Mооnst@r — Сообщения
Mооnst@r
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Герои Меча и Магии: Olden Era – Обсуждение.
Всё Везде И Сразу: Режимы Игры Автор Люди играют в стратегические игры по-разному. Иногда хочется сыграть партию по хотситу с другом. Или в течение нескольких дней исследовать огромную карту в одиночку против ИИ. Или бросить вызов скилловому…
|
|
|
Герои Меча и Магии: Olden Era – Обсуждение.
psatkha Если же разработчики не поленятся и сразу запилят всем персонажам уникальный визуал, ну это будет просто супер! В комменте #121 есть ссылка на doc. Там есть ответы на некоторые вопросы и не только. Не думаю, что они этим будут заморачиваться.…
|
|
|
Герои Меча и Магии: Olden Era – Обсуждение.
psatkha Ну они таким дизайном хотят привлечь школоту... Это понятно. Но можно же было под общий визуал подобрать рисовку портретов/иконок. На портретах одно, а на карте приключений и в бою совершенно другое, будто из другой игры понабрали.
|
|
|
Герои Меча и Магии: Olden Era – Обсуждение.
Arandor И есть ощущение, что он не совсем совпадает с дизайном всего остального.
|
|
|
Герои Меча и Магии: Olden Era – Обсуждение.
Смотрю на все эти портреты и дежавю неприятное. То ли рисовка попсовая, то ли веяние от дот, лол, кек, чебурек.
|
|
|
Герои Меча и Магии: Olden Era – Обсуждение.
Добавлено через 17 часов 20 минут Из steam Колбаска Для тех кто хотел самую полную информацию по игре в одном месте но не знал где искать. В дискорде нашлись замечательные люди которые собрали всю информацию по игре и выложили её в документе. Я решил…
|
|
|
Герои Меча и Магии: Olden Era – Обсуждение.
AstralLein Это фан паблик, причем такой себе. Ну да. Там так и написано, кроме части "такой себе". Не надо было давать ссылку или что?
|
|
|
Герои Меча и Магии: Olden Era – Обсуждение.
psatkha А есть ссылочка ?! Есть. https://vk.com/oldenera
|
|
|
Герои Меча и Магии: Olden Era – Обсуждение.
Из vk
|
|
|
Герои Меча и Магии: Olden Era – Обсуждение.
Не душни. Я же сказал, что назвал просто и понятно, в сравнение с другими. Сильное влияние окажет только на свободное пространство. Куча мала будет.
|
|
|
Герои Меча и Магии: Olden Era – Обсуждение.
AstralLein Т.е. прямоугольник Я так и назвал.
|
|
|
Герои Меча и Магии: Olden Era – Обсуждение.
AstralLein Там не прямоугольник. Мы в Дискорде рассматривали поле: у него нет углов. Инфа наблюдательская, не официальная. Круг? Овал? Гекс? Может треугольник? Как просто и понятно мне это надо было назвать по-твоему? Я тоже рассматривал, когда…
|
|
|
Герои Меча и Магии: Olden Era – Обсуждение.
Кстати, боевые арены могли позаимствовать из кингс баунти, а не этот однообразный прямоугольник. Чтобы не горели жопы в pvp из за невыгодных позиций, можно и галочку прикрутить в редакторе на выбор арен для каждого режима игры.
|
|
|
Герои Меча и Магии: Olden Era – Обсуждение.
Драккошка В упомянутой мной Кингс Баунти это неплохо компенсировали заклинания и умения ярости. Насколько помню, в каждой части на поле боя можно было поставить препятствие, которое позволяло закрыть лучников или тупо покайтить, я вспоминаю, как…
|
|
|
Герои Меча и Магии: Olden Era – Обсуждение.
А я сильно переживаю. Пробить большое существо малыми силами раньше времени не получиться. Закрыться единичками - не получится. Такие как дракон будут прожигать на два гекса, а через один не поставить, залетит сразу. Смысла в ландшафтных препятствиях…
|
|
|
Герои Меча и Магии: Olden Era – Обсуждение.
Не думаю, что они будут менять размер существ в гексах. Это такой гемор с прицеливанием как встать существу и ударить. Да там и ходить им негде.
|
|
|
Герои Меча и Магии: Olden Era – Обсуждение.
Ment Если стрелки стоят в углу -- сможет (при правильной геометрии угла, потому что там два варианта). Посмотрел сейчас, и если поставить существо не совсем в угол, то оно большим (треугольным) от большого закрывает. Но выглядит это реально странно…
|
|
|
Герои Меча и Магии: Olden Era – Обсуждение.
Ment Нет, конечно. Треугольником. ...... ..0.. .00. ...... Или так: ...... .00. ..0.. ...... Или с возможностью встать и так, и сяк, хотя это немножко взрыв мозга (но тактически может быть прикольно для формирования плотных рядов). Треугольник и имел…
|
|
|
Герои Меча и Магии: Olden Era – Обсуждение.
Ment Большие существа могут быть просто трёхгексовыми, это проще. Или даже двухгексовыми, как в трёшке, но это тоже странновато выглядит, когда существо не большое само по себе, а просто вытянутое. На три гекса по горизонтали вызывает диссонанс, а…
|
|
|
Герои Меча и Магии: Olden Era – Обсуждение.
Смотрю на поле боя эры олдов и впадаю в глубокое разочарование. Мы, говорит, "взяли всё самое лучшее из прошлых героев". Взяли гексы, где юниты передвигаются по вертикале как пьяные, из стороны в сторону, уменьшили поле боя (по сравнению с пятыми) на…
|