}{0TT@6bI4 — Сообщения

Аватар пользователя

}{0TT@6bI4

Боевой дух +250 Доблестный

Сидел в своём кувшине трижды 33 раза по 30 лет и ещё 3 раза по три года

Не в сети Участник с сент. 2019 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
xРеплейсер героев
Респектулище. Если и делать ремейк пятерки, то с этим модом. P.s. Имхо, от идеала далековаты некоторые герои.
"Последний рубеж" New
Уже даже интересно, как у вас такое получилось — сейчас тестил ручное увеличение через xdb — ничего не изменяется, увы
"Последний рубеж" New
Ясно. Странно, но когда я изменял вручную размер карты в map.xdb, то ничего не происходило... Даже со слетом ландшафта.
Слоты артефактов
Есть ли возможность сделать некоторые слоты артефактов в инвентаре героя равнозначными? Как с 2мя слотами до кольца: игре без разницы, куда я положу свое кольцо. Можно ли каким-либо подобным образом сделать, чтобы артефакт можно было положить,…
"Последний рубеж" New
KioM, а вы как сумели увеличить размер карты?! Вы взяли старую карту и что-то с ней сделали, увеличив размер, например, с 176×176 до 216×216 (если да, то не подскажете, как?), или же вы заново делали карту большего размера?
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Урукхххаи! Отлично выглядят! У последнего шлем с носа слез вправо, но это, вестимо, ракурс такой
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
А почему анимация смерти должна работать, если у вас в блоке нигде она не прописана?! SetObjectEnabled("w", nil) SetDisabledObjectMode("w", DISABLED_INTERACT) sleep(1) SetMonsterSelectionType("w", 0) sleep(1) PlayObjectAnimation("w", "death",…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
HeroAlan ооо, нашел, спасибо , а что с анимацией мертвых? это последнее, что мне осталось и я наконец отстану от тебя,хех Не уверен. У вас же еще будут появляться вопросы)
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
HeroAlan будь добр, проверь, что здесь не так. Анимации атаки работают, смог убрать юбки существам, но не отображаются анимации смерти. У ф-ии SetObjectEnabled заметное время выполнения: добавьте просто sleep(1). Также рекомендую упростить…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
HeroAlan вот Просто раскрой слева Maps/ и далее в дереве!
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Можете прислать скриншот того, что у вас слева в дереве файлов?
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Можете не обращать на эту ошибку внимания. Она выскакивала у меня каждый раз, когда открывал BTD_RMS-карту для редакта скриптов, однако ни на что не влияла. Вероятно от того, что у этой карты стояла метка rmg.
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Никогда не сталкивался с такой ошибкой. Можете подробнее обьяснить, что происходит?
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
В AdvMapXXXShared=>AnimSet=>animations Шэйрд можно найти у любого обьекта (даже статики) в свойствах обьекта => Shared. Если выставить любой обьект статики, нажать в Shared три точки и пойти в MapObjects/TESTS/, то можно там выбрать и танк, и…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
И для блоков do
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Триггеры не нужны, end тоже Энды ставятся для закрытия: функций, блоков if then, циклов for и while
Фалькон Сокол
Да, на вкус и цвет все фломастеры разные.
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Вы просто забыли кавычки. Без кавычек — это неопределённые переменные, а должны быть строки. Также неправильно написан последний идентификатор. Там не сталь (steel), а still PlayObjectAnimation("Men", "happy", IDLE) SetObjectEnabled("Gad", nil)…
Фалькон Сокол
Antik, а с каких пор дизайн, ролики, скриптовые механики — это обложка?! Я понимаю, что для вас главное боёвки, но все-таки, например, возьмём давайте более обьективный для авторов ориентир: ну вот хотя бы опрос общественного мнения (прикрепил…
Фалькон Сокол
vadim_t От себя замечу: раньше (задолго до 2019 г.) у авторов классных (впоследствии) карт перед выкладыванием карты на форуме было принято через личку приглашать бета тестеров. В итоге после выкладывания карты на форуме критики было существенно…