Перейти к содержанию

Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт

В ответ пользователю Dogenator
Аватар пользователя
#5914
Dogenator
Я делал все по мануалу, добавил нового героя в AdvMapHeroShared, прописал к нему путь в AdvMapSharedGroup в "Academy" и в "Any". Чтобы игра видела вообще такого героя

Единственно, столкнулся с проблемой добавления текстур лица , поэтому ради теста взял текстуры Оры.
Запускаю карту, героя нет
Честно, я не знаю что еще нужно сделать тк делал по "методичке".

UPD: Файл появился в редакторе в AdvMapHeroShared, но в игре по прежнему нет моего героя

Пока ждёшь версии "пальцем в небо", сделай тестовую карту со своим героем, чтобы её можно было запустить в игре и выложи тут. Кто-нибудь посмотрит, увидет ошибку и ответит.
В ответ пользователю Dogenator
Аватар пользователя
#5915
Dogenator

Глянул видео Esto100nec ,там он показывает как добавлять объекты в панель инструментов Objects , но это не совсем то, что мне нужно

Я делал все по мануалу, добавил нового героя в AdvMapHeroShared, прописал к нему путь в AdvMapSharedGroup в "Academy" и в "Any". Чтобы игра видела вообще такого героя
Единственно, столкнулся с проблемой добавления текстур лица , поэтому ради теста взял текстуры Оры.
Запускаю карту, героя нет
Честно, я не знаю что еще нужно сделать тк делал по "методичке".

UPD: Файл появился в редакторе в AdvMapHeroShared, но в игре по прежнему нет моего героя

Мне не особо понятно в чём проблема, но как вариант рекомендую проверить, доступен ли в самой карте твой герой. Так как карты часто "сгенерированные" то редактор карт туда вписывает стандартный пул героев, артефактов и прочего. Это логика игры, чтобы что-то можно было запретить на карте, сначала нужно что-то разрешить на карте. Поэтому при генерации карты в файле карты прописываются все доступные герои для карты (естественно там не прописываются герои кампании). Думаю твой герой не вписан в карту как доступный к выбору. Тебе нужно его либо дописать, либо эту функцию закрыть как у меня на скриншоте.
Ссылка на мой мод Heroes 5 Armageddons Blade

Ссылка на мои уроки по модостроению в Героях 5

Ссылка на мой Artstation
В ответ пользователю Waterfall_13
Аватар пользователя
#5916
Waterfall, спасибо большое за помощь.
Вписал героя в map.xdb и вот он на карте!
В самом редакторе почему то не дает вписывать новых героев в map properties tree

Еще не подскажете, в  чем может быть проблема с текстурой? Неправильно указан путь или сама по себе текстура была создана неправильно?
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 78,3 KB
В ответ пользователю Dogenator
Аватар пользователя
#5917
Dogenator
Еще не подскажете, в  чем может быть проблема с текстурой? Неправильно указан путь или сама по себе текстура была создана неправильно?
Вложение 74080

Пережата.
В ответ пользователю Mооnst@r
Аватар пользователя
#5920
Можете кто-нибудь посмотреть, что не так я делаю с текстурами? Уже 1.5 часа сижу, ничего не получается

Игра выдает ошибку, что нет иконки для моего персонажа
Текстуры лежат: Textures\Icons\Heroes\Academy
Новый герой: MapObjects\Academy\Storm_Caller

Вложения 1
1 файл • Общий размер: 3,2 MB
Аватар пользователя
#5921
Одну ошибку исправляет <combatvisual в файле героя. строчку эту можно взять gamemechanics\creature\creatures\academy у титана. иконки менял, но карту не запускает. вспоминай, что сделал. в файле героя. строчку эту можно взять gamemechanics\creature\creatures\academy у титана. иконки менял, но карту не запускает. вспоминай, что>
Аватар пользователя
#5922
Дописывай строку и сноси папку Creature в GameMechanics, ошибка где-то там.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 113,8 KB
Аватар пользователя
#5923
Текстура иконки с ошибкой Academy_Storm_Caller_128x128x64.(Texture).dds и фон у них белый.

з.ы. Прикрепил иконки без белого фона. Можно ещё камеру герою в <heroindividualcamera поставить.>
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 35,5 KB
В ответ пользователю Mооnst@r
Аватар пользователя
#5924
Mооnst@r
Иконки менял, но карту не запускает. Вспоминай, что сделал.

Изначально, карта запускалась, но текстуры были пережаты, как вы сказали. Затем, я сделал новые текстуры, заменил их в файле и после этого игра стала выдавать ошибку : Hero "Storm_Caller" has no visual part.
Больше ничего не делал

Добавлено через 35 минут
Mооnst@r
Дописывай строку и сноси папку Creature в GameMechanics, ошибка где-то там.

Строчку дописал, действительно все заработало. Я почему то не думал, что это из-за параметра Combat visual могло быть
Заменил картинки dds, которые вы скинули, фон прозрачный, все отлично и круто. Вы добавляли альфа канал на исходную картинку, чтобы получить прозрачный фон?
Я фон вырезал, но при экспорте все равно он появлялся

А папка Creature никак не влияет, проблема была действительно в Combat visual и в ошибке в названии текстуры, на которую вы указали.

Спасибо за уделенное время и помощь
В ответ пользователю Dogenator
Аватар пользователя
#5925
Dogenator

Изначально, карта запускалась, но текстуры были пережаты, как вы сказали. Затем, я сделал новые текстуры, заменил их в файле и после этого игра стала выдавать ошибку : Hero "Storm_Caller" has no visual part.
Больше ничего не делал

Я заменял только иконки и ошибки никуда не делись. Игра не запускается. Проверил свой мод с героем, удалив строку <combatvisual и игра перестала запускаться. прописал её твоему герою, но игра продолжала ругаться на creaturevisual animcharacter. удалил папку creature и игра запустилась вместе с>
Это не иконки, они вообще не при чём. Были ещё изменения, но их не найти из за обновления даты и время файлов карты.

Ошибки и карту (с перечисленным выше действиями) прикрепил.
Вложения 3
3 файл(ов) • Общий размер: 3,3 MB
В ответ пользователю Dogenator
Аватар пользователя
#5926
Dogenator
Строчку дописал, действительно все заработало. Я почему то не думал, что это из-за параметра Combat visual могло быть
Заменил картинки dds, которые вы скинули, фон прозрачный, все отлично и круто. Вы добавляли альфа канал на исходную картинку, чтобы получить прозрачный фон?
Я фон вырезал, но при экспорте все равно он появлялся
Я ничего не добавлял, он уже был на иконках Титана, немного переделал под твои.
Dogenator
А папка Creature никак не влияет, проблема была действительно в Combat visual и в ошибке в названии текстуры, на которую вы указали.

Проверил сейчас ещё раз: с папкой Creature не запускает игру. Пишет, что говорил выше и оригинальная версия игры HoMM V не найдена.

Лучше проверь на чистой игре.
В ответ пользователю Mооnst@r
Аватар пользователя
#5927
Mооnst@r


Проверил сейчас ещё раз: с папкой Creature не запускает игру. Пишет, что говорил выше и оригинальная версия игры HoMM V не найдена.

Лучше проверь на чистой игре.

Я понял почему у вас не запускается с папкой creature. Все дело в том, что это карта сделана под модификацию "Universe", если вы слышали о такой. Соответственно, поэтому у вас не запускается игра.
У мода свой exe-шник и дата пак
Аватар пользователя
#5928
Всем здравствуйте.
Задался вопросом, как сделать юниту книгу заклинаний, чтобы можно было использовать 2 абилки, но не нашел ничего по этой теме
Подскажите, пожалуйста, где задается этот параметр?