? К чему написаны так много слов? Где вы обнаружили слово « Карта » в предыдущем моем сообщении? Я писал именно о «технической» стороне, ваш ответ «…
|
|
|
Забытый Герой
А каким образом эта мутно-унылая тема заняла место в топе? Надо бы спустить её с небес на землю (лучше под) для порядка.
|
|
|
Господство
В качестве эксперимента- карта заслуживает большого внимания. Мне самому было интересно смотреть как поведет себя ИИ в нестандартных условиях. Поэтому в этой части всё написанное мной надо рассматривать не как критику автора, а как заметки на память…
|
|
|
Господство
На мой взгляд, снос замков обедняет стратегию игры. В обычном варианте ГГ противника и его замок являются почти равноценными целями. В случае с разрушением строения, приоритетная цель- замок, который после захвата можно передать противнику и…
|
|
|
Хозяин дракона
Играл версию 1.2 на «герое», прошел за 30 дней. Точно, можно пройти быстрее этого срока. Планирование пространства неудачное , большая часть карты не открыта, и делать там нечего. Предлагаемый герой достоин того, чтобы выбросить его сразу, но…
|
|
|
Господство
Возможно- бред, но я в нем не одинок.. SRD потеря замка - недопустимая роскошь 13га рассматривая риски потерять город, ИИ становится совсем пассивным. Его ГГ не желает отходить дальше гарнизонных ворот (совершенно верно делая) Далее 13га Зачем его…
|
|
|
Господство
Играл за людей на «герое», версия карты 1,3 . Понравилась работа с ландшафтом, расстановка монстров. Комп. ходит без зависаний, что приятно. В карте есть «изюменка»- разрушение захваченных замков, добавляет интереса к игре. В целом, карата меня…
|
|
|
Новые правила оформления раздела карт
Ment Можно использовать специальные юникод-символы в названии темы. ➊ В этом роде. По моему, это то, что я назвал "значком". Достаточно удачный символ для отметки карт победителей.
|
|
|
Новые правила оформления раздела карт
Буря дискуссии уже пронеслась, но всё же добавлю свои пожелания. Много уже оговорили, предложили и я в большей степени поддерживаю версию обновления шаблона ( [L] "Путешествие" - Dyrman ). При этом необходимо деление каталогов внутри темы «карты для…
|
|
|
Кольцо пустоты
Хватит постить старые карты. Если для вас они «свежие», то для других давным-давно игранные. Хочется показать их, сделайте свою рубрику «понравившиеся» и выкладывайте ссылки. А так получается затирание свежих, а при невнимательном прочтение (здесь…
|
|
|
Незваные гости
Сыграл на "герое" за орков. Было множество рестартов, перепробовал почти всех героев из этого замка, потому что предлагаемый Уркрасс бестолковый герой, но о нем несколько ниже. Оказалось, что стартовать с шансами на выигрыш можно либо Аргатом либо…
|
|
|
Пирамида
Я тоже захотел пересесть на резвых коней:smile13: . Сыграл за орков, ГГ выбрал Аргат (сл. "герой"). Это была компания, где исход сражений решал последний солдат последнего подразделения. На второй день зеленый был уничтожен, на шестой все замки…
|
|
|
Высокомерие
Карта безликая. К авторам Arrogance H3 у меня замечаний нет. Оценивать точность копирования не вижу смысла.
|
|
|
Пирамида
Выиграл карту ТЭ за 40дн на «герое». Карта интересная, понравилась. Действие живое, важен каждый ход, игра затягивает. На карте есть большие возможности по стратегии развития и тактическим ходам. Однако, у меня есть большие сомнения, что для всех рас…
|
|
|
Империя Единорога
The Witcher не могу завершить 4-ую миссию где нужно завладеть городом Айвен. Побеждаю противника в городе, но после победы все равно город мной не завоеван и противник также сидит в нем но с меньшим войском. Битва за Айвен состоит из двух сражений.…
|
|
|
Незваные гости
atlant108 Интересно, а кому-то удалось пройти карту на Герое орком? Об орке написано достаточно чтобы прикинуть, что с ним будет. Но если есть какие-либо сомнения, предложения- берите орка в свои руки. Будите первопроходцем. Все с интересом почитают…
|
|
|
Освобождение
Rambo1969 разбить ГГ диманов, который в конце боя постыдно бежал. В начале всех карт компании есть диалоговое окно, которое спрашивает, отключить ли сбегании комп героев с поля боя (да/нет). У меня никто не сбегал.
|
|
|
Скайрим
Ment игра сама по себе плохо тянет такие карты. Даже если не будет тормозить, потом могут быть проблемы с сохранениями. Так что .......всё же перейти на размер карты поменьше (по мне, оптимальный вариант, хотя жаль проделанной работы). Очень…
|
|
|
Освобождение
Последнюю карту из компании одолел за 76дн. Не очень. Что-то резинообразное. Стартуем с теми тремя унтер героями, которых навязали на предыдущих картах. Ни каких «свободных», по-настоящему Героев, в финал не перенеслось. Комп совершил все положенные…
|