}{0TT@6bI4 — Сообщения

Аватар пользователя

}{0TT@6bI4

Боевой дух +250 Доблестный

Сидел в своём кувшине трижды 33 раза по 30 лет и ещё 3 раза по три года

Не в сети Участник с сент. 2019 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Модостроительство
Это ошибка связана с тем, что файл уже открыт на запись другой программой (возможно, самим же патчером). Может, сразу два приложения патчера запустилось?
Скрипты для начинающих
Понятное дело, вы хотите знать "чтонажатьчтобывсёзаработало", но имейте уважение и к тем, кто вам помогает. Руководства написаны как раз для того, чтобы не объяснять одно и то же каждому новому писателю скриптов) И да, из простых задач "просто…
По морям, по волнам
Часть файлов карты лежит в Maps/SingleMisssions/, часть в Maps/SingleMissions/1.0/ (версия без экспериментов). map-tag настроен правильно и потому карта видима, но относительные пути к части текстов в будущем могут сбиться. Пока таких багов не…
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
В вопросе увеличения урона полностью согласен с Ment! Давайте введём в нашем пространстве билдов норму билда — урон за 100 ходов. Норма вектора (второго порядка ||•||2), например, равна его длине, а у нас нормой будет максимально возможный урон,…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Тогда логично предположить, что поведение HERMIT, указанное в настройках игрока, распростаняется и на них?
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Как вывести текстовое сообщение? Рекомендую ознакомиться с ЧаВо Jack_of_Shadows - есть у него в подписи и в файлах группы у меня в подписи. Делается скриптом.
Скрипты
Если заклинание недоступно для каста (недостаточный уровень магии света), то даже выданное скриптом оно кастоваться не будет, к сожалению
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
К сожалению или к счастью, геройский ПГСЧ строго детерминирован, поэтому после перезагрузки все "случайности" повторятся. Для изменения необходимо перед вступлением в битву сделать какие-то действия, например, посетить здание, поделить существ или…
Существует ли мод на изменеие анимации Кха-Белеха???
https://disk.yandex.ru/d/rTEw11XfHyyMxQ
Проклятый
Жирным выделены жизненно важные этапы данного варианта прохождения Вновь перепрошёл этот замечательный сценарий! В этот раз решил немного изменить способы прохождения некоторых квестов и изменил в лучшую сторону. Основные этапы прохождения (на Герое,…
Из огня в огонь
Ура! Только я соавтор мода GEMNOD (его ENOD части), а GEMOrange это творение Xuxo!
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Dogenator Я немного не уловил суть того, что вы написали. Титана вы используете в качестве примера? Я правильно понял, что за зум отвечают именно анимации? Я смотрел как отдельно файл, в котором прописаны анимации hero-arena.(AnimSet).xdb , так и…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Dogenator Всем здравствуйте. Появилась проблема. Создал нового очередного героя, все пути прописаны, ошибок точно быть не может. При запуске игры пишет, что у героя нет Selection, а в файле он прописан. Вложение 74230 Открываю редактором, строки…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Абилки существ указываются в графе abilities, заклинаний - в KnownSpells
Проблема с выбором репака
Модификация 5.5 поставляется вместе с установщиком, внимательно читайте инструкцию к нему
Заявки (заказы) на моды
Waterfall_13 Скажи как называется окно которое всплывает при нажатии правой кнопкой мышки? 1) Если его(это окно) допустим увеличить вправо и прицепить к нему в ту область HeroScreen3.(WindowShared) - который мы сдублируем и назовём…
Заявки (заказы) на моды
Mооnst@r Не хочет показывать артефакты. Даже привязывал к каждому слоту как в инвентаре (кольцо, меч, шлем и тд) и ничего. И куда не тыкни/наведи мышкой, всюду показывает "экипировку": на объекте, монстре, замке, везде. Может делаю неправильно, хз.…
Скрипты
Dogenator Всем здравствуйте. Появился вопрос по скрипту ( на скрине). Уже не знаю что сделать, чтобы он заработал, триггер его не активирует Вложение 73917 И возможно сделать такой скрипт, который бы автоматически пропускал ход в первый день у игрока…
отключить нежелательные недели
За типы недель отвечают файлы MoonCalendar. По умолчанию используется GameMechanics/MoonCalendar/Default.xdb для обычных карт и GameMechanics/MoonCalendar/NoMonsterWeeks.xdb - для недель без монстров для случайных карт. При необходимости убрать из…
Модостроительство
В конфиге игры есть параметры, отвечающие за ограничения камеры на карте приключений. В режиме боя, вполне возможно, тоже есть Нужно смотреть в user_a2.cfg или в консоли написать console_size 500 game_writelog 1 help В папке bin/console.txt будет…