}{0TT@6bI4 — Сообщения
}{0TT@6bI4
Сидел в своём кувшине трижды 33 раза по 30 лет и ещё 3 раза по три года
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Посмотрите ещё, есть ли патчи на exe с нужными вам правками в репозитории 5.5: https://github.com/Might-Magic-Heroes-5-5 Если нет, то, к сожалению, изменить не выйдет.
|
|
|
Герои 5 - от Azmadon(Измаил)
Waterfall_13 Кстати по поводу недель. Я тут хотел вырезать неделю чумы, полез датамайнить папки игры и так до конца не понял, можно ли их вычеркнуть из списка недель =) Можно! Например, в сталкере все недели — чумы, болезни или лихорадки, а в Знание…
|
|
|
Самая сложная кампания
minnstry Никогда в кампании не играл) Всегда рубились командами на рамдомныхкартах) Добавлено через 1 минуту походу я пришёл на форум, когда все уже разошлись) в то время, когда играл в герои, даже про форумы ка-то не думал, а тут решил патч найти и…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Nameless Hero Хоттабыч или кто-нибудь из завсегдатаев форума! Есть ли возможность редактировать поле боя как в расширенном редакторе трешки (убирать и добавлять препятствия вручную, создавая имба-клетки)? Или можно только косвенно влиять через…
|
|
|
Как редактировать движок игры?
У вас большой опыт в программировании, но вы предполагаете, что движок игры написан на .lua? Похвально) Рекомендую написать пользователю dredknight, если он не ответит здесь сам; думаю, он снабдит вас ссылками на статьи на фандоме о редактировании…
|
|
|
Скрипты
Возможно, вы помните увеличение маны в бою функцией SetUnitManaPoints, там нет ограничений по максимуму маны В моём моде очки здоровья технически реализованы как мана героя и проблемы такой нет, ChangeHeroStat увеличивает манапул выше, чем…
|
|
|
Модостроительство
Rumpo А где руководство? В группе в моей подписи. Rumpo прозрачную текстуру Погуглите альфа-канал
|
|
|
Модостроительство
Скриптами боевыми можно, почитайте руководства
|
|
|
Сломанная карта, повреждённый заголовок архива
Проверьте в папке Editor/H5MMods/ИмяКарты/ — содержимое этой папки можно тоже заархивировать и попробовать открыть как карту
|
|
|
передвижение юнитов по карте возможно?
К сожалению, нет
|
|
|
Объявления
.
|
|
|
Помощь и вопросы
.
|
|
|
О лобби для сетевой игры
.
|
|
|
Установка и использование
.
|
|
|
Герои 5 - от Azmadon(Измаил)
У вас отчего-то жуткое мыло) Всё вместе смотрится ужасно, как карнавал или фестиваль Burning man. Всё свалено в кучу! Ужасно. P.s. Ну да, модели и анимации это не главное, главное, что покрашены будут по-другому)
|
|
|
Поиск модов (ищу моды для Повелителей Орды)
H5 Armageddons Blade, там есть существа подобные: напишите Waterfall'у. А вообще, немного уже напрягает подобный масштаб "заимствования" свободного контента)
|
|
|
Мод на 8 грейд существ
Модами на новые расы (например, rtf, польские моды) или существ (ncf). Ну и естественно глобальные моды типа 5.5 и EWA
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
FataLisT, координаты выброса героя указываются через DeployReserveHero, я не встречал проблемы с невозможностью поставить героя в подземелье с координатой floor. Вообще, все герои резерва — это стандартные AdvMapHero объекты, которые стоят на карте,…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Хороший способ, браво!
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
types.xml не нужно трогать; в архиве карты в Maps/.../MapName/map.xdb есть список ReservedHeroes для каждого из игроков, по аналогии с тем, что там уже добавлено через редактор, добавьте новый (только inline:id поменять не забудьте — например,…
|