Vayshan — Сообщения
Vayshan
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Heroes 6 - Обсуждение
Arandor Упыри это как раз зомби и т.п., а вурдалаки - вампиры. Википедия: Упырь приблизительно соответствует вампиру в европейской мифологии, однако не имеет ничего общего общего с вурдалаком в восточнославянской традиции. Вурдалак - это…
|
|
|
Heroes 6 - Обсуждение
FineCut Не думаю, что прямо так уж все школы магии будут закреплены за расой. Какая разница некру, что вода, что земля? Думаю, ограничения будут по большей части связаны только со школами света и тьмы. Ну пока говорят что у каждой фракции своя…
|
|
|
Последние просмотренные фильмы
nem Vayshan, спасибо за быстрый и содержательный ответ. согласен со многим. Значит остался только взрыв здания на 3м уровне. и следующий момент: Вы утверждаете, что выброс - это именно момент удара фургона об воду, но по сюжету фильма, вспомните -…
|
|
|
Heroes 6 - Обсуждение
WisTrit У молнии и глыбы разный урон и разный тип атаки +разные допы +разные артефакты влияют на них. Шипы как бы по площади.. Каждый закл для какого-нибудь "частного случая". В этом и суть различия, нет? Зачем дебафать врага на атаку когда можно…
|
|
|
Последние просмотренные фильмы
nem Господа Morning и Vayshan! так и не понял, чем кончилась ваша дискуссия по фильму "Начало" (хотя как я понял истинный смысл названия фильма скорее всего - Внедрение) Если есть желание, предлагаю совместными усилиями все-таки разрешить оставшиеся…
|
|
|
Heroes 6 - Обсуждение
WisTrit "по большому счету он предложил нам только две системы, тоталитаризм и демократию и между ними не так уж и много различий, согласитесь. И демократия лишает индивидуума свободы ничуть не в меньшей степени чем откровенный тоталитаризм. Так как…
|
|
|
Heroes 6 - Обсуждение
Победитель То же самое я могу сказать и про себя :smile43:. "Волшебный кулак" и "Ледяная глыба". Отличия: 1. "Кулак" наносит физический урон и может промахнуться по привидениям, а "Глыба" - нет. 2. "Глыба" не действует на Водных элементалей, а…
|
|
|
Heroes 6 - Обсуждение
Lordesat Какой-то странный человек это писал. Похоже он не играл в тройку и не знает, что молния и стрела - два совершенно разных заклинания. Хотя бы потому, что относятся к разным школам. Также он не знает, что в тройке есть различные существа с…
|
|
|
Heroes 6 - Обсуждение
Lordesat Немного не понял смысл написанного. При чем тут визуальный эффект? И какие это в тройке были заклинания "разные внешне" и "одинаковые по сути"? Процитирую отрывок из дневника разработчиков пятой части: Делим на четыре В самом начале проекта…
|
|
|
Heroes 6 - Обсуждение
Lordesat Я так понял, что в новой игре будет 7 школ магии, причем 4 из них относятся к элементальным. Также есть некая тьма и свет и также непонятная для меня исконная магия. Куда-то дели призыв. Неясно, зачем делить хаос на отдельные школы. У меня…
|
|
|
Heroes 6 - Обсуждение
В общем то походу этот раговор не имеет смысла потому что у каждого свои представления о том какой должна быть пятёрка. Мне лично совершенно наплевать на "попсовость" или "неоригинальность", я играю в героев абстрагируясь от всех остальных игр с…
|
|
|
Heroes 6 - Обсуждение
Arandor В том то и дело, но взаимодействия\отношения между фракциями и история как раз не проработаны, а скопированы из других игр. Вот в чем минус то. А в этих других играх фракции и общая их история оригинальны и никак не зависят от традиционных…
|
|
|
Heroes 6 - Обсуждение
Arandor Играл в титан квест или другие игры по древней Греции? вот и сравни) Играл, но там мир каноничный по сути своей. Как тройка отличается от этого мира титан квеста так и пятёрка тоже. Arandor Сюжету более менее простительно(писал уже), я акцент…
|
|
|
Heroes 6 - Обсуждение
Arandor Зачем про графику писать тоже самое? или кто-то невнимательно читает или не понимает. Нет, в одном из предыдущих постов речь шла о черной дыре, уже имевших свой движок, как и нивал в своё время. Думаю это было одним из важных условий юбисофт,…
|
|
|
Heroes 6 - Обсуждение
Arandor Ты видимо потерял нить. Я писал, что для героев графика не важна, но ей уделяли много времени, хотя в 5ке это не очень заметно, т.е. её делали-делали, но получилось не ахти, даже для того времени. Понимаешь? я не говорю, что графика ДОЛЖНА…
|
|
|
Heroes 6 - Обсуждение
Arandor Кстати да, рассмешила чья-то фраза про сказочность 5ки. Угловатая такая сказочность. Большинство 3д стратегий на одно лицо, взять хотя бы спеллфорс и никакой сказочности там нет. То, что это фэнтезийный мир тоже не делает игру сказочной. Не…
|
|
|
Heroes 6 - Обсуждение
Arandor Спецэффекты есть во многих фильмах, ну а про звук я промолчу) Никогда не смотрел кино ради звука. Это дело я оставляю музыке. Я имел в виду обычные экшн-фильмы, там звук играет куда большую роль чем в обычных фильмах, если от звуков тех же…
|
|
|
Heroes 6 - Обсуждение
Arandor Если сравнить мир Асхана(сюжет, фракции) и графику игры, то видно над чем разрабы больше работали. Хотя в 5ке это не совсем заметно, ибо графика там не ахти, наверное таки думали над колесом больше всего. Если это намек на хреновую вселенную,…
|
|
|
Heroes 6 - Обсуждение
Arandor Если вспомнить 5ку(или даже КБ), то думаю 6ка изменится не сильно и мы не увидим чего-то кардинально нового, так что кое-какие выводы вполне можно сделать уже сейчас. Мир все же остается старый) Поменять колесо на рпгшное развитие тоже не…
|
|
|
Heroes 6 - Обсуждение
Arandor а что, разве в 6ке плохая графика? Не плохая, просто более-менее современная, но едва ли это главное достоинство игры (по крайней мере пока хотелось бы в это верить) Arandor я знаю, поэтому так много написал Собственно не вижу никакой связи…
|