Mооnst@r — Сообщения
Mооnst@r
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Heroes Allstars
green belly, не сплюснутый ekran. з.ы. Маленькую thumbnailImages в map-tag можно поставить скрин из редактора карт. В графическом редакторе выделить нужную часть 960x720, сохранить с мипмапами, загрузить обратно и забрать 240x180.
|
|
|
Герои Меча и Магии: Olden Era – Обсуждение.
AstralLein На идущих простым путем они решительно не похожи. Скорее всего тут очередной PvP замысел. Замысел их - быстрые катки для киберкотлет, пошаговая дота. Отсюда все упрощения.
|
|
|
Герои Меча и Магии: Olden Era – Обсуждение.
Драккошка Ещё интересно, как они больших юнитов будут на гексах размещать. Заметил на скринах больших существ на одном гексе. Когда маленькое существо занимает один квадрат, большое - четыре + ландшафт (необязательно), можно сотворить невероятное в…
|
|
|
Заявки (заказы) на моды
Rogue А вот когда дело доходит до драки с ИИ, то у него ничего нет, чтобы я получил люлей. Есть ещё такой мод на ИИ .
|
|
|
= Небольшие моды на изменение визуала =
Narron Благодарю Вас, уважаемый коллега! Это очень полезный мод. Я всё же настоятельно рекомендую с начало проверить мод вдоль и поперёк. У меня нет такой возможности. Хотя бы закинуть фанатскую кампанию от MasteRa (они все с pwl) в папку…
|
|
|
= Небольшие моды на изменение визуала =
Объединил в один мод диалог (видео ролики) и все кампанейские загрузочные картинки для hd формата. Загрузочная картинка череп буйвола на сценарии и мультиплеерные карты переделана с 1024x768 на 1366x768. Pwl во всех фанатских картах будут автоматом…
|
|
|
Герои Меча и Магии: Olden Era – Обсуждение.
Интерфейс боя не показывали? Шкала инициативы или её подобие будет?
|
|
|
Герои Меча и Магии: Olden Era – Обсуждение.
Экран города Некрополис странный: повсюду стоят дома, в окнах горит свет. Наверно ужинают семейные мертвецы.
|
|
|
Герои Меча и Магии: Olden Era – Обсуждение.
PC Games пассивные и активные способности (расходуют энергию) теперь есть у всех юнитов на поле боя; :(
|
|
|
Герои Меча и Магии: Olden Era – Обсуждение.
AstralLein 1) Система навыков из пятерки, но упрощенная. Нет ситуаций, когда вторичный перк напа требует три перка из других навыков. Причина: не хотят копаний игроков в колесе. И правда, у малышей разум и интеллект ещё не окрепли. AstralLein 7)…
|
|
|
Герои Меча и Магии: Olden Era – Обсуждение.
С визуальной частью облом. С интерфейсом ещё один облом. Это удобно, держа мобильник как джойстик, под большие пальцы, но не перед монитором или на большом телевизора. Весь интерфейс раскидан по всем углам и сторонам света, прям обнять и заплакать.
|
|
|
Герои Меча и Магии: Olden Era – Обсуждение.
Андрей Печально выглядит то, что всегда находятся типы, критикующие графику, не поиграв в саму игру, и изображающие из себя людей, разбирающихся в стиле. Тут изображать нечего. Выглядит как игра для смартфона.
|
|
|
= Небольшие моды на изменение визуала =
Это не мод. От безделья, из работ Оливье Ледруа, что входили в артбук и прочим бонусом пятых героев, наделал под загрузочные картинки для картоделов. В архиве 8 картинок 1024x1024 png. Может тематически кому какая подойдёт. Ниже скрины содержимого…
|
|
|
Герои Меча и Магии: Olden Era – Обсуждение.
Печально всё это выглядит. Нет стиля, мир игрушечный и вылизан, как для карапузов делали. Называется "всем угодить". Для 2024+ стыдно.
|
|
|
Герои Меча и Магии: Olden Era – Обсуждение.
Анонс: Unfrozen разрабатывает новую игру в серии Heroes of Might and Magic! Приветствуем, герои! Рады сообщить, что наш проект, Heroes of Might & Magic: Olden Era, официальный приквел легендарной серии тактических стратегий, был только что…
|
|
|
Справедливость - авторский глобальный мод
Андраил Не знаю зачем, но я доделал баланс существ и свел все в удобную таблицу наподобие мануала с характеристиками существ и описаниями умений. https://docs.google.com/spreadsheets...f=true&sd=true Может тогда мод разморозишь на главной? А то…
|
|
|
= Небольшие моды на изменение визуала =
Немного переделал и обновил моды 1 и 2 на pwlHD. Разница изменений внизу (до и после).
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Скаут ...но всегда по какой-то причине, если заходишь в игру\редактор, то файлы с картинкой и файл с текстурой просто удалялись из папки карты и это приводило к тёмному экрану. Оставался только дефолтный файл с текстурой, настройки в котором сбиты.…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Скаут может я просто возьму резервную копию карты, где ещё не начинал делать загрузочный экран , и по инструкции сделаю? Просто закинь два файла (что я скидывал) в папку с картой и проверь путь к текстовому xdb в карте. Всё должно работать.
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Скаут ... я уже ничего не хочу, устал. извиняюсь, что отнял время Так не пойдёт. Прикрепляю текстовый xdb к текстуре которую делал. Я надеюсь, у тебя в одной папке текстовый файл xdb карты (сама карта), текстура dds (картинка) и текстовый xdb для…
|