Waterfall_13 — Сообщения

Аватар пользователя

Waterfall_13

Боевой дух +257 Доблестный
Не в сети Участник с март 2020 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
Нет всё верно, Лукреция переводила годовой запас Т.Э. в вампиров, а Лорд Хаарт переводил годовой запас Т.Э. в скелетов. Т.Э. 37 680 = 1884 вампа (или 1300 улучшенных) Т.Э. 37 680 = 18840 скелетов (12560 улучшенных скелетов)
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
В дуэли добавлена Лукреция (40 лвл 1 год прироста) и Лорд Хаарт (40 лвл 1 год прироста).
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
Показываю как перекрашиваю героев: https://www.youtube.com/watch?v=Jcb13QYj ... youtu.be (ОБС не захотел открывать героев 5 в режиме демонстрации экрана -_- ) Так что увидеть результат на самом видео не получится.
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
Демоны созданы чтобы атаковать и гейтится. У них нету времени стоять и терпеть удары пока герой накастуется вдоволь =) + Есть хороший уклон в адский огонь, который как раз таки вполне приличный хаос только не на герое а на всех существах.
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
Я вставил тот который ты скинул =) Он как раз красный как я и планировал у Галтрана сделать: Добавлено через 22 часа 44 минуты Провозился пару часиков, но результатом доволен =) https://www.youtube.com/watch?v=E0vOE0W7CCk | | | | |
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
Спасибо =) Жаль я сам не умею -_- Эффект правда красный но это тоже полезно, я планировал второго героя вампира Галтрана как раз делать по типу Князя Вампира с красным мечом =)
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
Попробовал сделать* PerParticleFog false на true - не помогло. Ну а по поводу десятичных, шестнадцатеричных я честно говоря не понял =) Сложновато, я визуал текст сложно воспринимать -_- Но спасибо что помогаете =)
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
Модель Лорда Вампиров (которая более детализированная, для арены) Вот эта: Добавлено через 3 часа 50 минут Забавно теперь другое) я этот /lambert найти не могу xD И всё же нашёл =) Во дают, тупо в общак закинули. Писец я в шоке =) Тадаааам Большое…
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
Не знаю что такое бинарник... Думаю лучше всего наверно последовательно показать где что менял, а то упущу какую-то мелочь а окажется что в ней и была проблема: Так-с Есть в мапОбжектс xdb Вокиал. В нём линк указывает на Character Giovanni но на…
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
Может кто знает... Занялся Вокиалом. Пытаюсь сделать эффект у меча фиолетовым. Получилось на половину почему-то 1 кусок фиолетовым ползёт по мечу, 2 кусок зелёным. При этом файлы изменены оба (то-есть там 2 файлы материала которые одинаковые с…
Работа с индивидуальной камерой
Я пока забил на это, не получается. И кустарным методом (ущербным) сделал камеру. Но надо будет всё же потом ещё раз попробовать =) Обнаружил кстати что индивидуальная камера работает в окне героя из карты приключений, из битвы. НО она не работает в…
Новые эфекты артефактов(Визуальные)
Обнаружил баг. Сначала поднял скелетов и удивился. Потом походив скелетами он исчез и я успокоился. Потом решил подстраховаться и проверить на привидениях. Баг повторился (но в прошлый раз после хода скелетов он исчез) В этот раз после хода…
Работа с индивидуальной камерой
Пробел и T не помогли, там не то. Но я кажется случайно нашёл. Вопрос теперь уже другой =) Что куда тыкать xD Первичные пару тестов показали что камера глубоко под землю падает =)
Работа с индивидуальной камерой
Спасибо за попытку помочь, но возникает вопрос который автор поста в ссылке не указал, а где эту созданную камеру на кнопку E, теперь найти, что бы посмотреть какие она значения зафиксировала xD
Работа с индивидуальной камерой
Есть способ культурной работы с индивидуальной камерой ? Или только цифры крутить постоянно перезагружаясь в игру ? Вот эта строчка: Это ж писец как неудобно и геморно:
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
Добрый день. Трогать существ из 7ки не буду. По поводу второго, так же порадовать не могу, такого не планирую и не умею (если такое и возможно то только на уровне вмешательства в .exe - чего я не умею). Единственный на мой взгляд способ безболезненно…
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Не могу помочь, я не знаю 3ds max =) Думаю ответить сможет Zahar (когда заглянет в эту тему).
Изменение юнитов
Спасибо, всё получилось =) Единственное что я заметил уже по сути в конце всего. Так это то что я не ту модель скинул для текстурирования =) В итоге текстурил модельку первого грейда, но с текстурой второго грейда xD Так что там на шлеме куча…
Изменение юнитов
Попробовал, оказалось очень просто =) Всего ничего: TAB ---> A ---> G ---> Y ---> 1 ---> Enter Но! Я сломал прозрачность xD Я делал так, брал ДДС из data (сабстенс кушать dds отказался, он там ещё и древний этот dds DX_T_3) по-этому запустил в фш ДДС…
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
FoeChopper5000 писал(а): Добрый день, ответьте, пожалуйста на глупый вопрос. Хочу повертеть модели 5 героев в 3ds max, но никак не пойму как их туда загрузить. Вроде есть прога архангел для этого, но не могу понять где модели, в data.pak только .xdb и .dds файлы и ни один из…