Mооnst@r — Сообщения

Аватар пользователя

Mооnst@r

Боевой дух +507 Героический
Не в сети Участник с авг. 2019 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Апскейл существ и героев
Апскейл существ и героев
Критику, по-поводу теней и блёклости, считаю справедливой. Мод обновлён. Всем текстурам, без исключения (кроме грифона, но об этом ниже), поправил цветокор. Также были внесены некоторые изменения: Заменено несколько текстур на соответствующий размер.…
Апскейл существ и героев
Ну, не знаю. Может быть контраст +1 и 4 светлоты уберу в тоне-цветности и будет как-то так
Апскейл существ и героев
Если на 1920x1080 (макс. настройки игры) они показывают такое, то и на 2к там смотреть не на что, лол. Оригинал сопоставим с двумя последними на тех же настройках. Поэтому ожидать худшего качества от моего мода на 2к, думаю не стоит. Скрины…
Апскейл существ и героев
Есть. Griffin Eternal HD Mod (CREATURESv2.0) 2к мыло на 750мб и Retexture.pak 2к с мыльными текстурами первого на 540мб, без патча lla вылетает. Ты с каким из них играешь?
Апскейл существ и героев
Уже ни на каком. Сам долго выбирал, десятка два сайта просмотрел, абузил бесплатный сайт несколько дней, но разработчик, видимо, посчитал, что его инструмент по апскейлу слишком хорош и удалил альфа-канал. Теперь апскейл текстур забивает чёрным фоном…
Апскейл существ и героев
Делал апскейл в 2к на онлайн ресурсе, забирал через мипмап нужный размер используя фильтр kaiser и, сохраняя текстуры, сжимал в dxt5. Больше ничего в модах нет. Мод UpscaleCreatures_HoM&M5-ToE - апскейл текстур всех существ, Циклопа-умертвие из…
Обновление интерфейсных текстур
Не используй больше одного мода на одно и тоже, вот так это исправляется.
Герои Меча и Магии: Olden Era – Обсуждение.
vk
Вся информация о модостроительстве
UI\TownScreen там два файла JogDialLeft.(WindowSimpleShared).xdb и JogDialRight.(WindowMSButtonShared).xdb, допиши им Scalling в Background href="/UI/AdventureScreen-FPP-2/JogDial/JogDialBase.(BackgroundSimple Scalling Texture).xdb#…
Модостроительство
Текстура была 1035x256, но переделал на 1024x256, прописал новые параметры и всё заработало. Думал об этом, но поленился сам проверить. Всем спасибо.
Модостроительство
Была такая проблема с атб шкалой, когда текстуру увеличил и вот теперь проблема на текстуре с оружием для наездника, она тоже стала больше, но прикол в том, что посмотрев в другом моде, она сжата и большой размер текстуры, а у меня так не работает.
Модостроительство
Почему от сжатия текстур в DXT3 или DXT5 игра вылетает там, где эта текстура начинает использоваться игрой, хотя родная текстура сжата DXT3?
= Небольшие моды на изменение визуала =
Это мне напоминает unfrozen. Мы, говорят, взяли всё самое лучшее и улучшили, лол.
= Небольшие моды на изменение визуала =
По-сравнению с прошлым модом, меньше (место под текст), но стало менее инородно.
= Небольшие моды на изменение визуала =
И TalkBox решил также, как и моды выше постом, ещё сделать ( прошлые моды ). Пусть всё будет.
Герои Меча и Магии: Olden Era – Обсуждение.
vk
= Небольшие моды на изменение визуала =
Решил сделать ещё одно большое окно сообщений ( прошлый мод ). largeMessageWindow с жёлобом под скроллбар, largeMessageWindow2 как у оригинала.
Обновление интерфейсных текстур
Думал об этом и даже пробовал, но смысла нет (с тем подходом, что применён к текстурам в моде выше). Как говорится: шило на мыло. Тут эффект сработал больше из-за изначально сильно размытых рамок на оригинале. На других текстурах такого "брака" нет,…
Обновление интерфейсных текстур
Мод обновляет все интерфейсные текстуры с узорчатой рамкой. Оригинальные сильно мыльные. Ничего больше в моде нет. Мод с расширением h5u положить в папку UserMODs. Делал 2k апскейл текстур на онлайн ресурсе. В редакторе забирал оригинальный размер…