Mооnst@r — Сообщения
Mооnst@r
Сейчас: в базе знаний
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Интерфейс_Сражения
Waterfall_13 Из понравившегося: 1) Индикатор принадлежности к игроку отображается не задним фоном у существа, а нижней плашкой + туда же ушёл и цифровой знак количества существ. Это не моё решение, а vova2112. Я сейчас на таком сижу Нее. Очень…
|
|
|
Интерфейс_Сражения
Сделал небольшой упор на удобство. На широком экране интерфейс стал кучней. Открепил, дорисовал шкалу, уменьшил место под большую иконку и вместе с предиктором и логом боя пустил поцентру, а три боевые кнопки уменьшил так, что всё это влезает на…
|
|
|
Интерфейс_Сражения
Vova2112, собрал красивую кнопку автобой (скрин ниже) используя красный SelectionCreature и хочу поделиться, вдруг заинтересует. Pushed2 не смог окрасить в цвет active твоей кнопки. В архиве две текстуры: active и pushed2, обе с подсветками, но на…
|
|
|
Интерфейс_Сражения
vova2112 А с модом можешь делать все, что захочется. Рамками на иконках, логе-боя и панельки под рун-текст/ресурсы только испортили минимализм интерфейса. Убрал, что я нагородил, а понельку с боевыми кнопками подогнал под оригинальный размер. Много…
|
|
|
Мод Combat Arena.
Не понравились мне найденные ш. фигуры, убрал их. Переделал кнопку active автобоя и добавил pushed2 туда. Добавил иконку кисть с мечом для кнопки NextCreature (нашёл в архиве игры). Все иконки повернул как в самой игре.
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
fktifzobr@mail.ru а так думаю маг держащий трон в воздухе, в случае необходимости может наковальню силой мысли сдвинуть и так же на место поставить На эльфа ману можно не тратить, сам отползёт, стоит только рукой отмахнуть. Наковальню только кормить…
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
fktifzobr@mail.ru а как по мне привыкнуть можно, развалишься на троне, ноги на наковальню вытянешь) Об эльфа ноги не переломаешь много раз, пока привыкать будешь.
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Pavlinho конечно, рано наверное показывать еще, но процесс тоже показывают ведь, верно? Наковальня вообще мимо. Попробуй себе у комп. кресла поставить и потусить так неделю, все ноги переломаешь. Лучше заменить наковальню на эльфа-коротышку в…
|
|
|
Заявки (заказы) на моды
Rezys, ты вроде спрашивал мод на замену кнопки "следующий герой" на "таблицу поднятия нежити", но коммент удалил. Вешать таблицу на одну из семи основных кнопок, для одной фракции из восьми, - нецелесообразно. Прикрутил колесо умений и таблицу . Для…
|
|
|
Skillwheel (модификация: Moonst@r)
Попытался в цвет другим окрасить иконку. Не идеально, конечно, но и не разноцветная.
|
|
|
Skillwheel (модификация: Moonst@r)
Необязательный мод для мода колесо умений. На ромашке заменяет кнопку "следующий герой" на кнопку "колесо умений" и даёт возможность просматривать это самое колесо на карте приключений. Иконки рисовать не умею, взял с фанатского мануала.
|
|
|
= Небольшие фикс-моды =
fktifzobr@mail.ru в игре есть эффект для руин города инферно, но он не используется Может смысл подчеркнуть безжизненность в руинах?
|
|
|
= Небольшие фикс-моды =
Собрал со всей темы (и нетолько) исправления в один мод. Мод с расширением pak поместить в папку data. Список людей, чьи моды брал: psatkha, Frozensoull, fktifzobr@mail.ru , Narron, Lorian, green belly, Kayfenok1, Rommy, BigOverlord, sork96, G0ldiel…
|
|
|
Механика приглушения магии и Абсолютное умение магов
Перечитай ещё раз всё, что в цитате выше, вот так оно и работает на Колдовское всеведение.
|
|
|
Механика приглушения магии и Абсолютное умение магов
Читай мануал. Основы приглушения Призыва Когда противник использует заклинания магии Призыва 1-го, 2-го и 3-го круга, его мастерство в магии Призыва снижается на один уровень (искусный навык становится развитым, развитый - начальным, начальный…
|
|
|
Коридоры времени
Насколько я помню, у Dyrmana есть как минимум две карты: условие крови и (название не помню) спасти друга Каспара, на старте которых вместо армии даются полторы калеки и без 100500 загрузок на первых пробивках не вариант вообще в них играть. Поэтому…
|
|
|
Внешний вид/обсуждение юнитов Inferno
Рон54 Инферно - моя любимая фракция. Все демоны (не адские звери, а именно демоны) накаченные и горячие! Моё мнение о юнитах: бесы/черти/дьяволята - миленькие, но не очень. Демоны рогатые/огненные/прыгающие - качки, сухие мускулы с примесью ярости.…
|
|
|
= Небольшие моды на изменение визуала =
IchGViji, если качал - перекачивай. Забыл указать адрес на всплывающую подсказку для кнопки "ОК". Добавлено через 23 часа 56 минут Прошу прощение у общества писателей, но моды, большие talkboxы , были обновлены, просьба перекачать. Пришлось заменить…
|
|
|
= Небольшие моды на изменение визуала =
Окно сообщений. Прокрутка появляется на большом тексте.
|
|
|
= Небольшие моды на изменение визуала =
Gerter Годно, спасибо за мод. Пожалуйста. Если кому нужно окно сообщений (большое и с иконкой сбоку), пишите тут.
|